→ Xavy: 跟我知道的跑酷不一樣.. 01/14 23:13
推 S404NotFound: 那不叫跑酷,叫speedrun 01/14 23:13
推 aa091811004: 看完你的文章 跟我印象中的跑酷好像不太一樣 01/14 23:14
→ bnn: Speed run race 沒有運氣成分的話就比較沒有觀賞性啦. 01/14 23:15
→ S404NotFound: 另外早年有些遊戲的參數其實是可藉由動作控制的。當 01/14 23:16
→ S404NotFound: 然有不可控隨機因素的,靠賽成分也會比較重 01/14 23:16
→ bnn: 但是為了減低運氣成分,可以用賽季制度、積分等方式長期累積 01/14 23:16
→ bnn: 類似POE的賽季race就是. 01/14 23:16
→ canhong: 你說的是什麼跑酷...,怎麼跟我知道的不一樣 01/14 23:20