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養成也簡單,直接當期活動開始玩 靠著升級回體要養一隻能來打活動綽綽有餘 主要是戰鬥太無聊,完全不及格= = 所以活動獎勵拿完之後連開來打一場連線解每日都沒啥興致 曜日寶珠寶箱開一開迎擊3場掃一掃就關了,除非缺龍麟才打一點 反正3升4星角好像也用不到高龍麟,活動開之前幾天稍微補一下也夠3 40環 部位破壞掉票跟碎片的機率也沒很高,整個新年活動才打過3張票1個夢碎吧 原則上是動作皮戰力骨,還限制時間 雖然技能施放時無敵,但不給即時中斷而且還是有強制硬直,紫技也不給用技閃 更不用說沒精準迴避 依重普攻可是技能也沒太大特色,換隻角色沒啥新鮮感 然後龍也是通用,模組也沒精緻到會想無聊開來看,也沒戳戳的動作反應 現在大概就活動開始後那幾天會真的動手玩 -- 聽,玻璃碎掉的聲音。 http://i.imgur.com/YI1bG7k.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.170.52.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547467153.A.B69.html
guogu: 其實對三攻擊技的角色來說技能輸出超過50%喔 01/14 20:01
guogu: 然後因為護符攻擊跟龍攻擊是加算不是乘算 01/14 20:04
guogu: 所以護符都會帶技能增傷 技能傷害比例會更高一點 01/14 20:04
guogu: 技能放了不能取消很普通吧 倒不如說能取消的遊戲反而少吧 01/14 20:06
ayubabbit: 開招沒無敵吧 這款遊戲動作部分真的很懲罰玩家 01/14 20:10
ayubabbit: 不過手遊本來就不太適合同時提供複雜操作跟難度 01/14 20:11
JMLee: 開招時有幾幀短暫的無敵時間 01/14 20:15
watchr: 開招有無敵幀啊,只是紫圈跟部分紅圈會無視無敵幀 01/14 20:21
oread168: 戰鬥做的真D爛 佩服能一直點好幾小的人 01/14 20:33
wuxin: 我角色養起來開auto後對你的多數意見我都沒感覺 無敵迴避 01/14 20:46
wuxin: 就需要動作判斷不能技閃那麼無腦 01/14 20:46
wuxin: 通用模組換湯不換藥 司空見慣了 01/14 20:47
mizuarashi: 已圈能靠技無敵躲,這樣有啥好玩的啊?玩農絆就是要 01/14 20:53
mizuarashi: 抓到王的攻擊習慣,翻滾躲招啊,無腦打好玩的話,黑 01/14 20:53
mizuarashi: 魂怎麼會這麼受歡迎 01/14 20:53
orcgary: 戰鬥無腦是只打素材嗎? 01/14 21:04
oread168: 沒精準迴避可以用啊XD 有的話就好玩了 01/14 21:05
oread168: 你484誤會我的意思 01/14 21:05
oread168: 我是覺得給技閃這點很低能== 01/14 21:05
daniel70730: 你知道翻滾可以精準到躲紫招嗎 01/15 02:46
nighthunt: 樓上是認真的還是開玩笑啊。。。 01/15 03:06
brian780405: 龍還是要打,做5星武器會用到素材 01/15 05:00
oread168: 滾閃這點也幾乎可以當成沒有 技閃判定也好幾種 我覺得 01/15 10:52
oread168: 這些根本是設計上的瑕疵而已 01/15 10:52
oread168: 不然應該把它寫在說明書的迴避裡的 01/15 10:53
safy: 翻滾滿多可滾的 01/15 11:37
safy: 像是光印超的紫色AE. 是能在中間傳梭的 01/15 11:38
safy: 龍鱗對能刷真龍的用量很大 01/15 11:42
safy: 不能刷的就無感了 01/15 11:44
keerily: 換角色沒新鮮感到是真的.. 01/15 11:52
oread168: 祭限比較有 聖誕會掉禮物 萬聖南瓜 01/15 11:59
oread168: 季 01/15 12:00