推 Felicita: 聖火有可以賺大錢的廣告 01/17 10:35
推 iovoecu: 那就是f 01/17 10:36
推 marioworld: 聖火可以生孩子 01/17 10:36
推 ayubabbit: 機器人就過氣啊 十部有機器人九個是雷 01/17 10:37
推 ryoma1: 一個有成功打開歐美市場一個沒有啊,加上手遊FEH又更進一 01/17 10:37
→ ryoma1: 步拉開差距了 01/17 10:37
可是早在覺醒 if、Z3那時期就黃金交叉了吧?
推 vsepr55: 機戰裡面的機人很多老人臭都飄出來了= = 01/17 10:38
→ ayubabbit: 機器人大戰再怎麼進步 有一群豬隊友就是等死 01/17 10:38
推 sdg235: 看起來就是被Z3敗掉然後就再起不能了,Z3到底發生什麼事 01/17 10:38
→ sdg235: ?我只玩到Z2 01/17 10:38
推 k1222: 機戰新血越來越少 01/17 10:39
→ wyner: 聖火我覺得最好玩的蒼曉銷量是最低的QQ 01/17 10:40
→ alinwang: 聖火不是小品只是加賀作的難度太高不如機戰親切. 01/17 10:40
→ yuizero: 聖火可以創新人物 作新劇情 01/17 10:41
→ leamaSTC: 聖火小品?... 01/17 10:41
我那時候看畫面是這個感覺啊
而且GBA那時代的內容就真的一下就破完了阿,不然要用什麼名詞?_?
→ yuizero: 機戰是賣情懷 版權屌打og 在現在機器人動畫式微的現在 01/17 10:42
→ yuizero: 是要怎麼贏聖火啦 01/17 10:42
大家都嘴OG銷量,可是看起來OGs跟2 OG的銷量其實還不差欸,是TMD太過分(?
推 npc776: 手油做得好 又能當廣告又能吸錢 再來G戰看板角色多半是男 01/17 10:42
推 LAODIE: 版權太複雜 有馬克羅斯等於不能賣到日本外 01/17 10:43
推 scott032: Z3就偷工減料太明顯 劇情我就不想說了(見仁見智 01/17 10:43
推 cat05joy: 這次機戰的確蠻老人味的 01/17 10:43
→ npc776: 聖火是俊男美女都有 男女市場通殺 我覺得會交叉合理 01/17 10:43
推 scott032: 覺醒可以幹好友的女兒這點真的很棒 01/17 10:45
推 tp6m4vu04: 摸頭出來就大賣了 更不用說自由配種 01/17 10:45
推 ryoma1: 聖火if還有觸摸模式,而且不分男女都能摸摸! 01/17 10:46
推 bladesinger: 會覺得聖火小品很簡單,就你當時不是任天堂的一份子 01/17 10:46
→ bladesinger: 任天堂本家跟第二方作品你沒他家主機玩不到 01/17 10:46
推 kevin50605: 機戰都在賣情懷 情懷賣完就沒梗了 01/17 10:47
→ bladesinger: 台灣從超任過後,任天堂在主機的市占率一直都是少數 01/17 10:47
→ bladesinger: 至於機戰為何輸聖火? 沒打開歐美市場(1s 01/17 10:48
→ bladesinger: 歐美不吃日本機器人應該是大家都知道的 01/17 10:48
→ bladesinger: 機戰本質又是日本機器人動畫的大亂鬥,怎麼打開歐美 01/17 10:49
→ speedingriot: 說是小品,應該說是客群小吧? 01/17 10:49
當時玩就感覺畫面、預算資源有差阿,影片差距很明顯吧
推 leamaSTC: 那是因為你玩GBA平台啊...GBA三作開始變比較不痛苦了... 01/17 10:50
→ yuizero: 阿發 71.4. lmpact 63.2. 2阿發 51.1 mx 52.0 3 01/17 10:52
→ yuizero: 阿發61 01/17 10:52
推 YomiIsayama: 題材問題啊 一個原創一個要談版權 01/17 10:52
→ yuizero: ps2作品一比 og太慘了 01/17 10:53
推 iovoecu: 龍馬== 01/17 10:53
推 YomiIsayama: 一個可以一直寫新東西 一個只能不斷回收老本 01/17 10:54
可是原創vs大雜燴這個,應該是一直都有 但機戰PS2時期壓勝聖火耶
推 killerj466: 問題很明顯阿 聖火可以養老婆啊 01/17 10:54
推 Teng0615: 聖火是自身IP可以自己創角色,機戰主要還是靠版權QQ 01/17 10:55
推 YomiIsayama: 專心原創或走BMW銀那種模式不知有沒有救 01/17 10:57
→ scott032: 專心原創不就機戰Z三部曲 版權都快變附屬品了 01/17 11:00
推 YomiIsayama: 或者像女王之刃那種的多做些 01/17 11:00
噓 D600dust: 小品?????? 你知道這款遊戲的劃時代地位嗎 01/17 11:01
還要先查資料才能玩?我都拿同平台的來比了,你拿GBA的GTA來看機戰跟本超猛
推 zybaster: 應該說近年機戰番十部崩九部半,版權為主當然只能情懷 01/17 11:01
→ YomiIsayama: 我是指OG或魔裝機神那種 01/17 11:01
→ D600dust: 你拿畫面當標準 那GTA才叫大作 機戰叫兒童向 01/17 11:01
→ wyner: 我看這個尷尬感滿點== 01/17 11:01
推 a43164910: 這就日本國內銷量 還有人在那邊機戰不吃歐美市場才輸 01/17 11:02
→ alinwang: 原來只看GBA呀... 01/17 11:02
同世代PS2 OGs比Wii 曉女,3DS UX、BX比覺醒、if
要說機戰戰鬥動畫大勝不為過吧?
(Echoes我覺得進步很多)
推 kullan: 原創就是沒賣好啊 OG向來是最用心的機戰 但反應不到銷量上 01/17 11:03
推 gekisen: 可以摸頭 機戰怎麼比? 01/17 11:04
推 a43164910: 就算拿GBA的FE來看地圖的設計跟戰略性也不是小品好嗎 01/17 11:06
→ a43164910: 尤其是後面的關卡 你小品遊戲一關不RE要打兩個小時膩 01/17 11:06
推 Teng0615: OG真得不錯,但偏偏版權老機器人真的太強 01/17 11:07
推 k1222: 就不是每個人都買og的單阿,有些人看到沒UC蓋特就直接跳過 01/17 11:09
→ k1222: 了 01/17 11:09
推 bestadi: 交叉原因就機人番少了 只剩老作品能用 一堆沒誰就不玩 01/17 11:11
推 Teng0615: OG真的很有誠意啊!希望手遊DD可以賺錢讓家機遊戲花XD 01/17 11:11
推 hoe1101: 主角機越來越無言,第三次z之後都很無感 01/17 11:14
推 PoGreg: 偷懶到連粉絲都不買帳 01/17 11:14
→ PoGreg: 就別在牽拖機人式微啦 01/17 11:14
推 souen39: Z3劇情微妙,而且把前兩部打下來的基底給搞爆,再加上戰 01/17 11:15
→ souen39: 鬥演出退步,看看那淒慘的烈焰魔劍(扶額 01/17 11:15
→ bestadi: 聖火劇情雖老梗 但每次都有新意跳出來 蒼曉屠夫與動物園 01/17 11:16
→ bestadi: 覺醒生小孩 if八王族與和風職業 01/17 11:16
推 syu0704: 我認為聖火if的劇情簡直就是踩到屎一般== 01/17 11:16
推 siyaoran: 機戰最雷的就劇情 我情願玩原創也不希望被機戰一直破壞 01/17 11:17
→ siyaoran: 原作 01/17 11:17
→ syu0704: 可是居然還能比機戰好上這麼一點== 01/17 11:17
→ siyaoran: 自從看得懂日文後 機戰沒一款破關的 01/17 11:17
推 kullan: 戰鬥演出真的是很讓人失望 扣除OG不談 版權機戰我反而覺得 01/17 11:18
→ kullan: Z2之後都沒有Z2兩部優秀... 01/17 11:18
推 kurtis0359: Z3太雷 V有點回溫 X普通 T目前看來會偏爛 01/17 11:20
推 kullan: 劇情的話 畢竟要揉在一塊肯定只能修改 但是SeedD和魯魯修 01/17 11:20
→ bestadi: 聖火劇情不合理就很多 追求樂趣是角色跳點的S/L感動 01/17 11:21
→ kurtis0359: 反而是掌機的UX BX讓人驚艷 但也沒後續了 01/17 11:21
→ kullan: 能夠與原作的方向不同 還滿令人爽快 01/17 11:21
推 qsakurayuki: Z2卡硬體就算了但アリオスの人出現有話題、Z3開始明 01/17 11:22
→ qsakurayuki: 顯的越做越混賣差只是剛好 01/17 11:22
→ qsakurayuki: Z系列前兩部主角都很有特色、Z3的響少俠……… 01/17 11:23
推 kirbycopy: 機戰就把IP價值榨光了吧 出太頻繁了 像是任天堂大亂鬥 01/17 11:29
推 s51007john: 機人走下坡了啊 沒辦法 01/17 11:29
→ kirbycopy: 那些神級IP 如果像機戰出這麼頻繁 IP價值一樣會被榨光 01/17 11:30
→ kirbycopy: 殞落 01/17 11:30
→ kirbycopy: 機戰本來贏聖火就贏在IP(含戰鬥演出)而已 榨光後就沒贏 01/17 11:31
→ kirbycopy: 了 反觀聖火的IP雖然不夠力 但靠大亂鬥推廣+沒有濫榨 01/17 11:32
→ kirbycopy: 現在就小有知名度了 01/17 11:32
推 ringtweety: 機戰很吃參戰作品的IP 而聖火從來都是原創 01/17 11:32
→ kirbycopy: 最後再加上機戰能新加入的IP題材比以前少很多 就更慘了 01/17 11:32
→ alinwang: 原來只看戰鬥演出呀..就關卡設計而言聖火是量少質精的. 01/17 11:33
→ kirbycopy: 樓上說的也是有可能阿 因為IP魅力不夠了 關卡又沒很好 01/17 11:34
→ kirbycopy: 所以機戰殞落的更快 也是感覺合理的推論阿 01/17 11:34
推 ringtweety: 而聖火從亂鬥參戰+覺醒大賣 開始把IP刷出知名度 加上 01/17 11:35
→ kirbycopy: 對阿 其實我的說法總結的就是 機戰IP價值多年來一直慢 01/17 11:35
→ ringtweety: 歐美也比較有名氣 現在就是穩定的好IP 01/17 11:35
→ kirbycopy: 慢消退 聖火IP價值多年來不減反升 就黃金交叉了 說到養 01/17 11:36
→ kirbycopy: IP 你還是不得不服任天堂阿 01/17 11:36
→ ringtweety: 機戰呢? 就真的是一直消耗各機人番IP 一旦機人不紅了 01/17 11:37
→ ringtweety: 就真的只能慢慢往下滑了 01/17 11:38
→ ringtweety: 再來畫面演出 機戰最早的確好 但正因為你機戰就是靠這 01/17 11:40
→ ringtweety: 紅的 當畫面演出沒辦法跟上大家預期 那也同樣會走下坡 01/17 11:41
→ Pocer: 機戰演出確實是贏 但我怎麼玩還是聖火好玩的多 01/17 11:43
→ shadow50427: 夢幻模擬戰: 01/17 11:46
推 kusoshun: 我本來只玩機戰沒玩過聖火,因為大亂鬥的關係跑去玩聖 01/17 11:50
→ kusoshun: 火了 01/17 11:50
推 willytp97121: 公司影響也很大吧?老任宣傳資源還是比眼鏡社多很多 01/17 12:02
推 MaxGDAM: 機戰劇本太爛 01/17 12:03
→ chewie: 聖火=Waifu 01/17 12:03
→ gox1117: 不長進用幻燈片還想要人買單阿 01/17 12:07
噓 MikageSayo: 莫名其妙的比較 01/17 12:08
→ krousxchen: 聖火主要還是靠覺醒翻紅,不然蒼炎曉女差點要斷了這IP 01/17 12:10
→ krousxchen: 機戰則是後來機人沒有新的熱門作,兼用卡省成本的負面 01/17 12:12
→ krousxchen: 迴圈 01/17 12:12
→ l22573729: 可是聖火if跟z3我也說不出哪個劇情比較好 01/17 12:14
推 passioncraig: 機戰就狂出然後cut in重複用,久了真的挺膩 01/17 12:23
→ passioncraig: 然後又會強迫跑不認識作品的劇情 機人番這幾年也不 01/17 12:24
→ passioncraig: 行。老本吃光了 01/17 12:24
推 rockmanx52: if本來還有興趣 但看到主筆跟分三片就.... 01/17 12:24
推 cheaptool: if有劇情??? 01/17 12:32
噓 D600dust: 不用查資料就可以玩 01/17 12:36
→ D600dust: 但你沒作功課就在亂屁是還不能給人噓喔?????? 01/17 12:36
→ D600dust: 光是看你用畫面或動畫禎數來評論大作小品 01/17 12:37
→ D600dust: 我就直接問一句 你幾年級? 01/17 12:37
做啥功課?我就講我玩完的感想阿
畫面就是最直觀的感受,用畫面評價哪裡不行我就不懂了
還是有3A大作畫面很糞?
況且是沒看我有說從內容豐富度跟劇情長度來看哦
文本量跟劇情長度內涵我也不覺得GBA機戰有輸阿
推 zeal63966: 主要還是遊戲性聖火在進步,機戰原地不動 01/17 12:47
推 andy0481: 提遊戲性跟榨IP我覺得也是笑笑啦...機戰賣點就是爽GAME 01/17 13:13
→ andy0481: 跟各番機人混和的劇情..只要劇情寫得好 戰鬥有爽感 玩家 01/17 13:13
→ andy0481: 就會爽了 越複雜的地圖跟系統反而每次都是差評 01/17 13:14
→ andy0481: 以前機人番年年出 機戰隨便拉參戰都是熱門作品 01/17 13:15
→ andy0481: 近年機人番不是糞作就是熱門的點不在機人上 而是偶像劇 01/17 13:15
→ andy0481: 戀愛番、賣腿賣奶番 都是這種作品機戰當然越賣越差 01/17 13:16
推 nothink0: 樓上,如果你是指SSSS的話那個不是機人 01/17 13:23
推 willytp97121: 鋼彈創鬥者Try就是賣腿奶番呀(戰) 01/17 13:27
推 ringtweety: 問題是戰鬥的爽感 已經慢慢不足了啊 01/17 13:37
推 louis0724: 機戰最大的問題是太粉絲向了吧 一大堆機種.人物 有的認 01/17 14:02
→ louis0724: 識有的不認識 但機戰總是把玩家預設成機器人宅 橫空殺 01/17 14:02
→ louis0724: 出的過場對話 不熟悉的人根本霧煞煞 至少我在旁邊看朋 01/17 14:02
→ louis0724: 友玩了不少代感覺都是這樣 01/17 14:02
→ Swallow43: 機戰本來就是粉絲向的東西,批評他太粉絲向根本搞錯重 01/17 15:07
→ Swallow43: 點 01/17 15:07
→ Swallow43: 不喜歡機人番的本來也就不會去玩這系列 01/17 15:07
※ 編輯: wyner (118.163.51.19), 01/17/2019 15:23:43
推 gohow: 有點失真 01/17 15:39
→ Swallow43: 用畫面評價~~不行~~ 01/17 15:46
→ gdtg10900: 人物會變正機器人質感沒跟上電影 01/17 15:48
推 ringtweety: 另外 我覺得作品頻率也有影響 單看PS4機戰好了 01/17 16:18
→ ringtweety: V跟X 還有今年要出的T 除非最死忠粉 不然也沒有必要全 01/17 16:21
→ ringtweety: 都買 也就是你銷量勢必分散散的 畢竟你沒有讓消費者覺 01/17 16:25
→ ringtweety: 得看標題就有衝一發去買的必要在 01/17 16:29
→ ringtweety: 今天換成聖火每年出 我想銷量遲早也會被磨到谷底 01/17 16:35
→ ringtweety: 所謂的消耗IP價值 指的就是這樣 現在遊戲除了體育作 01/17 16:42
→ ringtweety: 很難像20年前那樣 一年一款大家還買單 01/17 16:45