噓 GAIEGAIE: 有嗎? 01/16 00:38
→ gamania0515: ㄅ會 01/16 00:38
→ Bencrie: 不是看誰的彈幕比較厚嗎? 01/16 00:39
→ BSpowerx: 比誰比較會擺POSE 01/16 00:41
→ GodVoice: 不是都在比 一閃 嘛 01/16 00:42
推 lycs0908: 還是有命中率跟閃避啊 不過我比較好奇的是兩把劍互砍比 01/16 00:42
→ lycs0908: 的是劍堅不堅固吧 但都表現得是比力氣 01/16 00:43
→ hellwize: c8763 01/16 00:49
推 melzard: 因為預設劍不會斷...? 01/16 00:49
推 kuramoto: 以自己學劍道的經驗,比的是瞬間的爆發力跟反應力,當然 01/16 00:49
→ kuramoto: 還有一些戰術概念,力氣是要有,但實際上是抓準時機,趁 01/16 00:49
→ kuramoto: 敵人散神的瞬間打擊 01/16 00:49
→ queen100000: 動漫的劍砍岩石砍大樓砍氣功砍子彈是基本款,一劍在 01/16 00:54
→ queen100000: 手天下我有 01/16 00:54
→ dklash: 比起這個 我覺得整天拿刀刃去接人家刀刃比較扯 01/16 01:04
→ dklash: 真的接下去了比力氣還滿正常的 但是哪有人整天拿刀對砍= = 01/16 01:05
→ queen100000: 樓上的在說死神?苦戰或實力對等的情況下就在互相磨 01/16 01:11
→ queen100000: 刀磨到天荒地老,不小心揮空起碼一棟石柱等級在倒的 01/16 01:11
推 FCPo011674: 現實拿日本刀對砍很容易斷刀的 01/16 01:19
推 ases60909: 銀魂刀對砍就相對寫實 01/16 01:26
推 nalaculan: 天下武功,嘴遁不破 01/16 01:51
推 jerojack5: 真的啊!硬敲還貼在一起聊天 01/16 02:08
推 BaGaJones: 刀刃互接不是有人斷就是一方彈開 這動作超傷刀刃 01/16 02:38
推 BaGaJones: 原po是不是因為漫畫都在劍砍劍 所以覺得是比力氣 01/16 02:42
推 kinuhata: 因為比力氣比較好畫阿 閃避要多花好幾格分鏡 又不好呈現 01/16 07:07
推 iloveu0926: 你可以看劍豪生死鬥啊 01/16 13:03