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攻略文連結(Steam 網頁版,圖多) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619620612 小弟剛入坑 200 小時左右,這款是在 YouTube 上面亂逛時看到的, 因為影片內玩家一直失誤,愈看愈痛苦,忍不住自己買來玩 XDD 結果才發現站著說話不腰疼 QwQ 在嘗試本作之前,我只有少量的遊戲王/爐石的經驗,不太會建構牌組, 所以剛開始的時候死到不能再死 QQQ 最近終於快打到最高難度(進階20)了, 希望能回饋/推坑一下這個神作,讓新玩家可以更快站穩腳步。 (200 小時大概只能算是剛脫離新手階段,  要精通這款遊戲,可能需要上千小時才足夠 XD 非常易學難精) 另外,這款預計會在 1 月 23 日正式發行價錢也預計會在 1 月 21 日調漲。 還在觀望的朋友們記得及早下手! 本文的定位是新手攻略,不過內文還是多少會談到一些需要解鎖的內容, 所以不喜歡被雷、偏好自行體驗遊戲的新玩家,請小心服用本攻略。 https://imgur.com/CMHtGg3 遊戲類型 《殺戮尖塔》,暱稱「爬塔」,是一款混合了下列三種遊戲類型的獨立遊戲: - Roguelike: 角色每次死亡都是永久死亡,每局遊戲地圖、敵人、卡片都是隨機生成。 - 回合制卡牌策略: 玩家與敵人輪流行動,玩家可以慢慢思考這回合要打出什麼牌。 - 牌組建立遊戲: 玩家將自行建構出一套牌組,用各種風格的牌組去對抗敵人。 遊戲機制  遊戲主題 玩家扮演其中一名角色,在被詛咒的高塔當中不斷向上層探索。 戰鬥過程透過抽牌/出牌來進行。每次死亡都是永久死亡。 不論勝利或死亡,下一局遊戲都會從高塔底層重新開始。 隨著玩家的遊玩,遊戲會逐漸解鎖不同的角色、卡片、遺物、劇情、難度。 每一局遊戲生成的高塔路線、事件、敵人都不相同。  遊戲模式 https://imgur.com/Y4tH37T 「標準模式」 玩家選定一個角色,由電腦隨機產生一個地圖,讓玩家從地圖底端開始冒險。 新玩家用特定角色第一次通關高塔之後,就會解鎖「進階模式」。 進階模式中,玩家必須面對更嚴峻的環境,所以進階的策略和一般遊戲不太相同。 「每日挑戰」 需要連網才能進入。每天官方會選定特定角色、地圖、特效,讓全世界的玩家挑戰。 玩家通關後的分數會進行排名,可以看到好友和全球的排名。每日重置。 「自訂模式」 可以輸入地圖種子碼而遊玩特定地圖、自訂難度、自訂各種特效的模式。 適合測試各種卡片、或是自我挑戰,不過這個模式無法解鎖成就。  遊戲目標 對於新玩家而言,高塔分成三個階段。 每一局遊戲的主要目標是:透過玩家在過程中建構的牌組,擊敗第三階段的 BOSS。 玩家滿足特定條件之後,遊戲會解鎖第四階段和進階難度, 對於老玩家而言,主要目標是提高第四階段的勝率、以及不斷挑戰更高難度。  地圖結構 https://imgur.com/Wn2MNWU 高塔分成三個階段,每一個階段都有一張地圖。 地圖最下方有2~5個起始敵人,玩家選擇其中一個起始敵人開始爬塔。 地圖最上方,會透過圖片顯示該階段的 BOSS 種類,  地圖單位 「一般敵人(Enemy)」 各階段都有不同的敵人種類。 打敗一般敵人,會獲得金錢、從三張隨機卡牌選一張加入牌組的獎勵, 也有機率會獲得一瓶藥水。 「精英敵人(Elite)」 各階段都有不同的精英敵人種類, 精英敵人比一般敵人強大許多,牌組強度不足時,不建議輕率挑戰精英。 打敗精英敵人,會獲得金錢、從三張隨機卡牌選一張加入牌組的獎勵、 一個隨機遺物、也有機率會獲得一瓶藥水。 「休息處(Rest)」 休息處可以選擇休息(回復生命),或是鍛造(強化一張卡片)。 每一個休息處只能選擇一種動作。 某些遺物可以讓玩家在休息處進行其他動作,例如移除卡片、獲得遺物等。 「商店(Shop)」 https://imgur.com/kXaC8G1 高塔的每個階段,地圖上會有數量不等的商店。 玩家身上金錢的主要用途,就是在商店購買商品。 每個商店的商品種類和數量是固定的,包括: - 五張該角色的專屬卡片 - 兩張無色卡片 - 三件遺物 - 三罐藥水 - 移除牌組當中一張卡片的服務,每間商店只能購買一次。  每移除一次卡片,下一間商店的移除卡片服務價格會上升 25 元。 「事件(Unknown)」 事件可能包含敵人、寶箱、商店,也可能包含一段文字劇情, 玩家在文字劇情當中,可以選擇不同的對話、得到不同的結果。 事件結果有好有壞,通常對玩家有一定好處,建議新玩家不用特別避開事件。 「寶箱(Treasure)」 每一個階段,不管選擇哪條路線,玩家至少都會經過一個寶箱, 寶箱內包含一個免費的隨機遺物。 如果玩家擁有遺物「套娃」,寶箱會包含兩個免費的隨機遺物。 「首領(BOSS)」 目前各個階段都有三種可能出現的 BOSS, 玩家進入新階段時,可以在地圖上看到該階段的 BOSS 種類,進而預做準備。 打敗第一階段、第二階段的 BOSS 後, 會獲得金錢、從三張隨機卡牌選一張加入牌組的獎勵、 以及從三個隨機 BOSS 遺物選一個帶走的獎勵。 打敗第三階段的 BOSS 後,就會獲得勝利。 如果玩家滿足了解鎖第四階段的條件,則會進入第四階段。  涅奧(Neow)的祝福 https://imgur.com/kqFV7ki 玩家用鐵衛士第一次完成遊戲之後, 往後每一局遊戲的開頭,玩家都會先和大鯨魚涅奧打聲招呼 _(°ω°」 ∠) 涅奧會提供一些起始祝福供玩家選擇,讓玩家獲得一定的優勢。 如果上一局遊戲當中,玩家有至少見到第一階段的 BOSS 的話, 涅奧會提供四個選項給玩家, 這些選項包括: - 兩個不用付出代價的祝福:獲得少量金錢、普通遺物、隨機卡片等。 - 兩個需要付出代價的祝福,獎勵豐厚,但玩家將承受詛咒、失去生命、金錢等。 如果上一局遊戲當中,玩家在見到第一階段的 BOSS 之前就死亡的話, 本局遊戲涅奧只會提供兩個祝福供選擇: - 獲得遺物「涅奧的悲慟」:前三場戰鬥的敵人血量變成1點。 - 最大生命值上升。 給新玩家的小技巧: 在選擇祝福之前,可以先點擊畫面右上角的地圖,偷看一下本局地圖結構。 如果有辦法在三場戰鬥之內遇見精英敵人的話, 「涅奧的悲慟」就變得很有價值,因為精英敵人血量也會受遺物影響、變成1點。 戰鬥介紹 https://imgur.com/4ULZyMf  戰鬥流程 「玩家回合開始,能量回滿,玩家抽牌。」 原則上,玩家回合開始時抽五張牌,抽牌數量可以被遺物或卡片效果改變。 玩家手牌最多10張。 手牌等於10張時,所有抽牌效果都會失效,從手牌中產生的卡會進入棄牌堆。 「玩家的行動階段:可以出牌、使用藥水。」 「玩家回合結束,將所有手牌放入棄牌堆。」 若玩家回合結束前,身上具有未用完的能量,能量不會累積到下回合。 若玩家回合結束前,身上具有未打出的手牌,回合結束時手牌會進入棄牌堆。 「敵方回合開始,敵方行動,敵方回合結束。」 敵方的行動,可能是攻擊、上盾、逃跑 ... 等等。 「玩家回合開始,能量回滿,玩家抽牌。」 ... 以此類推。 若玩家回合開始前,身上具有格擋值,回合開始時格擋值會歸零。 如果抽牌堆的剩餘牌數為零,下一次抽牌時,會將棄牌堆的所有卡片洗入抽牌堆。  能量 能量最少為零,最大值沒有上限。 遊戲一開始,玩家每回合擁有3點能量,沒用完的能量不會累積到下回合。 多數卡片使用時需要消耗能量,能量不足時無法出牌。  抽牌堆 玩家進行抽牌時,會從抽牌堆取得卡片。 抽牌堆顯示的數字,代表抽牌堆剩餘卡片的數量。 用滑鼠點擊抽牌堆,可以看到目前抽牌堆當中的所有卡片。 注意!點擊抽牌堆所顯示的卡片,與實際的抽取順序沒有關聯。  棄牌堆 玩家打出的卡片、拋棄的卡片、回合結束時未使用的手牌,原則上會進入棄牌堆。 例外:被消耗的卡片、被使用的能力牌,不會進入棄牌堆。 棄牌堆顯示的數字,代表棄牌堆包含卡片的數量。 用滑鼠點擊棄牌堆,可以看到目前棄牌堆當中的所有卡片。 抽牌堆剩餘卡片為零時,下次抽牌時,棄牌堆所有卡片會洗入抽牌堆。  消耗牌堆 被消耗的卡片,會進入消耗牌堆。 消耗牌堆的卡片,不會再回到抽牌堆, 換句話說,這些牌在該局戰鬥當中無法再被使用。 卡片概論  卡片取得方式 - 打敗敵人後,可以從隨機三張卡牌當中選一張的獎勵。  (注意!如果沒有適合的卡牌,可以選擇跳過獎勵,不用硬拿) - 從商店中購買 - 從隨機事件中獲得 - 從涅奧的祝福中獲得  卡片外觀 https://imgur.com/O8IZzrf https://imgur.com/iuKuIk5 卡片左上角的數字,代表使用這張卡片所需要的能量,通常介於0~3之間。 如果左上角只有字母「X」,代表使用該卡片會耗盡所有現有的能量。 如果左上角沒有數字或字母,代表該卡片無法被主動打出。  卡片顏色 卡片依據外框的顏色,可以分成紅色、綠色、藍色、無色、黑色。 - 紅色卡片:鐵衛士專屬的卡片,總共有 75 張。 - 綠色卡片:寂靜獵手專屬的卡片,總共有 75 張。 - 藍色卡片:故障機器人專屬的卡片,總共有 75 張。 - 無色卡片:各角色通用的卡片,通常只有在商店或特殊事件中才能獲得,共有 45 張。 - 黑色卡片:詛咒卡片,通常來自於特殊事件,會對玩家造成負面效果,共有 13 張。 原則上,特定角色的遊玩過程中,無法獲得其他角色專屬的卡片, 例外情形一:是遺物「稜鏡碎片」,可以讓特定角色有機率獲得其他角色專屬的卡片。 例外情形二:某些隨機事件也可能給予玩家其他角色的卡片。  卡片類型 「攻擊(Attack)」 攻擊牌使用後會對敵人造成直接傷害。 攻擊牌使用後會進入棄牌堆。 「技能(Skill)」 技能牌使用後會產生各種非攻擊的效果。多數的格擋和抽牌效果都來自於技能牌。 技能牌使用後會進入棄牌堆。 「能力(Power)」 能力牌的效果在該局戰鬥中會持續生效。 能力牌使用之後就會消失,不會再出現於牌堆當中。 「狀態(Status)」 狀態牌是一種會干擾牌組運作的卡片,通常來自於敵人的攻擊、或是特定卡片的效果。 目前遊戲中有五種狀態牌: - 傷口:無法打出。 - 暈眩:無法打出。虛無。 - 灼傷:無法打出。玩家回合結束時,若本卡在手牌中,對玩家造成2點傷害。 - 虛空:無法打出。虛無。抽到這張牌時,玩家失去1點能量。 - 黏液:耗能1點。消耗。 「詛咒(Curse)」 詛咒牌是一種會干擾牌組運作的卡片,通常來自於隨機事件、或是遺物效果, 與狀態牌的主要差異在於,詛咒牌會永久存在於牌組當中, 必須要透過商店的移除卡片服務、或是特定事件,才能將詛咒牌移除。  卡片的特殊效果 「格擋(Block)」 具有格擋效果的卡片,會使玩家獲得一定的格擋值, 敵人的意圖如果顯示一個盾牌,表示敵人下回合會獲得格擋值。 格擋值可視為暫時的生命值,玩家/敵人受攻擊時,會優先消耗格擋、再消耗生命。 原則上,格擋值在玩家/敵人回合結束時會全數歸零。 「消耗(Exhaust)」 被消耗的卡片,不會進入棄牌堆,而是進入消耗牌堆,不會再被洗入抽牌堆。 原則上,被消耗的卡片,在該局戰鬥中無法再被使用, 唯一的例外:鐵衛士的卡片「發掘」能把一張被消耗的卡片放回手牌。 如果卡片上只有寫「消耗」二字,表示這張卡片使用後會自我消耗。 「固有(Innate)」 這張卡片在第一回合必定會出現在手牌中。 注意!固有的卡片仍然會占用一張抽卡的額度, 假設玩家每回合能抽五張牌,而且牌組中有兩張固有卡片, 那麼,玩家第一回合手上會有兩張固有卡片+三張其他卡片。 「虛無(Ethereal)」 如果玩家回合結束時,這張卡還在手牌中,這張卡會被消耗。 如果玩家回合結束前,把這張牌打出、放入抽牌堆或棄牌堆,就不會被消耗。 「無法打出(Unplayable)」 這張卡無法被玩家打出。 無法打出的卡片仍然可以被保留、被丟棄、被消耗。 「生成(Channel)」、「激發(Evoke)」是故障機器人專屬的卡片特效, 關於它們的效果,請參考本文「角色概論:故障機器人」的章節。  卡片稀有度 - 普通(Common):灰色標題 - 罕見(Uncommon):淺藍色標題 - 稀有(Rare):金黃色標題 稀有度和卡片的效果強度、泛用程度,沒有必然的關聯。 稀有度和卡片的效果強度、泛用程度,沒有必然的關聯。 打敗第一階段、第二階段的 BOSS 之後, 三選一的卡片獎勵當中,必定會出現三張稀有牌。 另外,比起普通敵人,打敗精英敵人後,獎勵出現高稀有度卡片的機率較高。 原則上,稀有度愈高的卡片,出現的機率愈低,在商店中的價格也愈高。 因此,新玩家建構牌組時,建議不要太仰賴自己還沒有抽到的特定稀有牌, 因為稀有牌出現的機率偏低,常常只能透過打完 BOSS 之後的獎勵取得。  卡片的強化 https://imgur.com/SBab3u1 抵達休息處之後,玩家可選擇鍛造(Smith)強化一張牌組中的卡片。 某些隨機事件也可以強化數量不等的卡片。 某些卡片的效果,可以讓其他卡片在戰鬥中暫時被強化,戰鬥結束後回復原狀。 原則上,每一張卡片只能被強化一次, 唯一的例外是鐵衛士的卡片「灼熱攻擊」,可以不限次數地強化。 每一張卡片被強化之後,增強的方式各不相同。 可能是數值上升、耗能下降,甚至是獲得新的特殊效果。 因此,某些卡片的強化優先度,通常會高於其他卡片,因為強化幅度較大。 -- 遊戲的基本簡介到這邊告一段落 Σ( ̄□ ̄;) (擦汗) 希望對於喜歡卡牌遊戲、還沒加入這款神作的版友們,有推廣的效果! 網頁版攻略原文後面還包括:狀態、藥水、角色、流派、泛用策略的介紹, 由於原文很長,全部貼在這裡不太方便閱讀, 想要參考的朋友,麻煩再移駕到網頁版(可多利用網頁版的目錄): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1619620612 -- 對這款遊戲的遊玩影片有興趣的話, 也歡迎各位新玩家來筆者的 YouTube 頻道,參考看看筆者的遊玩影片~ (謎之音:請正名為手滑眼殘失智紀錄片...) https://www.youtube.com/channel/UCW8c2mgaUgk6m10bYGM7ZDw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.217.58 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547699089.A.0A6.html
peteru4: J乞來 01/17 12:29
Justisaac: 可惜現在428不便宜啊0.0 01/17 12:30
choco7: 沒打折也值得買拉 01/17 12:31
mashiroro: Mod玩起來('・ω・')/ 01/17 12:32
好色龍表示:
jokerin251: 推。 殺時間好遊戲 01/17 12:32
Kuhn: 這款價格很硬 冬特也只有75折而已 可以直接買惹 01/17 12:33
kirbycopy: 坐等NS版 01/17 12:37
arbcs: 再來推一次 這遊戲真的可以玩超級久 一隻MOD又加超多時數.. 01/17 12:43
MidoriG: 原價買也沒什麼問題,輕易突破100hr的遊戲 01/17 12:45
afu4869: 相當詳細啊 推推 最近老是打到心臟就各種爆炸XD 01/17 12:49
xu999777: 分享自己打的通關影片https://youtu.be/2JT-obuxiw4 01/17 12:53
cpm13rq0: 這超好玩,推一個 01/17 12:59
ntr203: 靠北難 目前只有獵手過心臟 最近都在玩魔里紗 01/17 13:03
JJJ09: 雖然很久了 還是幫推個 01/17 13:07
tonsin2976: 爬塔推 01/17 13:10
shiraby: 怎麼樣才可以打心臟阿 動畫戳個兩下人物就掛了 01/17 13:21
xu999777: 打心臟要拿到三個鑰匙碎片,分別在休息處、寶箱、菁英怪 01/17 13:31
記得要先用三個角色各打贏一次第三階段 之後遊戲中才會出現鑰匙碎片~
SuperBMW: 我看過叉燒玩這遊戲,被Twitch的鍵盤指揮官氣到罵人XDD 01/17 14:45
SuperBMW: 有一些聊天室木牌就是喜歡指揮別人出牌順序 01/17 14:46
leon1309: 最近是玩2B模組,感覺有點強阿 01/17 15:36
darksol: 玩家>敵人>玩家 這樣玩家格擋失效該說玩家回合開始前吧? 01/17 15:54
darksol: 說玩家回合結束後失效 變成永遠擋不到攻擊 因為在對手行 01/17 15:55
darksol: 動前就沒了|ω・) 01/17 15:55
對耶,我寫反了 @w@ 感謝糾錯!已修正~ ※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.58), 01/17/2019 16:13:17 剛剛上傳了用鐵衛士打通第四階段(心臟)的影片 (一般難度) https://youtu.be/_hngmkGpmgA
卡在心臟的新玩家可以加減參考~ ※ 編輯: TwoSeam5566 (140.112.217.58), 01/17/2019 17:47:16
DH3020: 很好玩,力量戰、防戰、小刀賊、毒賊什麼的有各種流派 01/17 19:29