推 emptie: 3A大廠是否救活了開放世界 01/17 18:00
推 ronove27: 返校 01/17 18:00
推 KotoriCute: 不是 01/17 18:03
推 ray90910: 橫向捲軸啥時說死掉? 01/17 18:03
→ yuxds: 這類型做這麼久了 在遊戲性上本來就很難有啥突破 01/17 18:04
→ yuxds: 自然只能往美術那邊搞 01/17 18:04
→ yuxds: 對於獨立遊戲 還是比較期待能在遊戲性有啥大的改變 01/17 18:05
→ winda6627: 瑪莉歐、洛克人……表示:當我死人?! 01/17 18:05
→ mrmowmow: 講的好像獨立廠商本來可以選擇開放世界一樣,沒錢當然就 01/17 18:06
→ mrmowmow: 做橫向捲軸啊 01/17 18:06
→ yuxds: 例如火箭聯盟 就是自己想出來的新玩法 01/17 18:06
→ dreamnook: 我是覺得沒死過… 01/17 18:07
推 P2: 馬力歐除了Maker外 近幾年不是都3D嗎 01/17 18:15
推 gxu66: 洛克人不看11還真的不知道死幾年了 01/17 18:20
推 vsepr55: 五樓那段厲害的是可以用在所有類型遊戲 01/17 18:21
推 acopika: 以前就很熱門 在steam還沒壯大前 在kongregate newground 01/17 18:24
→ acopika: armor game頁遊為主的網頁常常都出現很高評價的平台遊戲 01/17 18:24
→ acopika: 最有名的應該就Meat Boy 後來就變超級版了 01/17 18:26
→ acopika: 另外回收不一定算低 這類程式上快沒門檻了 機乎只要美術 01/17 18:28
→ acopika: 一堆引擎教學第一課都是2D平台遊戲 開放世界你就需要一堆 01/17 18:29
→ acopika: 各式專家人材 然後做好還要被眾人直接拖去跟很強的大公司 01/17 18:29
→ acopika: 直接做比較 因為玩這些3A的玩家就是重視這些東西 01/17 18:30
→ kirbycopy: 不是還有卡比嗎? 01/17 18:31
→ l22573729: 上禮拜才一片瑪莉歐u冷飯是2d橫向而已 01/17 18:48
→ CAtJason: 番茄醬是否救活了薯條 01/17 18:48
推 zeyoshi: vanillaware:...... 01/17 18:52
推 s123321414: 那遊戲真的好玩改觀很多 01/17 18:53
→ l22573729: 香草社的新作真的生的出來嗎 01/17 18:57
推 nayeonmywife: This war of mine 01/17 19:09
→ jimmy689: 楓ㄗ谷: 01/17 19:27
推 bestadi: 卡比表示 不是我想笑你... 01/17 19:36
推 Satoman: DNF:我活的還不錯r 01/17 19:37
→ sturmpionier: 推一個 fight n rage 01/17 20:01
噓 herryherry: 說橫向之前快死XD 你應該不愛玩遊戲 01/17 20:23
噓 DASPAWN: 幾年前橫向捲軸快死了(x) 我最近才開始關注橫向捲軸(o) 01/17 20:28
噓 TYS1111: 你的好幾年前是多久?五年?十年?有沒有聽過Braid(2009) 01/17 21:59
→ TYS1111: ?Limbo(2011)?Badland(2013)?SteamWorld Dig(2014)?U 01/17 21:59
→ TYS1111: nepic(2014)?Shovel Knight(2014)? 01/17 21:59
噓 TYS1111: 光是2014這一年就有大量橫向卷軸/Metroidvania類型的獨 01/17 22:01
→ TYS1111: 立遊戲問世 01/17 22:01
→ TYS1111: 補一個前面提到的Super Meat Boy(2010) 01/17 22:02
→ yunagiklon56: 那個 castle crashers也很好玩 01/18 01:30