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第三方機構推估《荒野亂鬥》正式上線後首月營收接近 20 億元 日營收約 6000 萬元 (GNN 記者 Edward 報導) 2019-01-15 15:16:12 根據 Sensor Tower 調查報告指出,來自芬蘭的手機遊戲巨擘 Supercell 旗下最新作品 《荒野亂鬥(Brawl Stars)》自 2018 年 12 月 12 日於全球正式推出以來,營收已達 到 6340 萬美元(約 19.5 億元新台幣),而該作品同時也是 Supercell 近三年以來的 最新力作。《荒野亂鬥》繼 2017 年 6 月 15 日於加拿大地區首度亮相後,非正式發表 (soft - launch)期間也在歷經一年半左右的時間結束,而全球玩家平均每日花費 200 萬美元(約 6200 萬元新台幣)來遊玩《荒野亂鬥》。 https://youtu.be/Y5tsdAhBVVA
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https://youtu.be/Ff9CATYMVC0
而《荒野亂鬥》的成功也象徵的一個全新 IP 的崛起;事實上 Supercell 在 2013 年推 出《海島奇兵(Boom Beach)》後,就沒有推出新 IP 了。以時間點來看近期最成功的新 作則是《部落衝突:皇室戰爭》;《部落衝突:皇室戰爭》是一款由《部落衝突(Clash of Clans)》衍生而來的手機遊戲,該作品在 2016 年 3 月推出,該作品的成功也伴隨 著原先喜愛《部落衝突》的玩家們熱情支持。如此現象讓《部落衝突:皇室戰爭》在推出 首月全球營收就來到 1 億 3650 萬美元(約 42 億元新台幣),約為《荒野亂鬥》正式 上市後首 30 日內的 115%。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/84/36cac60bfe4396b7214b4a22b913m2g5.JPG
圖片來源:Sensor Tower 從全球各國來看,美國地區的玩家在《荒野亂鬥》上市後消費約 1650 萬美元(約 5 億 元新台幣),約占全部營收的 26%。而截至目前為止,《荒野亂鬥》在亞洲地區的表現也 十分不錯,特別是在韓國及日本地區,分別占首月營收的 15% 及 12%。 https://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/85/b885ffa422809d491ab066a74b13m2h5.JPG
儘管最初《荒野亂鬥》只有在 App Store 商店進行非正式發表,但爾後亦在雙平台全球 同步推出。而從營收來看,iOS 版本及 Android 版本受玩家歡迎的程度其實不相上下, 約各占一半。 而《荒野亂鬥》雖然在 2018 年 12 月中左右才推出,但以 2018 年 12 月手機遊戲營收 排行來看仍有第 15 名左右的成績,同時也是 12 月份全球下載量最高的遊戲,並且從發 布以來在美國 App Store 排行榜中維持在前 20 名,頗受玩家好評。 https://gnn.gamer.com.tw/3/173963.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.193.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1547570856.A.109.html
dreamnook: icon是不是又要嘴巴張大大了 01/16 00:49
lsps9151014: 這款是真D不錯 只是跟我姐玩時常常會爆氣 01/16 01:02
sos976431: 遊戲內一堆人早就封頂 野團一堆低能兒 01/16 01:02
nothink0: 所以這款是真的好玩嗎 01/16 01:03
sos976431: 不錯啊 認真講 01/16 01:04
nunu0209: 跟朋友一起玩根本就是時間小偷 01/16 01:19
terry12369: 跟朋友一起爬盃就是一直互嘴 01/16 01:23
a880512003: 覺得BR滿可惜的 竟然沒紅 01/16 02:07
linqqq007: 這遊戲我讀小五兒子的最愛 內容挺不錯的 01/16 09:31
sawaman: 同事他們在玩一直在互嘴XD 01/16 20:58