→ oread168: 現在流行終點一樣 花錢可以搭火箭飛過去 01/20 13:57
推 probsk: 不不 現在流行的是即使你課了金一樣要肝才能到金字塔頂 01/20 14:02
→ probsk: 以前的台幣戰士才真的是大爺 01/20 14:04
→ sustainer123: 課了還要肝 很公平 01/20 14:04
→ oread168: 想到頂端是一定要花時間的== 但終點大家一樣 01/20 14:04
推 arrenwu: 遊戲之前人人平等? 2000年天堂就已經不是了 01/20 14:05
→ probsk: 課金只意味著你天花板比較高 你還是要自己爬上天花板的 01/20 14:06
→ sustainer123: 以前楓谷裝也有差啊 課金大爺打頂傷 無課呵呵 01/20 14:07
→ sustainer123: 還要花大錢洗潛能 更古早是要拼衝卷 01/20 14:07
→ arrenwu: 天堂100:1的年代一堆人就是在打天幣賺外快 01/20 14:08
推 Apple0230: 手遊賣的是博弈吧.. 01/20 14:09
推 kenay: 2000年是比現在好沒錯 就算是現金交易也是玩家之間的事情 01/20 15:00
→ kenay: 而不是現在廠商也跳下去賣的那種 01/20 15:00
推 OEC100: 以服務來說我覺得單機連線的MHW和GTA比手遊有誠意多了 01/20 18:12
→ gtfour: 玩家間現金交易 讓幣商工作室把遊戲搞得烏煙瘴氣有比較好? 01/20 18:45
→ poke001: 幣商那個是玩家之間的交易跟廠商無關 不過後來廠商也得到 01/20 18:56
→ poke001: 靈感 後期的網遊有的就開始裝備綁定角色啦 內建交易系統 01/20 18:57
→ poke001: 還有武器裝備商城自己賣 商城武器數值就弄成PVP取向或者 01/20 18:59
→ poke001: 比同級副本最強的武器剛好低一點這樣 讓你買裝去刷 01/20 19:00
→ bndan: 講這些都太細 講白了只要開放賭博 現存娛樂市場馬上跟P2W在 01/21 01:54
→ bndan: 遊戲業的影響一樣啦... 01/21 01:54