推 andy0481: 一天有好幾款甚至幾十款上架steam 宣傳早就只能靠自己了 01/20 16:11
→ useanddisuse: 不爽不要在steam上架啊 怎麼不說沒steam以前獨立遊 01/20 16:13
→ useanddisuse: 戲更難賣 01/20 16:13
→ kitune: 標準過太爽 要像comike那樣擺攤一整天賣不出去才會爽嗎 01/20 16:14
→ kitune: 說穿了人就是貪得無厭 乾脆要求steam有最低保證收入算了 01/20 16:15
推 EXZUSIC: 我在暢銷榜上看到一個遊戲就坐NBA 2K19的 他的評價.. 01/20 16:15
→ EXZUSIC: 叫做 01/20 16:16
推 siyaoran: steam早就沒有在宣傳了 靠玩家好評說穿了就是玩家在宣傳 01/20 16:19
推 LAODIE: 反正就epic寫手 01/20 16:19
推 andy0481: 樓上講才發覺XD 在那邊講評測不好 最好跳平台等等 01/20 16:21
推 wacoal: 現在遊戲真的太多,steam已經沒法幫每天/每週/每月新出的 01/20 16:21
→ AN94: epic 越來越有錢了 01/20 16:21
→ wacoal: 遊戲宣傳了,向中國獨立遊戲製作人會自己去steamcn 01/20 16:22
→ wacoal: 自己宣傳抽key等等,我想那些歐美的為啥也不這樣做? 01/20 16:22
→ wacoal: 那些獨立作品,現在都靠一些有專門在寫評論的玩家發送在 01/20 16:23
→ wacoal: 動態訊息裡,但這其實也只算單方面的。因為玩家不知道/沒 01/20 16:24
→ wacoal: 加入/沒這些大老好友他們還是不知道有這款遊戲 01/20 16:24
→ spfy: 這文章不就可以套用在全世界任何商場上? 01/20 16:24
→ wacoal: 不然為啥開公司的都要行銷部,你以為作好了就會有人自己 01/20 16:25
→ wacoal: 來買嗎? 01/20 16:25
→ wacoal: 說穿了,跳去epic官方沒作為,你少掉整個幾億淺在的玩家 01/20 16:27
→ wacoal: 幫忙寫評論/宣傳 01/20 16:27
推 Briefs0321: 遊戲不好玩還怕人家給負評喔 01/20 16:29
推 vsepr55: steam靠的也是3A大作,獨立遊戲不爽不要上 01/20 16:31
→ Justisaac: starbound/terrair表示: 01/20 16:32
推 sokayha: 這就個有社會福利不會餓死了開始想要更多的情況 沒steam 01/20 16:32
→ sokayha: 情況會長怎樣他還記得嗎 01/20 16:32
→ Justisaac: terraia 01/20 16:32
→ Justisaac: 乾 一直拼錯XD terraria 01/20 16:32
→ Risedo: 打折廠商是能決定的吧 沒記錯的話 01/20 16:34
噓 shane24156: 怎麼不講那些雷包遊戲 01/20 16:40
推 enders346: 遊戲多了,大家都進場了就是會這樣 01/20 16:45
推 bluejark: 文章不錯吧 會拿出優劣兩方面的論點而不是單方面批評 01/20 16:47
推 sokayha: 希望能更好的話那可以認同啦 01/20 16:51
→ sokayha: 但steam其實夠神了 真的 很多領域其實還是作品不足 例如 01/20 16:51
→ sokayha: 城市建造幾年沒新霸主挑戰了 來衝衝看啊 抱怨被埋沒勒XD 01/20 16:51
→ sokayha: 城建玩家還嫌手動搜尋分類列出來的太少個 01/20 16:51
推 waloloo: 不是用分潤,給推 01/20 16:54
推 jerry78424: 城市建造,去年的Frostpunk滿紅的啊 01/20 16:57
→ LAODIE: 老實說對面自己玩家把評測玩爛了 怪負評跟本廠廠 其實對面 01/20 16:57
→ LAODIE: 理性玩家很多但只要有10%扛精遊戲評測根本爆炸 01/20 16:57
→ w3160828: 評論不是看語言嗎? 對岸洗也是洗中文語系吧 01/20 16:59
→ LAODIE: 別說了 寒霜蒸氣也是一堆扛精在批思想理念 01/20 16:59
推 z2693: 怎麼一堆這種XXX對誰不好的看起來都一副我來了你要幫我忙的 01/20 17:08
→ z2693: 感覺 共產逆 01/20 17:08
推 kasumi999: 一直講早期早期,早期加盟可以有更大優惠也是常識阿... 01/20 17:13
→ kasumi999: 說真的要不是早期一些獨立遊戲打出名聲,我以前也不碰小 01/20 17:13
→ kasumi999: 公司做的遊戲 01/20 17:14
推 a204a218: steam的用戶評價真的很混亂,隨便一翻都可以看到一堆奇 01/20 17:20
→ a204a218: 葩理由的負評 01/20 17:20
→ jimmylily: 返校不就是一個很好的正面例子嗎? 01/20 17:25
推 louis0724: 小廠遊戲如此之多 怎麼走出來只能靠自己了 像A Hat In 01/20 17:30
→ louis0724: Time也是在當年屌打大廠出的同類型遊戲而被評為當年最 01/20 17:30
→ louis0724: 佳獨立遊戲之一 我自己玩了也獲得非常多樂趣 01/20 17:30
→ louis0724: 當然奇葩的負評與特價爭議是需要被重視的 否則很容易被 01/20 17:31
→ louis0724: 惡意的打壓 01/20 17:31
推 wen880225: 整篇文章讓我快笑死 3個差評就能弄到褒貶不一 你這行銷 01/20 17:32
→ wen880225: 都沒在做逆? 01/20 17:32
推 a204a218: 很多獨立遊戲可能團隊全部就幾個人而已,哪來的資源行銷 01/20 17:41
噓 yaiwuyi: steam評價我覺得還是z>b 現在地雷遊戲一堆 再說褒貶不一 01/20 17:41
→ yaiwuyi: 玩家還是可以去看理由 01/20 17:41
→ yaiwuyi: 問題還不是出在消費者跟市場,跟steam其實也什麼關係 01/20 17:42
推 wacoal: 哪來的資源行銷???獨立遊戲有獨立的玩法好嗎 01/20 17:44
→ wacoal: 沒人要你學大廠砸錢買廣告 業配實況 01/20 17:45
→ wacoal: 像台灣有巴哈steam版、ptt、噗浪、D卡 這些最大宗遊戲接收 01/20 17:45
→ wacoal: 者,你連發文發key都不會嗎?連這個都不會那賣不出去只是 01/20 17:46
→ wacoal: 剛好 01/20 17:46
推 zyxx: 借轉steam板 01/20 17:47
→ w3160828: 送key給對你遊戲有興趣的實況主,行銷成本幾乎是零 01/20 17:58
→ w3160828: 除非跟腦包一樣計較實況主跟觀眾沒出錢買沒資格看遊戲 01/20 17:59
推 guogu: 有經歷冬特夏特每日任務就知道 哪有只有某些遊戲會被推薦 01/20 18:19
→ guogu: 動不動就能看到評價數少到不會顯示好評差評的遊戲 01/20 18:20
推 tim0619123: steam比較像是對小工作室有利 稍大一點就開始吃虧 01/20 18:22
→ tim0619123: 但要希望steam變好 還是等他有競爭對手才有用 01/20 18:23
→ tim0619123: 獨吃市場的公司沒一家求進的 01/20 18:23
→ tim0619123: 評價系統根本是糞game偵測器 敢亂來就讓見紅 01/20 18:27
→ tim0619123: PUBG我特價買就是因為他被洗到褒貶不一 正常一個遊戲 01/20 18:29
→ tim0619123: 根本不會亂低於8成 遊戲讓玩家本身不滿才是主因 01/20 18:30
推 egg781: 原本想要的遊戲是褒貶不一就會看評論問題在哪,覺得對自己 01/20 18:34
→ egg781: 不是大問題還是會買 01/20 18:34
→ egg781: 評論系統對玩家很重要,開發者是看到自己遊戲的缺點被赤裸 01/20 18:36
→ egg781: 裸批出來很受傷嗎? 01/20 18:36
推 undeadmask: 我覺得這就是很現實慘忍的競爭啊 也不能奢望平台要保 01/20 18:44
→ undeadmask: 護你 01/20 18:44
推 dnek: 怎麼沒有具名啊,這不是一個很好的廣告嗎LUL 01/20 18:55
推 Yachaos: 借轉STEAM 01/20 19:10
※ Yachaos:轉錄至看板 Steam 01/20 19:10
推 allenpong: 前幾樓急著噴的應該沒在看文 其實這篇寫的比之前都好 01/20 19:10
→ allenpong: 正反兩面都有點到 覺得steam打折跟評分真的要改一下 至 01/20 19:10
→ allenpong: 少可以分成遊戲內容跟硬體設備兩類吧 01/20 19:10
→ forsakesheep: 評分內容如果被其他人喝倒彩也是會下去的,如果一個 01/20 19:21
→ forsakesheep: 講硬體或是bug的負評被一堆人按讚,當然有參考價值 01/20 19:21
推 wacoal: 評價系統如果設置的太繁瑣,玩家反而不會想用 01/20 19:22
→ wacoal: 想想那些問卷,或是大學時的期末評鑑。有多少人是一個一個 01/20 19:23
→ wacoal: 看,然後思考後勾選的。 01/20 19:23
推 abc55322: 但會在steam買就是因為評價系統可以讓我很快的判定買不 01/20 19:23
→ abc55322: 買,至少不是好評的我一定不買 01/20 19:23
→ abc55322: 我才不會在乎有人去鬧,遊戲那麼多當然只看評價好的去 01/20 19:24
→ abc55322: 評估 01/20 19:24
→ abc55322: 但這也是這篇點到的問題,steam是否該讓評價系統更有參 01/20 19:25
→ abc55322: 考性 01/20 19:25
→ wacoal: 評價這種東西又扯到玩家的言論權。就算玩家真的就是要惡意 01/20 19:26
→ wacoal: 評價,steam也拿他沒法。玩家只能從惡評炸彈去自行判斷 01/20 19:26
→ abc55322: 但我是相信大部分的人點進去看到褒貶不一直接換遊戲 01/20 19:27
→ wacoal: steam現在只能做到為啥突然有大量負評。我對評價反而沒什 01/20 19:27
→ abc55322: 至少如果只有單單“好評“兩個字我也是直接換頁 01/20 19:27
→ wacoal: 參考性,要不買這款遊戲,我一定是先看gameplay。 01/20 19:28
→ wacoal: 例如像gat5 b社 常常因為一些官方小新聞,就會引來大量 01/20 19:29
→ wacoal: 負評,gta的負評絕大多數來自線上 b社就各種都有 01/20 19:30
→ wacoal: 但gta,就以單機來說是款非常好玩對得起這個價格的遊戲 01/20 19:30
推 Nitricacid: 這些工作室是以為自己是valve底下的部門嗎...行銷/客 01/20 19:30
→ Nitricacid: 服本來就是一間公司推出產品前要考量的 steam初期沒 01/20 19:30
→ Nitricacid: 有用戶 主動幫忙工作室是商業策略的考量 現在steam 01/20 19:30
→ Nitricacid: 提供的是全世界最大的pc game市場 當然不會像一開始 01/20 19:30
→ Nitricacid: 一樣當保母 更不用說為了照顧沒辦法獨立的獨立工作 01/20 19:30
→ Nitricacid: 室而在評價系統上刁難玩家 01/20 19:30
→ RevanHsu: 推銷自家的平台可以講白一點 不用這麼孬 01/20 19:32
→ Swallow43: 就一種開發者想要當奧客的心態,你不可以抽這麼多,但 01/20 22:38
→ Swallow43: 該有的服務、行銷、客服一樣都不可以給我少 01/20 22:39
推 ericisaac: 遊戲不好玩怪評論系統,支那平台寫手真噁心 01/20 23:35
推 egg781: 我看到壓倒性負評也會點進去看,想看是哪點被噴爆 01/20 23:37
→ bndan: 價格那邊很沒道理= = 賣STEAM不就是為了走向世界 各國本來 01/21 01:05
→ bndan: 消費價值就不同 STEAM也給了一個自動系統 不爽用就手輸 然 01/21 01:05
→ bndan: 後價格不滿意再來靠腰...現在是期望STEAM包含更多定價資料 01/21 01:06
→ bndan: 給開發方參考 然後其他消費者相關統計都算好逆? 如果是這樣 01/21 01:06
→ bndan: 那GOOGLE PLAY跟本就是爽賺了= = 比STEAM還少的服務項目 但 01/21 01:07
→ bndan: 一樣30%...APPLE表示:我還增加過慮垃圾開發商喔... 01/21 01:07
→ Twopoint2: 給差評....那就是不好玩啊!不是應該要自我檢討要改進 01/21 07:08
→ Twopoint2: 嗎?怎麼變得好像不管好不好玩,不管內容好壞,你就是 01/21 07:08
→ Twopoint2: 要保障我賺錢,有這回事?東西難吃還要別人花錢喔? 01/21 07:08
→ Solonius: 所以在那邊洗沒中文差評 也只是剛好而已? 01/21 15:32