推 ssarc: 賣方市場,因為只有他有賣 01/20 21:15
推 qqq3892005: 因為彩色紙本成本高 所以電子太便宜就沒人買紙? 01/20 21:16
→ Yanrei: 但感覺現在出版社應該會開始傾向推電子書市場...吧(? 01/20 21:17
推 asd8604: 版權費用 01/20 21:18
推 daae: 上色也要錢阿 01/20 21:18
與其說上色,或許也有可能考量全彩影像的傳輸費用(?
→ Granger33: 版權物拿紙價來比較,就跟拆iPhone算零件價錢一樣算爽 01/20 21:19
→ Granger33: 的吧 01/20 21:19
差很多吧...
我是拿兩個類似的商品來做價格比較
→ GodVoice: 我想到有人買遊戲 在抱怨才幾MB就多少錢 別家幾GB才多少 01/20 21:20
我覺得你提的例子跟我想討論的東西不太一樣
→ OEC100: 你買的是內容的價值不是書的成本 01/20 21:20
→ GodVoice: 錢的Y 01/20 21:20
推 arrenwu: 我覺得你這篇落入變動成本vs固定成本的盲點了 01/20 21:20
→ medama: 定價高一點 辦活動時比較有折扣空間 01/20 21:22
→ linzero: 那佛經很多不用錢,多拿幾本吧 01/20 21:23
看到這種推文實在不知道該如何回應...
※ 編輯: Yanrei (114.25.58.123), 01/20/2019 21:29:53
推 leilo: 等等 全彩應該是漫畫吧 怎麼能直接跟輕小說比頁數XD 01/20 21:27
→ leilo: 好歹也拿同類型比吧 還是你看的是全彩輕小說(咦 01/20 21:27
推 Swampert: 真的好貴 等子彈飛一會 看會不會降價 01/20 21:28
推 Ttei: 是說電子書是擁有使用權還是所有權阿 01/20 21:28
→ Swampert: 上色也是要算人工成本 01/20 21:29
→ oread168: 油墨也漲好幾個月了 01/20 21:30
推 arrenwu: 簡單的說 這不應該只比較單一書本印刷費用 01/20 21:32
推 hom5473: 定價這東西本來就不純是成本考量吧 01/20 21:33
→ spfy: 你原文直接認定是因為色彩的原因造成價格差異了...為什麼? 01/20 21:35
→ jhshen15: 你那本是哪本 01/20 21:35
推 snocia: 出版社只是無差別用同樣公式算所有書的電子版價格而已 01/20 21:35
→ Yanrei: 大概是以前小時候購書的印象,所以才會認為彩色印刷影響 01/20 21:36
→ snocia: 紙本很貴,電子版很便宜,廠商表示我不想虧錢 01/20 21:36
→ Yanrei: 很大,但剛剛實際去比較日版的價格突然有點被打臉的感覺 01/20 21:36
推 arrenwu: 彩色印刷有價格差異這個沒錯啦 你自己去印也是有差 01/20 21:37
推 hom5473: 誰說全彩書電子版成本比實體版低很多就一定得接近成本賣 01/20 21:37
→ Yanrei: 日本那邊電子跟紙本竟然是相同價格(如果我沒看錯網頁的話) 01/20 21:37
→ arrenwu: 但是成本不是只有紙張的成本啊 還有當初製作的成本 01/20 21:38
推 jhshen15: 電子版看不見的成本 伺服器 流量 那些呢 01/20 21:39
推 snocia: 日本電子和紙本定價很多一樣 不過電子版折扣很多 01/20 21:39
→ Yanrei: 有種國情差異很大的體驗XD 01/20 21:39
推 hom5473: 印象中日本是不是針對書籍定價有規定啊... 01/20 21:40
→ Yanrei: 也不是說忽略伺服器跟流量之類的成本,因為如我上面所提的 01/20 21:41
→ jhshen15: 全彩佔比較多容量 累積起來流量很可觀 01/20 21:41
→ Yanrei: 我也有比對另一本輕小電子版的售價 01/20 21:42
推 arrenwu: 我的意思是要做出那個 全彩書 跟 輕小說 的成本就不同了 01/20 21:42
→ arrenwu: 如果你那本全彩書圖很多,他下的成本可能就高很多 01/20 21:42
→ Yanrei: 的確彩色的檔案應該肯定是會消耗較高的伺服器跟流量成本 01/20 21:42
→ Yanrei: 只是有點疑惑真的會差距到將近3倍的費用嗎XD 01/20 21:43
→ arrenwu: 你講的東西都是偏向變動成本這種會跟著銷量增加的成本 01/20 21:43
推 hitsukix: 定價這種東西,也可能挖東補西的 01/20 21:43
→ arrenwu: 他如果銷量不是很高,固定成本又他媽高 那就會這樣 01/20 21:44
→ Yanrei: 這的確也是一個可能的原因... 01/20 21:44
推 a0187307: 彩圖搞不好 授權費比較貴+加上預期賣不多 價格自然高 01/20 21:45
→ arrenwu: 不講別的,光是書本內容的成本 全彩書肯定比較高 01/20 21:45
→ medama: 其實主要還是因為出版社把電子書當成實體書的附屬品, 01/20 21:46
→ medama: 才會去比照實體書的定價 01/20 21:46
→ medama: 如果是純電子書的作品 就不會這樣 01/20 21:46
→ medama: 或許以後出版社也會採取不同的方式 未必每本書都比照紙本 01/20 21:46
→ medama: 售價 01/20 21:46
推 arrenwu: 不過亞馬遜是有書 電子板比較貴就是了 ==+ 01/20 21:48
→ Yanrei: 感覺大概就是像上面所說的,全彩授權費 + 考慮可能銷售量 01/20 21:49
→ Yanrei: 之後,綜合下來就造成明顯影響了 01/20 21:49
噓 onionandy: 你這什麼論斤秤兩的比較法 01/20 21:52
推 meierlink: 電子版少掉的是紙本倉儲流通跟紙張成本 01/20 21:56
推 linja: 有人買書用頁數來算也是開了眼界 01/20 22:03
一本印刷品,頁數在售價上肯定有一定程度上的影響吧...
※ 編輯: Yanrei (114.25.58.123), 01/20/2019 22:05:46
推 white07: 全彩繪製更費工 貴一點正常 01/20 22:06
噓 kendan88: 討論頁數跟遊戲容量明明就一模一樣的東西,哪裡不一樣? 01/20 22:22
→ medama: 書籍本來就是用頁數來定價啊 遊戲又不是用容量來定價 01/20 22:31
→ Arstoo: 當然是 不同意我=跟我討論的東西不一樣 01/20 22:43
推 zelda123: 書的售價是看內容吧,哪有看頁數算錢的 01/20 22:51
→ SALLUNE: 大量印刷下 黑白頁數影響沒你想像中的高... 01/20 22:56
→ Granger33: 就是落入拆iPhone零件算成本,來對比售價的盲點 01/20 22:56
→ Granger33: 版權物真正的成本根本不是紙價,iPhone真正成本也不是 01/20 22:58
→ Granger33: 零件 01/20 22:58
→ Yanrei: 我懂你意思了XD 01/20 22:58
推 wuwuandy: 一張黑白的畫跟一張彩色的畫 哪個貴? 01/20 23:00
→ Yanrei: 我原本所想的拆開算以為是指以前的那個iphone梗圖 01/20 23:05
噓 MOTONARI: 三層衛生紙一百抽才賣三十 01/20 23:30
→ MOTONARI: 幹嘛花一百多買本漫畫 01/20 23:31
→ paulpork: 畫黑白圖跟畫全彩圖通常哪個比較麻煩? 假設用到顏料一樣 01/20 23:33
→ paulpork: 多哦 01/20 23:33
推 Beramode: 看內容算錢是怎麼個算法啊 01/21 07:54