→ gaym19: 有 把工作室買下來 01/21 13:49
→ JesterCheng: 有斗內DLC 但吸不了那麼多錢的 01/21 13:52
→ newland: 可以啊 好玩的遊戲加價賣到一套 99,999 也有人會買啦!! 01/21 13:52
推 dos32408: 麥堤9號啊~募了一堆錢結果… 01/21 13:53
推 w0806x: 我覺得一款買斷制遊戲賣2k到3k很便宜了 01/21 13:58
我原本也是這樣想 但直到我發現沒有年終...
※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.211), 01/21/2019 14:03:47
推 sokayha: 以單機的概念天生就沒辦法吧,你要怎麼說動石油王付別 01/21 14:10
→ sokayha: 玩家的錢 01/21 14:10
→ sokayha: 所以這要從創意開始想 不容易呢.... 01/21 14:11
→ sokayha: 畢竟啊 假設一樣是轉蛋塞單機內,沒有多人要素,只會 01/21 14:12
→ sokayha: 讓玩家罵人而已 01/21 14:12
推 arrenwu: 這個是單機的常見難處:沒辦法讓願意花更多錢的人付更多 01/21 14:15
推 sokayha: 本體免費 追加內容抽抽 線上保持更新並有活動讓玩家互 01/21 14:16
→ sokayha: 通有無 啊這就轉蛋手遊啊幹.....XD 01/21 14:16
→ arrenwu: 其實不用啦,以D3舉例,遊戲本體+Act1賣你$30,後面5個 01/21 14:17
→ arrenwu: Act一個賣你$20 ,這樣就沒有轉但了 01/21 14:17
→ arrenwu: 然後你如果玩完一個Act沒有繼續付錢,就沒辦法進入下一 01/21 14:17
推 feyster: 你要不要考慮獨立遊戲阿,便宜又單機 01/21 14:17
→ arrenwu: 個Act 01/21 14:17
推 sokayha: 這個就DLC概念了 01/21 14:19
→ arrenwu: 是,這是DLC概念沒錯。 01/21 14:19
→ arrenwu: 但是這個DLC設計是你不付錢連完整的故事都沒有XD 01/21 14:20
→ useanddisuse: 現在遊戲等個5,6個月就特價了 我收藏庫幾百個遊戲 01/21 14:20
→ useanddisuse: 沒一款超過1k 01/21 14:20
推 sokayha: 單機一定沒辦法 多人連線,例如有錢的玩家公會城用地 01/21 14:21
→ sokayha: 是要錢的,一般玩家免費但付出農的時間和勞力,這其實 01/21 14:22
→ sokayha: 是網遊後期模式 01/21 14:22
推 arrenwu: 是真的沒辦法 還是風氣上現在沒辦法接受? 01/21 14:23
→ arrenwu: 我是覺得分割商法本身滿ok的就是了 01/21 14:23
→ sokayha: 不是 你沒互動還叫人當小弟 要怎搞XD 01/21 14:23
→ sokayha: 怨氣直接反吐回遊戲公司而已 01/21 14:24
→ arrenwu: 喔 你是說商城制度喔? 那應該是不行 01/21 14:24
→ sokayha: 分割商法 跟單機遇到的困境差不多 能做到回收等額開發 01/21 14:26
→ sokayha: 內容的錢就是神game了,一般來說很難說動玩家付出超額 01/21 14:27
→ sokayha: 的錢 01/21 14:27
→ sokayha: 沒有互動 沒有比較 沒有激化 只是純內容的勝負 01/21 14:27
→ sokayha: 自然做不到開篇所說的 願意付的人cover免費玩家 01/21 14:29
可是我聽說FGO(我沒玩)其實也沒啥跟他人互動耶
幾乎只靠曬卡炫耀的動力就有人願意掏錢了
※ 編輯: kirbycopy (125.227.149.211), 01/21/2019 14:31:21
→ sokayha: 玩家很精的 你如果只是新地圖 玩家不會付等同之前本體 01/21 14:30
→ sokayha: 的錢的 你一定要有新地形、新怪物、新招式 什麼的 01/21 14:30
→ sokayha: 開發成本一上去 結果你不能保證一樣夠多玩家付錢 01/21 14:31
→ sokayha: 就是虧掉了 01/21 14:31
→ sokayha: FGO官方自己都說 他們認為遊戲外互動是他們要重點經營 01/21 14:32
→ sokayha: 的一部份 那種成為討論話題 你有我沒有的比較心態等 01/21 14:32
→ sokayha: 就是日式手遊之所以說是social game的原因之一 01/21 14:32
推 arrenwu: FGO 有互動啦 只是不是在遊戲內 01/21 14:36
推 sokayha: 所以 單機能拿出去炫耀 能造成討論 有付錢機制讓石油王 01/21 14:37
→ sokayha: 負擔大量免費玩家的金額 唔 它就基本又是手遊了 01/21 14:38
推 sokayha: 除非你能想到一個付錢機制是單機玩家認為不背離"內容 01/21 14:40
→ sokayha: 決勝"的宗旨的 01/21 14:40
→ bnn: POE: 賣skin,每季有新的贊助包,每季更多種碎片賣倉庫 01/21 14:54
→ bnn: 石油王有高級贊助包可以買,更多酷炫特效和背後靈不影響強度 01/21 14:56
推 sokayha: 記得POE有多人和交易一類的?畢竟skin要秀給人看比較 01/21 14:58
→ sokayha: 會有人願意買... 01/21 14:58
→ bnn: 是有差,但是比如說NS開始賣skin,讓你把老馬的帽子換成綠的(? 01/21 14:59
→ bnn: 又或者讓你花錢買方便整理之類的,也還是單機(只是功能閹割) 01/21 15:00
推 nmm00040: gta阿,明明單機遊戲賣鯊魚卡賺的不要不要的。 01/21 15:04
推 horseorange: 免費商城制是pc開始的耶… 然後主機也有Fortnite這 01/21 15:06
→ horseorange: 種免費遊戲 其他要玩就買二手玩完再轉給別人就也沒 01/21 15:06
→ horseorange: 花多少啊 01/21 15:06
推 efkfkp: 阿不就ow,可以買噴漆跟skin但是不影響遊戲本身的角色性能 01/21 15:21
→ efkfkp: ,買斷玩家跟課金玩家站在同一水平就不會有那麼多問題了 01/21 15:21