推 lulanee: 歐派越大越立體 01/22 20:32
→ PengPengLin: 塞一堆設定讓你覺得喔~現實中真的有這種人就是了 01/22 20:33
→ Vulpix: 像多邊獸(3D龍)那樣的吧。 01/22 20:33
推 joe199277: 塞設定進去 然後有依照設定去發展劇情 最好連心理狀態 01/22 20:35
→ joe199277: 都複雜一點 01/22 20:35
→ joe199277: 不能讓人物扁平化 舉例來說 魯夫 01/22 20:35
推 efun77000: 擊敗人最立體了 01/22 20:36
推 CLisOM: 第二季BGD,設定的比第一季立體多了 01/22 20:37
→ as2s2ss2s: 最好4種血型特性都有抓到 01/22 20:38
推 Diaw01: 3d龍 01/22 20:38
推 gfhnrtjpoiuy: 五等分有一個蠻立體的 01/22 20:38
推 Pixiu: 最好再加點星座 01/22 20:38
→ spfy: 開3D模式 01/22 20:40
推 wyner: 3D 01/22 20:40
推 g27834618: 讓你覺得很G8的 01/22 20:43
推 ray90910: 巨乳阿 平乳太平面 巨乳才夠立體 01/22 20:46
推 sokayha: 加陰影 01/22 20:47
推 CactusFlower: 月曜日 01/22 20:48
推 ccufcc: 舔蜘蛛 01/22 20:49
推 iovoecu: 用兩種以上的角度去寫一個角色 01/22 20:55
→ Agent5566: 陰影畫出來就有立體感惹 01/22 21:02
推 penchiman: 認真回 棋魂的緒方精次跟寶可夢的N 01/22 21:16
推 eyb602: 死神的人設啊 01/22 21:26
推 newsboy3423: 人物不能只有單面向的樣板設定 例如一路溫順到底或兇 01/22 21:33
→ newsboy3423: 到底 然後需要隨著劇情的場合不同做出符合人性 讓讀 01/22 21:33
→ newsboy3423: 者可以理解的反應 01/22 21:33
推 aynak: 不知道人設立體的客觀標準是什麼,我自己是覺得觀眾/讀者看 01/23 00:14
→ aynak: 過後可以清楚描述角色特質就成功一半,不一定要硬套上很強 01/23 00:14
→ aynak: 烈的特色,另外在劇情裡也要能自然地做出符合個性的應對, 01/23 00:14
→ aynak: 一旦作者自己把角色OOC了那角色就崩散了。最近比較有印象的 01/23 00:14
→ aynak: 是強風吹拂,角色大都很立體,覺得優質~ 01/23 00:14
推 OldTjikko: 個性有光明有黑暗的人物比較像是活人,不論發生什麼事 01/23 00:37
→ OldTjikko: 都要當聖母的人現實中應該不存在吧 01/23 00:37
→ mathores: JOJO的大喬感覺比較扁平,純潔、崇高,除此之外幾乎沒 01/23 00:43
→ mathores: 什麼印象(但我喜歡他…);二喬就比較立體,會耍小聰 01/23 00:43
→ mathores: 明、遇到棘手的事會害怕而後才勇敢(而不會打一開始就呈 01/23 00:43
→ mathores: 現勇敢的一面),感覺比較像身邊可能出現的人,大概是這 01/23 00:43
→ mathores: 樣?包括二喬在內到五喬(我目前只看到第5部),都是屬 01/23 00:43
→ mathores: 於立體的。參考看看吧~ 01/23 00:43
→ wsx88432: 無限的未知 01/23 00:44
→ shiro0701: BGD S2的六花 第3集自白+一首歌就立體很多 01/23 04:08
推 sasa22444: 方方黃黃。算立體了嗎? 01/23 16:02