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※ 引述《ak47123121 (小忍)》之銘言: : 假設啦,如果不斷發展下去,那以後ai是不是能取代人類做戰場上的指揮了 : 什麼地方叫多少人過去、什麼地方需要多少火力 我想 AlphaStar 的實驗目的就是為了這個:AI能否想出比人類更好的戰略? 這次比賽,AlphaStar 贏的場次就是持續逼戰然後以優秀的操作勝出。 不過最後一場比賽, Mana 用空投戰法,AlphaStar的對應行為就很像一般的電腦了 其實大家真正想知道的結果是:AlphaStar vs. 人類+Automaton2000 如果人類負責決定戰術,而正面的部隊對抗交給自動戰鬥系統就能贏的話, AlphaStar的優點就只剩下全自動化了 -- 「Happy! Lucky! Smile! Yeah!」 ~Hello, Happy World! https://i.imgur.com/858ppDr.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 71.198.27.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548380369.A.28B.html
kerry0496x: 推 01/25 09:47
freshmints: 空投直接讓AS像智障一樣 01/25 09:50
也不能說智障,就很像一般電腦的反應 好吧 以人類的標準來說可能太笨了
CactusFlower: 總而言之現在人類跟AI比賽時根本連相同基準都抓不到 01/25 09:50
我覺得就讓人類可以開Automaton2000就好了,這個現在應該不難辦到 只是現在人類就算沒有戰鬥程式的輔助應該還是打得贏啦
freshmints: 何況MANA還不是這塊的行家 01/25 09:50
freshmints: 應該說 跟他之前的判斷比起來像是智障 01/25 09:51
freshmints: 但確實跟之前好很多了 之前大概連銅牌都沒有吧 01/25 09:52
kullan: 我是比較想看讓狗哥或Has這類花招多的和AI對戰的反應 01/25 09:57
目前可以肯定的就是AlphaStar可以很穩健地執行某幾套戰鬥流程 而且操作很強
n0687elson: 如果只是穩穩執行戰術 那內建就做的到了 01/25 10:00
內建的做得沒那麼好啦 微操就有落差了
mapulcatt: 所以就要看這次deepmind跳出來 單純是展現訓練成果 01/25 10:03
mapulcatt: 還是AI訓練架構有了突破 如果是後者 訓練更強的AI只是 01/25 10:04
mapulcatt: 時間的問題了 01/25 10:04
indium111: 微操只是BZ沒把AI設定太強而已,要作到應該不難 01/25 10:44
應該是這樣沒錯 ※ 編輯: arrenwu (71.198.27.180), 01/25/2019 10:44:55
stevehan: 終於看到有腦的發言了 01/25 12:05