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https://www.youtube.com/watch?v=zLIv_UXI_So
簡單說萬代做的品質 老任不滿意 於是很艱難的決定下 決定砍掉重練 重做 改成跟原本的Retro Studios合作 之後要等很久才有開發情報 重做應該要很久 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.107.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548422463.A.D91.html
kashiwa27: 幹你萬代 01/25 21:23
ryoma1: 希望週一來個ND吧!只靠耀西獨撐發售表,股價恐怕要大跌了 01/25 21:24
bladesinger: 怕啥,今年有寶可夢正傳 01/25 21:26
OSDim: 萬代xxxii 01/25 21:26
hitsukix: 咦 萬代代的!? 01/25 21:30
mrmowmow: 靠……任天堂是怎樣??死不培養歐美工作室,希望賭別人 01/25 21:30
mrmowmow: 幫你做高品質遊戲??retro也不是不行,畢竟最經典的一 01/25 21:30
mrmowmow: 代也是他們做的,但是retro的美術實在古板,而且他們這 01/25 21:30
mrmowmow: 才是第一次開發ps3等級以上的大作,有點抖 01/25 21:30
leamaSTC: 是說萬代也B開頭 怕... 01/25 21:37
s32244153: 一代製作早就跑光了吧 01/25 21:39
bestadi: 萬代表示 靠北 原本也想做彈珠台的 01/25 21:40
chaoliu: 也算是很艱難啦 很多人以為做遊戲跟摩爾定律一樣 18個月 01/25 21:52
chaoliu: 自動畫面跟內容翻一倍 連任天堂這麼多產的遊戲公司進度 01/25 21:53
chaoliu: 都那麼慢了 看看戰神4跟薩爾達 魔物獵人的怪物種類就知道 01/25 21:54
chaoliu: 他們只是把多樣性跟橫向擴充捨棄去拼畫質的提高而已 01/25 21:55
leamaSTC: 薩爾達...? 系列作的怪物種類本來就不多啊... 01/25 21:58
louis8852: 樓上上在貢蝦毀啊... 01/25 22:04
ayubabbit: 萬代當初有把一個過去曾經開發過sw的工作室挖去 01/25 23:03
ayubabbit: 任天堂當初是想靠他們把 01/25 23:03
ayubabbit: 不過看來就沒達到任天堂想要的感覺 01/25 23:03
deathslime: BotW怪少與其說是拚畫質,不如說是沒時間多弄行為AI吧 01/25 23:11
ayubabbit: Zelda怪一直不多啊。 就像mario也是那幾種 01/25 23:23
ayubabbit: 但是一種烏龜就有十幾種變化 01/25 23:24
ayubabbit: Zelda也是 01/25 23:24
kamener: ND要開也會先預告啊,看1/2有沒有機會 01/25 23:29
chaoliu: 你們自己把BOTW的5隻大魔王照片拚再一起 然後再跟風之律 01/26 00:27
chaoliu: 動 黃昏公主的魔王比比看 用薩爾達比可能不對 不過任天 01/26 00:28
chaoliu: 堂確實不再那麼多產 整個遊戲產業也是 開發工具進步太慢 01/26 00:30
chaoliu: 可是玩家 跟 顯卡 CPU 要求跟進步太快 01/26 00:31
hiyonikki: 萬代: MP4 開發好了,老任你過來看看。任記:喂,怎 01/26 07:30
hiyonikki: 麼角色關卡那麼少?萬代:這兒只有一成內容,其餘九成 01/26 07:30
hiyonikki: 都會以 DLC 形式追加。任記:靠!給我滾! 01/26 07:30