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差很多無誤,首先單機遊戲就是花一筆錢買一個遊戲過程 這個遊戲過程什麼時候進行都可以,完全不會損失什麼 但是手遊不一樣,他是不用花錢但是只能拿到閹割的遊戲內容 被閹割的是「角色」,免費只能拿到低星角,石抽靠賽 而花錢抽能夠拿到的東西完全憑運氣而且花了也未必拿得到 還有手遊幾乎都是活動制,限定池、限定配布獎勵及每日登入等 跟單機不同,你必須在短時間內完成一個遊戲過程 例如FGO,活動就是一兩週的期限,過了就沒了 卡池也是限定,你必須要在時間內決定要不要課金 獎勵,活動角限定,沒有拿到就是沒機會除非等復刻 每日登入送石,沒登入、斷登就是永遠失去那個道具 沒辦法像單機一樣放著不動,東西全部都還在,這就是差異 然後體力制,不能像單機一樣我直接通宵破關 目的都是培養黏著度,不花錢進入容易然後用劇情吸引你抽 抽不到就有機會開課,然後一單費用很都高 結果就是買了單機遊戲不喜歡,一款損失兩三千 玩手遊想要抽到喜歡的角色,一款可能損失兩三萬 而且還是一個活動內的角色,以後還有更多活動 我目前沒有任何遊戲機,遊戲也沒有買過幾款 但是我在FGO課金超過六萬七了…真香 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.3.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548342297.A.CA9.html
gtfour: 你自己要選這種坑錢手遊的..相對沒那麼坑的好玩手遊還不少 01/24 23:13
HELLDIVER: 手機遊戲的特色是:當你花了單機遊戲N倍的價錢下去後 01/24 23:16
HELLDIVER: 能玩到的還是很簡單的小遊戲而已 01/24 23:16
acopika: 你還漏了鳳毛麟角可以直接砍角色 01/24 23:18
chjimmy: 而且手遊可以用後出的角色強度逼玩家課金 不課金就追不上 01/24 23:19
chjimmy: 進度 或是玩起來變得異常吃力 01/24 23:19
acopika: 其實頁遊時期就很多這樣搞的了 只是手遊平台大這個效應擴 01/24 23:20
acopika: 大了 要是真有一個主流新型式取代現在轉蛋手遊我覺得只會 01/24 23:20
acopika: 更恐怖而已 那表示至少有手機人手都能接觸的平台大小 卻 01/24 23:21
hoanbeh: 至少你有病識感 知道自己在盤 01/24 23:21
acopika: 有比現在這樣能撈更多錢的機制 而且玩家也接受了(?) 01/24 23:22
HELLDIVER: 我剛接觸手機遊戲時也扔了應該有十餘萬進坑 然後就醒了 01/24 23:22
OEC100: 不要在現實對人發病就好,人家真的會當你是白癡 01/24 23:29
darkMood: 這不叫做損失,這叫做愛。 01/24 23:59