→ Zenonia: 不是一直說這十場電腦APM設定的比人類慢嗎 01/25 09:05
推 arrenwu: 你去看直播影片就知道了 贏就是贏微操 01/25 09:06
→ Shift2: 原PO有考慮到有效APM 01/25 09:07
推 Dirgo: 同樣的APM,還是有普通有效跟超級有效的差異. 01/25 09:07
→ Dirgo: 印象中APM只是把無意義的操作排除掉而已. 01/25 09:08
推 FXOChoya: 去看MANA的第五場 電腦會戰APM直接上1600 根本沒限制.. 01/25 09:10
→ win4104: 老實說 看AI 大局跟選擇的進化速度 把操作資源壓得更低 01/25 09:10
→ win4104: 也能勝過人類的日子感覺不會太遠 01/25 09:11
推 arrenwu: 這幾場AI哪有什麼大局和選擇 就是逼戰+操作 01/25 09:11
推 ZealZhang: ai贏過人類本來就是時間的問題啊 只是靠apm贏的以前就 01/25 09:14
→ ZealZhang: 有很多了 01/25 09:14
推 win4104: 從無到有懂的選擇4bg跟知道怎麼實踐就足夠可怕了 01/25 09:14
→ win4104: 這是練出來的 不是寫進去的 可怕在這點 01/25 09:15
推 Dirgo: 現在應該是希望alphastar在大局這邊贏過人類,不過目前看起 01/25 09:15
→ Dirgo: 來靠的是接近完美的會戰技巧QQ 01/25 09:16
推 arrenwu: 這可怕是可怕在哪XD training有這結果還好吧 01/25 09:16
推 horseorange: ai應該會算出新戰術能用 01/25 09:18
推 tkigood: 能有這結果的也只有deepmind這家啊 講得好像路邊工程師 01/25 09:19
推 DarkKnight08: arrenwu 不是說AI SC2 不如10歲幼兒嗎LoL 01/25 09:19
→ tkigood: 都做得到.... 01/25 09:19
→ arrenwu: 他們前一個結果真的是不如10歲幼兒 01/25 09:19
→ arrenwu: 以工程的角度當然是很強啦 01/25 09:20
推 DarkKnight08: 好吧 我去年暑假在kdd就聽說他們很強了 01/25 09:22
推 shintz: ai點殺工兵的效率好恐怖 01/25 09:25
→ qss05: 一直覺得AI在沒有任何生理反應下,一直說AI多強實在有點偏 01/25 09:27
→ qss05: 叵,而且隨著時間,他的資料庫能夠參考的資訊越來越多,科 01/25 09:27
→ qss05: 學家增加算力讓AI可以更快的判斷,而人類不知道在壓力下能 01/25 09:27
→ qss05: 夠發揮多少經驗 01/25 09:27
→ mapulcatt: 這不是AI跟人類勝負的觀念 而是AI有能力做到什麼事 01/25 09:34
→ mapulcatt: 所以要去爭人類有什麼劣勢導致贏不了AI沒意義啊 01/25 09:35
推 arrenwu: 其實這是勝負的觀念沒錯 只是本來想比的是戰略XD 01/25 09:35
推 Minesweeper: 沒想到電腦真的能靠微操打贏職業玩家,之前是真的慘 01/25 09:55
→ Minesweeper: 不忍賭,連初階電腦都不贏 01/25 09:55
→ CrossXAngel: 你用人工智慧打lol應該也是屌虐 01/25 09:58
→ CrossXAngel: 你看人用腳本就這麼Op了 01/25 09:58
推 yudofu: 大局(x) 用人類的方法贏(o) 01/25 10:17
→ superRKO: 樓上你那解釋我個人也是覺得蠻正確的 01/25 10:20
推 chogosu: AI:哥判斷操作輾爆對手勝算最高.反正哥的操作屌打 01/25 10:38
→ chogosu: 這次第一場跟TLO打就有模有樣了,接近一般正常來回攻勢 01/25 10:40
→ chogosu: 後來版本還開始會放招了 01/25 10:40
→ amsmsk: 人類下幾億盤也能跟阿法狗一樣啊 照你這樣講是不是不能自 01/25 11:22
→ amsmsk: 己下來練? 01/25 11:22
→ x94fujo6: 看不懂只好刷刷微操不公平安慰自己 01/25 18:52