推 emptie: 年代差太多能直接用的東西很有限 01/26 22:09
推 Gokudo: 這是老公司的起死回生之術 CD長達10~20年耶 當然謹慎點 01/26 22:09
推 oread168: 建地圖就建到哭了吧 01/26 22:11
→ linzero: 要看怎麼重制 01/26 22:25
推 abccbaandy: 重製基本上就是重寫了...成本當然大 01/26 22:29
推 crazypeo45: WOW經典版就是個好例子 01/26 22:30
→ Wcw5504: 重製頂多演出跟劇本寫好而已 隔太久的話材質建模那些還是 01/26 22:53
→ Wcw5504: 要重做吧 01/26 22:53
推 tkigood: 有些連演出都沒辦法重用 以這次惡靈2為例子的話 01/26 23:13
→ tkigood: 如果單純HD化的話 買單的人並不一定很多 01/26 23:14
→ tkigood: 例如PC的FFVII 我看很多人大概都不知道有HD版 01/26 23:14
→ poke001: 好處是劇本可以照抄 系統可以參考不過還是要重修 01/27 00:12
推 lomorobin: HD化重製法對近十年的遊戲比較有效果 畢竟3D建模有一定 01/27 00:57
→ lomorobin: 的程度了把貼圖材質更新畫面重新render就很有效果 但 01/27 00:58
→ lomorobin: 更久遠的還是乖乖重做 01/27 00:58
推 jueda: 當作一個新遊戲來作 01/27 04:32
推 l22573729: 劇情才是重製裡面成本最低的 01/27 11:42
→ l22573729: 其他你看到的一切都是成本 01/27 11:42