作者key0077 (冷風)
看板C_Chat
標題Re: [新聞] 前暴雪製作人炮轟索尼美國刪減遊戲內容
時間Mon Jan 28 01:05:02 2019
想到一個問題
如果遊戲開發商刻意把一些特殊玩法設計成要通關後才可能解鎖的隱藏要素
然後宣傳期從來不透漏任何關於這個系統的消息來讓玩家發現
這樣的風險是有搞頭的嗎
可能發生的後果會有哪些?
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仔細一看發現自己喜歡的角色似乎都偏冷門... ↓開燈
1.擁有103000本魔法書的知識以及對任何食物都具抗性的修女 茵蒂克絲
2.喜歡唱歌而被哥哥帶到另一個世界去表演的巫女 四埜宮謠
3.不小心喜歡上妹妹跟妹妹遊戲的妹妹 高坂桐乃
4.一度被身邊的人相信卻又因為失憶而沒人相信的魔法少女 虹野由莉佳
5.觀察一對夫妻許久最後決定在他們蜜月期間成為這家人的女兒 結衣
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推 rhox: 後果就是你花了大把錢跟時間開發的東西沒人玩到 (=浪費掉) 01/28 01:07
推 backzerg: 如果不是破關後的話 艦C活動很符合啊 01/28 01:11
→ backzerg: 每次活動都要出動歷史學家 數學家 軍武專家 01/28 01:12
推 Basara5566: 然後二十年後被某個做影片的人拿出來重溫 提你當年設 01/28 01:12
→ Basara5566: 計有多前衛 大概是這樣 01/28 01:12
→ xxx60133: 魔獸爭霸的 鬥塔地圖算嗎 01/28 01:26
→ xxx60133: 最早鬥塔概念 01/28 01:26
推 kuma5566: 蘭斯二周目啊 01/28 04:02