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最近在重翻爆漫王,又想到了這個問題, 板上之前也討論過七峰透為啥會失敗, 第一次的50人線上討論模式不可能成功,這個大家都同意, 但第二次的漫畫公司集體創作真的就讓人覺得好像滿可行的 先來複習一下七峰公司的製作方式 https://i.imgur.com/EPcEU0X.jpg https://i.imgur.com/KshBo0v.jpg https://i.imgur.com/bo6YKVA.jpg https://i.imgur.com/OJ5TugO.jpg 聚集有基本實力但還沒成功出道的年輕創作者, 在職業等級的老師帶領下分成小組, 配合作畫者的風格創作故事, 把分鏡稿給試閱者評分,再進行修改挑選, 最後由畫技沒問題但故事不有趣的資深漫畫家完稿, 此外也付錢徵求各種點子... 這樣子製作出來的漫畫想也覺得會很有趣吧!? 但是當然最後在爆漫王裡依舊邪不剩正,看之前板上討論的想法感覺就是劇情需要、反ju mp者死而已, 除去劇情立場因素, 在爆漫王裡,七峰最後一篇漫畫失敗的原因被說是: 1試閱者和jump的客群不一致 2忽略少年漫畫的基礎~懲惡揚善 3不了解角色的心 第三個看起來最空泛(也就是最嘴炮), 不過其實我事後想想反而覺得這搞不好是最可能的原因? 連原作和作畫的合作關係都沒有,由生產線般的漫畫公司製造出來, 作畫者只是照著分鏡稿填上畫, 並沒有從頭到尾像生孩子一樣呵護一個角色、一個故事出生成長, 雖然不一定成功但也許作者們常說的所謂有生命、會自己行動的角色就是這樣出生的吧 ......如果硬要順著爆漫王那樣解釋的話我猜大概就這樣 現在當然也已經有不少集體製作的例子,不過我就不清楚詳細運作模式了(有大大知道的 話請賜教) 總之想請問各位,對類似這種創作模式的接受度如何? 和個人創作的作品比起來,是否會讓你感覺不同? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.87.18 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548812141.A.277.html
ray90910: 好看就會有人買單吧,應該很少讀者會在意生產模式,除非 01/30 09:36
ray90910: 是太難看 01/30 09:36
kirbycopy: 第二個就是鄉民都推的漫畫不可能賣贏海賊王的意思啦 01/30 09:41
nightlight39: 創作沒那麼簡單 01/30 09:43
nightlight39: 千軍易得,一將難求 01/30 09:45
dolphintail: 你有看過黑色五葉草嗎,感覺就是這樣的作品 01/30 09:47
syldsk: 這樣就是量產那種科普等級的漫畫可是不能爆紅啊 01/30 09:47
jay991122: 我比較好奇要多紅才能養活這麼多人嗎? 01/30 09:52
devilhades: 看過jump是如何摧殘作者之後,你就會發現這才是更合 01/30 09:55
devilhades: 理的商業模式啊 01/30 09:55
shampoopoo: 不了解角色的心 這點可能會大於12 我覺得有些作者不會 01/30 09:57
shampoopoo: 寫 或純粹為了賣錢而創作 讀者會感覺不到角色有靈魂 01/30 09:57
shampoopoo: 一個作品沒一個討喜的角色(不管是好人役或惡役) 就差 01/30 09:57
shampoopoo: 不多了 01/30 09:57
ColdLeafOwl: 不知道成功出道後,後續的運作模式如何? 01/30 09:58
ColdLeafOwl: 如非同一組人馬,或許整體架構、角色刻畫上不會穩定? 01/30 09:59
ColdLeafOwl: 流於或聚焦於情節之類的(以上純屬臆測) 01/30 10:00
Vulpix: 七峰就自己搞一個出版社就好了…… 01/30 10:01
shampoopoo: 我覺得七峰那樣工廠化就是在救一些達不到標準的人 現 01/30 10:03
shampoopoo: 實可不可行是不知道啦 01/30 10:03
grandzxcv: 美漫表示:角色的心??? 01/30 10:06
oldriver: 以後可以紅到拍七鋒宇宙 01/30 10:16
allanbrook: 要人家幫你出版掛人家的名字 不准人家參與內容 做你的 01/30 10:28
allanbrook: 美夢啦 本來就不可能成功 01/30 10:28
sai007788: 對讀者來說,漫畫只要有趣就好 01/30 10:31
zeyoshi: 不如說這樣搞七峰幹嘛還想在jump連載給人削皮 自己開新 01/30 10:52
zeyoshi: 出版社就好啦 01/30 10:52
zeyoshi: 還有一個點 16人去弄一部漫畫感覺蠻浪費的 01/30 10:55
bnn: 就是媒合原作和作畫的出版社而已,但是賣書不是只要作品好啊 01/30 10:59
bnn: 包含時程管理(越多人團隊裡PM的實力決定團隊成敗)和營銷策略 01/30 11:00
bnn: 還有通路鋪貨和行銷等等通通都搞好才能賺錢啊.還不提紅了之後 01/30 11:00
bnn: 要不要爛戲拖棚求賺錢最大化(人越多意見越雜,心不齊崩得越快) 01/30 11:01
bnn: 又或者是想脫離團隊單幹、分錢問題等等直接分崩離析 01/30 11:02
bnn: 實務上就類似美漫集團化、編劇、作畫、行銷、吃書各自有人幹 01/30 11:03
bnn: 你要維持一個團隊能持續獲利,題材走向就會持續大眾化、八點檔 01/30 11:05
bnn: 不然規模不大時一部不賣就不夠支撐團隊開銷(玉皇朝)惡性循環 01/30 11:05
yoyun10121: 生產線模式就港漫很常用, 好的作品也不少呀 01/30 11:29
yoyun10121: 七峰公司最大問題就太燒錢還死都要投jump, 根本回不了 01/30 11:31
yoyun10121: 本, 現實這種漫畫團隊也不會灑那麼都錢找人試閱還連點 01/30 11:32
yoyun10121: 子都要買 01/30 11:32
lv256: 集體創作常常會有行為與角色設定背離的狀況吧,吃書吃多了 01/30 12:27
lv256: 就…重開機(x 01/30 12:27
maudu: 美漫? 01/30 12:48
sillymon: 就是嘴砲理由而已,為什麼純作畫就是沒心?那電影什麼 01/30 15:46
sillymon: 的都不要分工自幹就好啊 01/30 15:46