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https://twitter.com/Nintendo/status/1090083434213531648 https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/kyoto_sec1.html#geo_zelda 任天堂 薩爾達系列開發團隊徵才中 3DCG設計師(遊戲地形) 還有關卡設計師 想到之前有外國人如願加入薩爾達的開發團隊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.138.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548732395.A.84E.html
garyboy1111: 才啦幹 01/29 11:27
ok ※ 編輯: finzaghi (58.114.138.246), 01/29/2019 11:27:54
Lex4193: 早該擴編人力了 01/29 11:28
Lex4193: 現代遊戲開發大部分的成本和人力都是消耗在3D建模上 01/29 11:28
vsepr55: 還好樓上有寫信,不然他們不知道什麼時候才會發現 01/29 11:29
Lex4193: 任天堂的遊戲開發人員頭髮一個比一個還要白,青沼大師更白 01/29 11:29
Lex4193: 這種問題不是我需要去投訴的 01/29 11:30
bestadi: MS社表示 開心~ 終於不用去京都勞改了 0.0 01/29 11:30
Lex4193: 說真的,岩田早逝肯定也和壓力過大有關 01/29 11:33
zombsu: 我覺得薩爾達應該要擴建另一組專門做三劍客或四人之劍的 01/29 11:37
showsss: XB拜託也分一點人 01/29 11:37
Lex4193: 任天堂對薩爾達的作法都是掌機作實驗,實驗成功拿去給家機 01/29 11:38
xxx60709: 我覺得任天堂要給雷克斯一個顧問職位防止迷失 01/29 11:38
Lex4193: 薩爾達或馬莉歐用,馬莉歐則相反,通常是給新人練功用的,有 01/29 11:38
Lex4193: 新點子都直接上正作,顯得2D馬有點可憐 01/29 11:39
Lex4193: 驢子都吐槽連大金剛都比2D馬有誠意 01/29 11:39
mizuarashi: 上班時間早上九點半到下午四點半,包含中間一小時休 01/29 11:44
mizuarashi: 息時間,太爽了吧 01/29 11:44
kaj1983: 是要開發新遊戲了嗎?好期待啊XDDD 01/29 11:44
mizuarashi: 話說去年就有徵過了啦 01/29 11:45
ayubabbit: 荒野之息總參與人數破500人 真的是再多人都不嫌多... 01/29 11:49
pcs80806: 上班時間看看就好 日本人通長會主動自己加班吧 01/29 11:56
Lex4193: 遊戲業不是統計最高加班時數的行業,還沒算上無給加班 01/29 11:57
mizuarashi: 但聽說任天堂該給的加班費會給啦,這樣光加班費就必 01/29 11:57
mizuarashi: 台灣多兩個小時 01/29 11:57
Lex4193: 現在的3A級遊戲參與人數破三四百稀鬆平常,任天堂為了作馬 01/29 11:58
Lex4193: 薩幾乎把其他部門和二廠的人力都調來了還不夠 01/29 11:59
Lex4193: 現在不招人更待何時 01/29 11:59
diabolica: 謎題可以再難些ㄇ 根本小孩子益智遊戲 01/29 12:12
kaj1983: 軟體業哪個不加班的? 01/29 12:15
kaj1983: 真的忙起來一天睡不到幾小時是正常的 01/29 12:15
doomlkk: 雷克斯,你好厲害,能夠寫信讓任天堂招人! 01/29 12:18
Lex4193: 我才懶得管他們怎麼營運,遊戲給我弄好就行了 01/29 12:22
philip81501: 好喔 01/29 13:22
boss0322: 這很久之前就在徵了 01/29 13:24
samsong318: 給我編列三百壯士專搞曠野的戰後DLC啊啊啊啊 01/29 13:30
Jeff424: 這就是給小孩子玩的啊 01/29 14:48