推 zizc06719: 我早就忘記劇情了,還是順順破啊 01/29 17:15
有一種類似肌肉記憶的東西..你不管怎樣 都知道這系列要幹嘛..看到軍械室就知道要幹
嘛,看到可以推的東西就知道要幹嘛,看到暴君就知道要跑XD
※ 編輯: hayate232 (36.225.102.96), 01/29/2019 17:16:56
※ 編輯: hayate232 (36.225.102.96), 01/29/2019 17:17:14
※ 引述《bass19920614 (阿Q)》之銘言:
: 早上朋友傳個訊息給我看
: 大意就是他朋友覺得簡單模式還是太難,希望再降難度和商城可以買子彈,然後他還跑去官方留言
: 現在的人都被手遊寵壞了是吧?打不贏就課金,打不贏就說官方平衡做不好,要求降難度
: 怎麼不想想是自己太廢?都玩簡單模式了,就算不是高手也能輕鬆玩了吧
: 說真的,遊戲賣得好我很高興,這代表其他代也有重製的可能性,也可能出全新作
: 但真的很不願意看到跟風仔,明明是自己的問題還在那怪東怪西
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA.
這遊戲就是要慢慢玩.. 而且除了硬派模式那種鬼扯的血量
其實簡單和普通是差不多的..只要規規矩矩的玩,基本上就是收納模擬器
要怎樣從有限的空間中 騰出空間 過任務 都是123代的特色...
從4代開始都比較像是單向遊戲,4代就1條線 2條線 這樣玩,基本上就是直直走
不太會有回頭路的情況
講真的拉 也不能完全怪他們,當年我們是沒什麼遊戲玩,一直破 一直破重複的破
破到很熟惡靈古堡的套路,所以我們玩 比較不會有 不知道現在該做什麼的情況..
現在頂多就是暴君那斷會有短暫的壓迫。
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