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※ 引述《Ayanami5566 (綾波五六)》之銘言: : 最近在研究有哪些轉蛋手遊比較需要玩家技術 : 而不是那種我砸一堆錢 就爽爽通關的無腦遊戲... : 所以那種可以一鍵通關/掃蕩的遊戲就先刪去了 : 首先是前幾年很紅的轉珠遊戲 : 一定島的PAD : 還有在台灣很紅的神魔 : 因為都只有玩過一下下 不太清楚 (略) : 白貓 戰女涉略不深 : 不過感覺起來技術成分也占了一部分?? : 還有哪些推薦的轉蛋手遊較吃玩家的技術力呢? : 不想要一直用強角無腦通關 不耐玩 : 大家有推薦嗎? (略) 現正回鍋PAD、玩過戰女,小聊一下。 基本上我認為PAD跟以前的(現在沒玩不清楚)戰女都是 戰術>>>技術 。 (當然,就看你認不認為戰術能力是一種技術了。) 拿PAD來說,現在已經是個隨便組隊大概都有10秒上下能轉的環境, 又幾乎所有的妨礙都有應對技能(通常也都至少有一兩個非轉蛋就有該技能的角色) 所以速刷不論,單純以過關來說「怎麼組出能應對關卡的」隊伍 以及「什麼時候該開招」遠比轉不轉的出來重要, 當然極端吃手速的隊伍有,但大部份玩家不需要。 戰女以前在玩的時候,基本的單音雙音三音拍難度其實很低,也就混音的難度高一點, 但打排名時吃重的還是配置的隊伍(三隻角色跟各自裝備)以及放招的時機。 如果對原po來說戰術=技術,其實我玩過最適當的是「曾經」的乖離性亞瑟王。 以以前寫過的攻略文來說: https://www.ptt.cc/bbs/MA/M.1446526339.A.FFF.html 不僅組隊的戰術,甚至連找出親友團最佳攻略跟應對野團玩家調整行動計畫的能力, 拿著一手稀有卡不會玩的還是能從頭雷到尾是我玩過轉蛋遊戲之最。 可惜後來也開始走上稀有度超低的OP卡滿天飛、沒有根本很難過關的死路。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.143.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548688549.A.39D.html
xGx: 痛擊英雄 不過雷神出來後就死去了 01/28 23:44
xGx: 目前遊戲還活著大概是因為這世界的獸控實在太多了 01/28 23:45
z83420123: pad現在吃技術就是那幾個惡意關卡 其他都隨便碾 倍率 01/29 00:00
z83420123: 通膨太多了 01/29 00:00
xga00mex: 排名除了洗版杯外多少都要靠技術啊 01/29 00:22
a502152000: 可是協力一堆6C執行 沒徽章轉珠力就打回原形的太多啦 01/29 00:57
birthday0521: +2秒徽章真D強 01/29 01:10
birthday0521: 以前一堆人玩沒馬身的隊長都要塞一隻月讀 現在有徽 01/29 01:12
birthday0521: 章直接屌虐 雖然協力就被打回原型了ㄏㄏ 01/29 01:12
a155321321: pad白蛇塔齁勝 01/29 11:32