精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/37887/red-candle-devotion-keeping- their-secret-about-multiple-endings 《還願》是否有多結局?赤燭遊戲回以「玩家體驗至上」一貫堅持 時隔兩年,赤燭遊戲當初的《返校 Detention》為獨立遊戲業帶來的衝擊與社會現象至今 依然難以忘懷,如今新作《還願 - Devotion》以全 3D 第一人稱玩法更是令粉絲高度期 待,在今年台北國際電玩展(Taipei Game Show 2019)世貿三館,雖然他們並未展出試 玩,但遊戲將於下月登上 Steam。 參考台灣在地文化與宗教,《還願 - Devotion》結合探索與解謎,為第一人稱視角心靈 恐怖遊戲,赤燭合作創辦人暨美術設計敬恆也表示,因應這次新作為第一人稱,團隊成員 也都花了不少苦心在學習 Unity 3D。 敬恆:最初是東東先起頭的,對,《還願》的主要製作人是東東,一開始也沒想到要做 3D 第一人稱,但討論到最後就決定這麼幹了。沒辦法,我們赤燭就是喜歡挑戰... 對, 所以會讓我們這麼累都是東東害的(爆笑)。 當《返校》爆紅後,赤燭依然維持一貫的低調作風,專注打磨遊戲開發,也許有人好奇目 前的赤燭遊戲團隊規模是否已經擴大到足以應付 3D 遊戲開發工程,結果事實上,他們依 然維持小型團隊的編制,也讓遊戲的開發宛如工匠般以高完成度的品質看齊。 敬恆:雖然赤燭的確比以前多了一些夥伴,但目前還是只有 12 人,團隊規模還是很小, 但我們的配合非常緊密,這次我也很滿意遊戲中的美術呈現效果。當然,我們會一路努力 到遊戲發售的那一刻,希望大家繼續支持赤燭遊戲。 至於《還願》是否有像《返校》一樣有著截然不同的多結局,赤燭遊戲維持他們一貫態度 ,希望玩家親身體驗,就像他們擅長的 ARG(Alternate Reality Game)實境遊戲一樣。 敬恆:對不起,保密。很抱歉,其實就跟我們之前做的 ARG 一樣,也是羊尾等人一起努 力發想,就是希望帶給玩家遊戲的快樂,因此我們真的希望玩家親自來體驗《還願》,結 局你們到時就會知道了。 《還願》目前已在 Steam 商店頁面登錄,預計於 2 月 19 日於上架,售價依然尚未公布 。 沒有唯晶科技參與?先前pv片頭打唯晶科技商標是做什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.85.188.185 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1548668084.A.3C6.html
zseineo: 協助發行或行銷之類吧?猜的 01/28 17:36
Nuey: 資金贊助吧? 01/28 17:37
www8787: 挑戰棒 越變越強 下次挑戰開放世界 01/28 17:37
justice00s: 我覺得他們可以學沉默之丘放一個惡搞結局 01/28 17:37
Klan: 不是 UE做的? 01/28 17:39
emptie: 說不定那個客廳的收音機會有彩蛋 01/28 17:44
emptie: 拿到某個角落可以聽到觸發隱藏結局或是成就的…… 01/28 17:44
ray1478953: 推赤燭 很期待還願 01/28 17:49
seeghost945: 唯晶不是負責海外發行宣傳嗎 就提供海外行銷資源吧 01/28 18:00
iwinlottery: 三館完全沒發現 01/28 18:00
foolofsword: 在三館中間攤的ㄧ小塊 01/28 18:02
lover19: 獨立館每個攤位都小得超可憐,路過看一下覺得會擋到路就 01/28 18:07
lover19: 沒繼續看了 01/28 18:07
littleoldman: 純買不玩 怕 01/28 20:01
zseineo: 今年獨立攤位已經變大了XD 開發者很需要回饋的 01/28 20:23
taohjca: 東東打手槍 01/28 20:33
tim0619123: 這樣說是工作室自幹出來的? 真猛 01/29 18:03
qazsedcft: 東東~打手槍 話說我有個學長就叫東東== 01/29 23:38
thevoidfancy: 怕,純買不玩 02/01 04:00
Fate1095: 我覺得至少售價不用保密吧 02/10 21:29