推 a125g: 四謊吧== 01/30 17:29
推 a210510: A1做日常系列都還不錯啊 01/30 17:29
推 g27834618: 有沒有愛比較重要 01/30 17:31
推 mk4188623: 不要給A1打鬥畫面(機人打架除外) 01/30 17:31
→ mk4188623: 其他的一切好說 01/30 17:31
推 CactusFlower: 認真(X) 製作委員會給錢跟時間(O) 01/30 17:31
推 gunng: A1要看製作人 老資格的有辦法有人脈通常比較好 01/30 17:31
推 thwasdf: 偶像大師= = 01/30 17:32
推 teddy: 刀劍劇場版後面打鬥看的很爽阿 01/30 17:33
推 lordmi: 再次強調A-1是專案制度,能不能做好是P的才能跟公司關係 01/30 17:33
→ aaron97: 日常系列的作品數跟裡面的佳作真的偏多 不知道哪個是因 01/30 17:33
→ lordmi: 不大。當然預算還是看製作委員會,但A-1不一定有影響力 01/30 17:33
→ aaron97: 的確 不講都忘了專案制度 01/30 17:34
推 Yosoro: 大概是京紫加上UBW那麼強吧 01/30 17:35
→ aaron97: 創世A1 01/30 17:36
→ b79205: 比JC強吧 01/30 17:36
推 laigeorge89: 照理來說cy給的錢應該足夠,為啥碧藍那麼慘? 01/30 17:38
推 cupG: 偶像大師全2D LIVE 3位數原畫 你說呢 01/30 17:39
→ aaron97: 比PINE JAM強 01/30 17:39
推 lbowlbow: A1真的就跟抽卡一樣抖… 01/30 17:41
→ s50189: 手遊動畫化通常都是爆掉(魔咒 01/30 17:41
→ aaron97: 我知道有個手遊改編的動畫超好看der 01/30 17:42
→ kaj1983: 日昇才強 01/30 17:42
→ aaron97: 而且錢花超少喔 要推薦嗎QwQ 01/30 17:43
→ helba: 3位數原畫是那3位數原畫去分那些固定的卡數 單價不變卡數 01/30 17:43
→ helba: 不變製作費也不會提升啊 01/30 17:43
推 a125g: 可是瑞凡 日昇已經變成偶像番的形狀惹 01/30 17:44
→ arrenwu: 我覺得一直都事前的問題 01/30 17:45
推 helba: 還有卡數少人很多可是單卡單價很高的怎麼辦 01/30 17:46
→ aaron97: 事後就沒事了嗎(x 01/30 17:46
→ roc074: A1出全力一定屌打京都 01/30 17:48
→ onnax: A-1作品的品質跟製作人關係比較大。然後製作動畫的預算我們 01/30 17:49
→ onnax: 這些觀眾很難看出來吧,看過白箱就會知道有太多讓動畫做不 01/30 17:49
→ onnax: 好的因素了 01/30 17:49
推 durantjosh: 反正大部分時候,好的AniP+工期管理>經費多寡 01/30 17:50
推 helba: 但這種文章還是層出不窮 01/30 17:52
→ aaron97: 真是不好意思喔 01/30 17:53
推 LSLLtu: 日昇最近落差也很大吧,看看LLSS跟鋼彈創潛者的作畫…… 01/30 17:54
推 james11song: 四月 01/30 17:55
推 s50189: 偷推梅可露( 01/30 17:55
推 helba: 我今天爽一卡給人兩倍的價格做一個日常戀愛卡通確保人家想 01/30 17:55
→ helba: 來做,我看動畫師還會說這動畫經費真高 01/30 17:55
推 arrenwu: 幫繪麻QQ 這個月不知道交房租是否順利 01/30 17:57
推 icemango: A-1 八成力 初期妖尾 01/30 17:58
推 Centauro: A1沒這麼糟 你翻開作品列表會發現佳作以上意外的多.. 01/30 18:08
→ aaron97: 我翻了 忘記他們專案制就是了 01/30 18:09
推 Sunming: MADHOUSE 喔...看看overlord我很懷疑 01/30 18:11
推 acas6993: 我很喜歡僕家的說 氣氛弄得非常好 01/30 18:17
推 helba: 大部分公司都是啊 01/30 18:22
→ lv256: 能多強還不知道,但可以知道能多爛w 01/30 18:25
推 OreoCookie: 刀劍的序列戰爭電影,不說我還真的看不出是A1做的 01/30 18:29
推 zorohpjtr: 君噓畫面真的猛 01/30 18:40
推 petercjt: 君噓啊 01/30 19:50
→ Nighty7222: 不要格鬥番 文戲公司 01/30 19:54
推 PLEASE974853: PA屌打 01/30 20:01
推 kumafez: 五年前我可能會說PA屌打 現在我不敢這樣說... 01/30 20:11
推 waitan: 屌打暴雪的那種強 01/30 20:12
推 Dimios: 不要戰鬥 尤其白刃戰 剩下就看製作人了 01/30 20:21
推 Histia: 表現大於經費的其實有:超自然九人組(福島P出於有興趣才 01/30 20:50
→ Histia: 接的,雖然經費沒明講,但小專案經費也就普通吧) 01/30 20:50
→ Histia: A1上限:歡迎來到宇宙秀。其他高品質的有shelter、偶像大 01/30 20:50
→ Histia: 師劇場版(本家)… 01/30 20:50
推 opallin: A1就那種搞越複雜的越雷 01/30 23:30
→ opallin: 只能挑那種題材簡單的做 01/30 23:33
推 dk2486248: A1神得是音樂 參考下刀劍妖尾BGM 01/31 00:46
推 Histia: 其實A1是一間滿勇敢創新的公司,他們很多類型的動畫都做過 01/31 01:49
→ Histia: (先不論結果好不好,至少我覺得很值得鼓勵),除了大家熟 01/31 01:49
→ Histia: 知的日常(戀愛、搞笑、校園、職場)、偶像,也有運動、奇 01/31 01:49
→ Histia: 幻、劇情、推理、科幻…,很多人嫌棄的打鬥也有七大罪、刀 01/31 01:49
→ Histia: 劍劇場版等優良成績,什麼叫挑「題材簡單」的做,要是動畫 01/31 01:49
→ Histia: 製作可以這樣一言蔽之就不會一堆動畫公司製作爆死了 01/31 01:49
推 Jimmy030489: 產量只有jc能比 但是屌打jc 01/31 03:01
推 opallin: 你不就突破盲點了?,有勇氣但成品不OK 01/31 12:02
→ opallin: 不好意思我說話比較直,但事實就是如此 01/31 12:03
推 Histia: 成品不ok要看是用什麼標準來看啊,BD銷量?原作帶動量?賺 01/31 12:24
→ Histia: 不賺錢?只要讓出錢的人覺得可以不就好了,還是要用奧斯卡 01/31 12:24
→ Histia: 動畫片標準?A1沒倒掉且還有金主投資,不就代表它製作商業 01/31 12:24
→ Histia: 動畫還有價值,要是A1真的那麼爛,那在市場自然會被淘汰。 01/31 12:24
推 Histia: 而且A1動畫良率其實已經滿高的了(各類型都有佳作,只是給 01/31 12:32
→ Histia: 大家印象較深的是日常類),也是業界中上水準,我不懂為什 01/31 12:32
→ Histia: 麼要把A1講得很不值 01/31 12:32