作者zhtw (届かない恋...)
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標題[新聞]開發者偏好PC平台 有32%不滿Steam分潤制度
時間Mon Jan 28 21:29:32 2019
原文連結:
http://bit.ly/2HO2DEv
原文標題:
GDC 報告,遊戲開發者仍偏好電腦平台,但有 32% 開發者不滿 Steam 分潤制度
新聞內文:
根據遊戲開發者大會(Game Developers Conference)公開的最新調查表示,當前開發者
最偏好的遊戲平台仍然是 PC,且近年來不但穩定成長,還與家機、移動平台間保持著一
定的領先優勢。
遊戲開發者大會調查了近 4,000 名遊戲開發者後,發現有 56% 的受訪者最後一款發表的
遊戲,最終登陸於 PC 平台,這也是該調查自設立以來,其數字首度高於 50%,智慧型手
機及平板環境則以 38% 居次。
有趣的是,當這 4,000 名遊戲開發者,被問及下一款遊戲將發布於哪個平台時,有 62%
的人指出是在 PC 環境,智慧型手機和平板同樣又以 35% 居次,家用主機比率最高的則
是 PlayStation 4 的 32%。
整體來說,根據 GDC 本次調查,再度反映出 PC 平台於當代遊戲業中,仍然處於不敗的
龍頭地位,甚至能夠逐年增加領先優勢;相對之下,其他平台的成長則趨於穩定,要超越
個人電腦仍有相當難度。
在報告中,GDC 換個方式詢問遊戲開發者:「你最感興趣的平台是什麼?」,同樣有高
達 60% 的人回答了 PC;但有趣的是,居然有 45% 的開發者回答了任天堂 Switch,可見
新平台、新體驗還是遊戲開發者所勇於挑戰的。
談到目前開發者對 Steam、GOG 及 Epic Games Store 等數位遊戲商城的看法,其中一個
較重要的調查是,只有 6% 的人認為 Steam 目前的分潤比率,即開發者七成、Steam 三
成的做法「合理」,而有 17% 的人認為「還可以接受」,「無法確定」的開發者則佔了
17%。
不過調查中也顯示,高達 32% 的開發者,並不認同 Steam 現行的七三分成制度,同時更
有 27% 的人認為「有些不合理」,可見「分潤」確實是 Steam 目前營運的最大痛點。
即便如此,調查中依舊指出,Steam 是目前最受開發者歡迎的 PC 數位遊戲平台,高達
47% 的開發者透過 Steam 銷售他們的遊戲,其次是佔 26% 的自建平台銷售,itch.io、
Humble Store 與 GOG 的利用率則不到 20%。
另外該調查還顯示,將近一半的遊戲開發者,每週工作時間超過 40 小時。
若有興趣閱讀完整調查,讀者可上此網站註冊 E-Mail 後,下載由 GDC 製作的產業報告
。2019 年遊戲開發者大會將於 3 月 18 日至 22 日,於美國舊金山舉行。
英文版來源:PC Gamer
http://bit.ly/2HKRrYS
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PC Games的前途還是無可限量的,難怪各種平臺都想搶Steam的餅。
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推 themostgood: 30%真的太貴了 01/28 21:32
Steam板的板友大多都認爲30%不多噢
推 diabolica: 要不是獨佔 根本不想另外買主機 01/28 21:32
推 kuninaka: STEAM應該不能抽成 01/28 21:32
噓 pc0805: Steam真的很過分, 應該免費給遊戲公司上架做義工 01/28 21:34
→ andy0481: 樓下你說老闆薪水是不是給太少 油價水電是不是太貴 01/28 21:37
推 zseineo: 對 01/28 21:37
→ zseineo: 開發者抱怨這種事情就跟大家抱怨薪水少一樣XD 01/28 21:38
推 AkikaCat: 30%我是覺得還好,畢竟 STEAM 作為平台方要做的事情也 01/28 21:38
→ AkikaCat: 很多,不是你把遊戲放上去就行;另外台灣一般人每週工 01/28 21:38
→ AkikaCat: 時都超過40小時啊 QQ 01/28 21:38
噓 Swallow43: 老闆不該抽成,所有利潤都該歸給員工的~~~ 01/28 21:38
推 forsakesheep: 30%真的超貴,不過實體光是通路就抽你30%喔,其他 01/28 21:39
→ forsakesheep: 另計呵呵 01/28 21:39
→ valkytie: 有一半超過40小時 代表有一半一天工作不用8小時 01/28 21:39
有可能是業餘時間來做遊戲,有其他正職的那種。
→ winda6627: 廢話..消費者又不是被抽成那個當然沒感覺。= = 01/28 21:39
推 kuninaka: STEAM賺這麼多錢,應該免費 01/28 21:41
※ 編輯: zhtw (111.242.178.167), 01/28/2019 21:42:17
→ bluejark: 換個方式講就不一樣了 01/28 22:14
→ bluejark: 以後定價寫XXX+STEAM收30%手續費 消費者就會感覺出來了 01/28 22:15
推 andy0481: 不用 其他平台別抽30% 然後遊戲直接照比例降價就行了 01/28 22:22
推 DaneiLJ: 家機平台都會幫宣傳吧,steam宣傳可能都要靠自己 01/28 22:24
推 Xinlong: 老實說 閒抽太多就去像epic阿 又不是只有steam這平台 01/28 22:26
→ Xinlong: 會在steam上還不就是看上它是最容易賣的 01/28 22:26
推 dickec35: 家機也不可能每款都幫忙宣傳,重點還是廠商自己要努力 01/28 22:40