→ dreamnook: 看過漫畫版OSO 故事描述還不錯 不會太外掛 02/01 11:24
→ dreamnook: 而且也像是生產職玩家會遇到的困擾 02/01 11:24
推 ayubabbit: 大叔太yy oso主角比較像弱勢職業 02/01 11:26
推 aulaulrul4: OSO主角的母性光環也跟外掛差不多了(?) 02/01 11:30
偽娘角色不少
有母性光環的偽娘就真得很稀有了
推 arzon: 他遇到的專屬事件實在太多了 02/01 11:32
我在想可能性有二:
1.這世界其實到處都是專屬事件,只是我們都只看到主角在開外掛
2.這世界的人都很忙,忙著練功,所以遇到專屬事件少(這個就真得是開外掛)
→ RaiGend0519: 現實如果專屬事件發生馬上就會在SBS大量流通 02/01 11:47
→ RaiGend0519: 然後遇不到的人就會罵官方引發棄坑潮,官方說是BUG 02/01 11:48
→ RaiGend0519: 修好後回收專屬事件的裝備,又引爆一次棄坑潮 02/01 11:48
推 henry1234562: OSO很可惜書籍版沒做web版的現實學園祭 02/01 11:48
→ henry1234562: 那段主角現實就真的女子力高的嚇死人 02/01 11:49
推 openbestbook: 我看到別人講專屬事件多也覺得是1. 誰的視角的問題 02/01 11:51
其實MMORPG做專屬事件才能給玩家角色扮演的感覺
這麼多年來玩了那麼多款遊戲,每個劇情線都一樣,其實挺煩的
你的故事跟我的故事不一樣,那才有趣
但後來想想,或許一開始就不需要甚麼主線劇情,給玩家自己去跟其他玩家
互動就夠了。
這樣也方便管理,畢竟專屬事件這東西會給玩家很強烈的不公平感沒錯
但如果裝備武器道具都是玩家自己生產,自己搞出來的屬於自己的東西
的話,那麼也就沒有甚麼公平問題,至少破格的強裝,是玩家自己砸大
錢搞出來的,你要不服可以跟著敗家啊。但為了公平要GM回收,那就
不太對了。畢竟那是玩家的心血搞出來的,跟運氣好或者有資訊落差才
能遇到的專屬事件差很多。
推 aulaulrul4: 信長之野望online的裝備就只有玩家做的才強,但是最後 02/01 12:13
→ aulaulrul4: 變成只有固定團才能有好裝備… 02/01 12:13
要是好裝備素材都只能靠副本打就會變這樣吧
雖然我沒玩過信野Online :X
※ 編輯: hermis (211.23.39.77), 02/01/2019 12:32:36