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https://kck.st/2WtIu9X 懶人包:製作碎片系統 & 修光源Bug https://i.imgur.com/xoieWQq.png 製作碎片並不會消耗掉原碎片,但其他素材仍會消耗 A碎片 + 其他素材 → B碎片 最後A和B碎片都還是會在的 光源導致系統消耗過高的Bug也解決了 所以光源的使用上會比較靈活 會不會再延期到2020呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.35.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549016043.A.98B.html
gxu66: 要延到跟2022那款一起出了嗎 02/01 18:18
newgunden: 試玩版的情況不太妙 02/01 18:25
gcobc12632: 如何個不妙法 02/01 18:26
forsakesheep: 移動看起來很像在飄.... 02/01 18:26
newgunden: 其實月下也一樣 問題還是地圖不太有趣 02/01 18:28
forsakesheep: 其實看得出來很多復古的地方,可是不知道為什麼就是 02/01 18:40
forsakesheep: 看起來不好玩,無論是人物、動作、整體的色彩 02/01 18:41
newgunden: 都是unity的錯(?) 02/01 18:42
n99lu: IGA說過做太久也不好 而且已經到了除BUG的階段 02/01 19:08
n99lu: 應該會像空洞那樣先上車後補票(剩下的募款目標)吧 02/01 19:09
t77133562003: 就動作太刻意要仿古 其實也不是張數不夠 但就是很 02/01 19:51
t77133562003: 卡 02/01 19:51
juncat: 飄出了滿滿的麥堤味... 02/01 21:57