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https://tinyurl.com/y7m69xyk 今年TGS台北國際電玩展的「Indie Game Award」上,來自日本的獨立遊戲《RPG Time! ~光的傳說~》,囊括了「最佳遊戲」「最佳創新」「贊助商助選賞」三項大獎,可說是 最大贏家。 日本雖是遊戲大國,但過去獨立遊戲並非主流,直到近年才愈發蓬勃。在「Indie Salon 」上,主辦單位也特別邀請了遊戲媒體IGN日本主編羅伯森(Daniel Robson)就日本獨立 遊戲發展進行分享。日本獨立遊戲市場的潛力相當大,但國外獨立遊戲想在日本獲得成功 ,能否在地化會是關鍵。 羅伯森在日本待了將近13年。2016年IGN成立日文版,他除了擔任主編外,同時也負責行 銷方面的業務。他引用遊戲市調公司Newzoo在2018年的數據,日本做為世界第三大的遊戲 市場,擁有6760萬名玩家,幾乎是日本半數人口;雖然玩家總人數不如中國、美國,但日 本的遊戲文化發達,每位玩家的平均消費金額更高,因此光是今年就創造了192億美元的 產值。 雖然有興盛的遊戲產業,但過去日本以家用主機為主,最重要的兩大主機廠商Sony、任天 堂也都是日本公司,因此獨立遊戲並不像歐美如此蓬勃。羅伯森觀察,大約是在2010年後 ,獨立遊戲在日本才開始逐漸受到重視。關鍵之一是智慧型手機當道,手遊崛起使一些小 型遊戲開發商或獨立遊戲工作室,有更容易接觸到玩家的管道;而日本龐大的通勤族,更 是手遊的目標族群。 另外一個關鍵則是PC遊戲的成長,羅伯森將其歸因於Steam平台的日文化,以及電競在全 球逐漸風行;而電競遊戲大多也以PC遊戲為主流。當日本的PC玩家愈來愈多,向來以PC為 主要發表平台的獨立遊戲也慢慢受到歡迎。 玩家重視故事 有日文版更佳 對於想要進軍日本的獨立開發者,羅柏森建議可以先瞭解一下日本玩家的喜好。近期的趨 勢是大逃殺類型、合作遊戲,或是PvP多人對戰;但長期來看,日本玩家還是偏愛強調故 事情節的RPG(角色扮演)。「故事很重要,」羅柏森認為跟其他國家相比,日本可能更 重視故事情節,必須讓玩家產生共鳴;至於視覺上,可愛、帥氣的萌系角色,還是長期不 敗的重要元素。 另外,節奏遊戲、格鬥遊戲及動作遊戲,都是深受日本玩家喜愛、同時也是日本遊戲開發 商的強項;國外遊戲如果要在日本市場取得成功,也可以投其所好。羅柏森特別以台灣遊 戲為例,「包括《Deemo》《Cytus》,還有《眾神之鬥》《返校》等,在日本都相當受到 歡迎。」其中《Deemo》《Cytus》都是音樂節奏類型,《眾神之鬥》是格鬥遊戲;至於《 返校》則是強調劇情的恐怖冒險解謎。 不過羅柏森也提醒,除了遊戲類型跟故事外,獨立遊戲進入日本市場還有一個必須得克服 的問題:「語言」。「不一定需要,但有日文版銷售會更好。」 他分享,雖然手遊跟PC遊戲主要的販售平台都未限制語言;但在家用主機方面,如果要進 入Sony或任天堂的日本線上商店,遊戲需要提供日文版本,「對獨立遊戲來說,開發多語 言版本是很花錢的事。」 羅柏森認為目前不管是PS4還是NS,都投入了許多資源在推廣獨立遊戲;獨立遊戲在線上 商店的銷售成績都非常好,往往都能佔據下載排行榜前幾名的位置,前景大有可為。如果 要進軍日本,放棄家用主機這一塊可能會相當可惜。 他建議,如果遊戲有行銷預算,或許可以聘請日本專門做在地化的公司,推出日文版。如 果可以在日本找到願意發行獨立遊戲的代理商,幫助會更大,包括行銷、在地化以及社群 媒體的公關,他們都能夠處理。「當然,前提是要做出一個吸引人的遊戲才行。」 ---- 反觀台灣自認高等的玩家 對於喊要中文化的玩家還會極盡能事的酸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.198.209 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549191369.A.D16.html
s8018572: 那不買就好啦 日本人會狂留負評? 02/03 18:57
這不就來了 不用蒸汽 去隔壁兩個板 有些看懂日文的玩家還自以為高等 ※ 編輯: AisinGioro (61.228.198.209), 02/03/2019 18:58:09
tim0619123: 日本是真的不流行競技類型的 近年流行主流的都是競技 02/03 18:58
tim0619123: PC裝機率也有影響 獨立遊戲出在家機成本還是算高 02/03 18:59
cplusplus426: storica沒去日本嗎 02/03 18:59
cplusplus426: sdorica 02/03 18:59
vsepr55: 酸看不懂英文的人不行嗎= = 02/03 19:00
這又來啦 ※ 編輯: AisinGioro (61.228.198.209), 02/03/2019 19:00:47
andy3580: 整天酸人家看不懂XX語言的人 大多在該語言根本就半桶水 02/03 19:02
andy3580: 只有半桶水的人 才會靠這種東西刷一點日常生活中拿不到 02/03 19:02
andy3580: 優越感 可撥阿 02/03 19:03
robo3456: 有些人連中文都看不懂了 02/03 19:04
a502152000: 日本獨立遊戲 不就DLSITE嗎 一般向輸出到steam 的也 02/03 19:05
a502152000: 越來越多 02/03 19:05
tim0619123: 曾經我也是不爽被酸看不懂日文的人 直到被出版社斷尾 02/03 19:06
class21535: 會日文真的很吃香 太多遊戲漫畫都只有日文 02/03 19:07
Allensert: deemo跟cytus算是獨立遊戲嗎? 02/03 19:07
class21535: playism這網站無聊可以去晃晃 02/03 19:08
a502152000: RM製的日本同人/獨立遊戲也是一大票(一般/成人/免費 02/03 19:11
a502152000: /收費) 不過大多數只有日文而且只上架在日系網站 02/03 19:11
tim0619123: 作為個喜愛ACG的人 認命學日文也算給自己個痛快拉QQ 02/03 19:13
vsepr55: 不學英日語的話就是逛強國論壇或巴哈姆特 02/03 19:15
vsepr55: 那是真的可撥= = 02/03 19:15
那你可以在PTT全打日文啊 誰才可撥 這種優越感真呵呵
s145v930: 在地化還是很重要的啦,母語的舒適度非常有感,愛酸的人 02/03 19:15
s145v930: 身體也很誠實吧 02/03 19:15
※ 編輯: AisinGioro (61.228.198.209), 02/03/2019 19:16:48 ※ 編輯: AisinGioro (61.228.198.209), 02/03/2019 19:17:18
andy3580: 大部分的共識是原文看得懂但是不想看 公司回那些ABC信 02/03 19:17
Nravir: 熟練英文比較好,87%都可以找到想要的~也通往世界不會被綁 02/03 19:18
andy3580: 件已經夠累了 玩遊戲不想再看到任何可能要查字典的東西 02/03 19:18
andy3580: 不過嘴上在那刷原文優越感 玩遊戲看影片有中文還是 02/03 19:19
andy3580: 在那切中文 這種就真的不是一般的可撥了 02/03 19:20
patrickleeee: 最近剛玩的AC7 就是語音文字都英文喔 而且中文聽說 02/03 19:45
patrickleeee: 翻很爛 不過都在閃飛彈 連英文都沒什麼時間看就是 02/03 19:45
deathslime: 一堆獨立遊戲所謂的日文化都機翻了事,當然會被罵翻 02/03 20:14
deathslime: Shantae日本人也吃得很開心,只是翻譯品質不佳 02/03 20:15
deathslime: 到最近的版本才有好好潤稿 02/03 20:15
deathslime: 清大校友開的公司代理的就人工翻譯,那邊評價就很好 02/03 20:16
hinanaitenco: 不會看日文就好喔 日文也不會 02/03 21:15
egg781: 放棄吧~認真,大作在日本都不一定會賣了,連UBI都投降的市場 02/03 23:15
senria: 靠對岸就好了 都有簡體翻譯 中國強 02/04 09:50