推 forsakesheep: 因為就是過氣 02/04 19:18
推 jasmine2015: 操控班兵站位的AI太腦殘 操作反人類 用腳在平衡 02/04 19:29
→ crazy126: 教學關卡玩好幾個小時太複雜跟世紀爭霸一樣 @@ 02/04 19:36
→ gundam01: COH真的好玩 不過2代好像就沒紅了 02/04 19:40
推 BlueNEO: 大部分狀況還是要自己控兵啊 突然接敵常有智障反應 02/04 19:42
推 sunshinecan: COH很吃多線微操啊 AI不會閃手榴彈 沒控到就滅班 02/04 19:43
推 BlueNEO: 雖然營運的需求少了但是整體的複雜度上升 壓制反壓制何 02/04 19:44
→ BlueNEO: 時下指令一堆戰術戰略操作 02/04 19:44
推 sunshinecan: 某種程度上DOTA類可以算是轉型成功的RTS 02/04 19:46
→ h0103661: 微操太重 02/04 19:58
推 CaTkinGG: 很吃微操 火力方向 技能等 營運省下來的apm根本不夠花 02/04 20:24
推 kris4588: 靠炮塔轉速繞贏重坦的設定很好玩 02/04 20:32
→ kris4588: 但對新手很不友善 02/04 20:32
推 pantient: 因為漢斯的咖啡他太難喝吧 02/04 21:31