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先說我指的是單場比賽共有幾個人上場 每個賽點雙方隊伍各出一個人就是1v1 槍戰類或moba類都是只能團隊合作多v多 卡牌對戰是只能1v1 這些都是系統上的設計如此,沒什麼爭議 而即時戰略本身既可以1v1也可以多v多 但是實際的走向是1v1更受歡迎,多v多不受重視 是什麼原因讓即時戰略的電競會走向單人對決的方向? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.206.117 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549273070.A.6D2.html
moccabranco: 啊大家都打快攻了咩 02/04 17:39
dieorrun: 多V多快攻太有利 02/04 17:42
yehjack: 其實我偶爾會看的aoe(世紀2) 有蠻多2v2以上的比賽呢 02/04 17:43
loliconOji: 團戰打起來太歡樂 02/04 17:47
wuchianlin: 其實古代SC比賽有多人戰,但是會變成兩邊都快攻or龜 02/04 17:47
wuchianlin: 太無聊久而久之就沒有了 02/04 17:47
uiue: 快攻第一波打好幾乎就贏了 02/04 17:50
storyu59: 轉播不方便吧 你看pubg那鳥樣 02/04 17:52
XtinaGrimmie: 世紀多v多都打超久 02/04 17:59
luna2000sea: 1V1比較容易聚焦 02/04 18:02
chogosu: BW玩團站的人比1v1多很多 02/04 18:18
carzyallen: 觀眾比較容易看清楚,兩個以上轉播鏡頭很難帶,激戰前 02/04 18:22
amsmsk: 看星海44 中期主播都在話虎爛了 02/04 18:22
carzyallen: 的前置操作 02/04 18:22
imz0723: 看看網球單打跟雙打的差距 02/04 18:23
wind280915: 世紀團站比賽不少 02/04 18:35
wind280915: 戰 02/04 18:35