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畫餅畫太大 這是導致一個遊戲失敗的常見原因 可能是技術跟不上 可能是一做發現規模太大做太久 上司生氣了 也可能是玩家的期待和現實有強烈的落差 最經典的案例就是無人深空 在發售前 畫個餅 有18,446,744,073,709,551,616個不同的星球。 讓你探索到爽 但那些星球實際上 絕大部分都醜得要命 會膩 太空沙盒遊戲太多問題要克服 實際上實現的構思很多都難以實現 直到最近遊戲體驗才好多了 但好像也走歪了... ---- 近幾年的FF系列一些作品也是 重複著畫個餅>>發現畫太大難以實現 >>上層生氣了要你快做>>最終丟個半成品的節奏 我真的搞不懂SE的企業體系到底是安怎 -- "Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt, da sind alle Brunnen vergiftet." 「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」 --尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.165.121.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549281810.A.581.html
Owada: 看成畫太太 02/04 20:03
oread168: 誰叫他們不學法爾康 LUL 02/04 20:06
LipaCat5566: 泰拉瑞亞 異界 02/04 20:06
h0103661: 問哪個會持續更新的遊戲沒畫大比較實在吧 02/04 20:06
to405011: 病嬌模擬器 02/04 20:06
BBguy: 病嬌模擬器 02/04 20:07
fyer: 病嬌大概一輩子也看不到了 從開始做校外地圖時感覺就不太行 02/04 20:14
fyer: 了 02/04 20:14
as3366700: 病嬌模擬器真正該搞的沒搞,搞一堆譁眾取寵的支線,感 02/04 20:15
as3366700: 覺不太算畫大餅 02/04 20:15
gcobc12632: 病嬌模擬器+1 02/04 20:25
kaj1983: 莎木算嗎? 02/04 20:26
chifeng: 河洛啊 02/04 20:49
AirForce00: 靈魂行者 02/04 20:50
DaneiLJ: 扯到莎木某些粉粉要生氣氣咯,新玩家不懂遊戲 02/04 20:50
gametv: 病嬌模擬器需要一個團隊做,而某人只想每個月領錢.. 02/04 20:56
YoruHentai: 病嬌模擬器 02/04 21:41
ABuJiuHaoBun: FF15史上最大畫餅 02/04 21:44
amkikau: 竟然沒有麥擱提九號 02/04 23:15
c26535166: 騎砍 願我長壽! 02/05 09:57