推 guogu: 格鬥遊戲是競爭的遊戲 雷電跟雪人兄弟是拼破關的 02/04 14:22
→ guogu: 競爭類型的本來就比較容易起口角 02/04 14:22
→ gaym19: CS打單挑圖打到真人格鬥也時有所聞 02/04 14:24
推 rockmanx52: FTG玩成真快或DOA是全球共通的問題... 02/04 14:25
→ rockmanx52: 這也是日本在SF2某次改版變操縱桿放兩邊而不是同一邊 02/04 14:25
→ rockmanx52: 的原因之一.... 02/04 14:25
→ dieorrun: 公園打球都能打起來了 牽拖 02/04 14:25
推 a760981: 競技類一直都有這問題 之前才一個美足比賽就開槍了 02/04 14:26
→ rockmanx52: 但海外因為空間跟價格因素都還是用傳統單邊2P的機台 02/04 14:26
→ yingruxd: 有競技要素的活動真的難以避免這種現象呢。 02/04 14:29
推 grandzxcv: 格鬥遊戲基本上只有一個目標,就是阻擾對手,你就算在 02/04 14:33
→ grandzxcv: 路上開車看到擋路三寶都會想直接撞給他死了,一樣道理 02/04 14:33
→ srx3567: 你玩動作過關遊戲把對方補血搶光 看會不會打架 02/04 14:35
→ rex7788: 球類運動不也是這樣嗎 02/04 14:36
推 KRSmp: 以前那種在雜貨店之類的地方玩雷電的阿伯經常是無損通關的 02/04 14:36
→ KRSmp: 神手 02/04 14:36
→ as3366700: 直接競技性質的遊戲都有這種問題吧 02/04 14:37
→ KRSmp: 雪人兄弟二代和越南大戰一代也有練到無損破台過,但那是繳 02/04 14:37
→ KRSmp: 了很多學費XD 02/04 14:37
推 a204a218: 講的好像在公園跟人打球就不會打到真人PK一樣 02/04 14:59
推 a760981: 有啦 三國戰紀或是地獄神龍這類型合作遊戲偶爾會有路線不 02/04 15:07
→ a760981: 同 取得不同爭執過 02/04 15:07
噓 D600dust: 那是因為他們打的是格鬥天王 02/04 15:19
→ D600dust: 今天你打的是快打旋風 你的人生就像是高分少女這樣 02/04 15:19
→ blackone979: 高分少女也有沒品人打到惱羞的橋段啊 各國都一樣 02/04 16:01
→ blackone979: 但是這種行為你要歸咎到遊戲身上根本搞笑 02/04 16:02
→ blackone979: 我看你是不是沒遇過有人下棋翻棋盤的 02/04 16:03
推 l22573729: 跟你玩什麼沒關係 02/04 16:37
→ l22573729: 台灣日本當年打快打旋風打到真人快打的一樣滿街都是 02/04 16:37
→ toyamaK52: 問題是每個老司機 都是人品不好被磨到變好的 02/04 17:51
→ toyamaK52: 會在乎一開始的挫敗的 只是剛入門而已 02/04 17:52