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※ [本文轉錄自 cjol 信箱] 作者: tint (璇月) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] xbox手把是如何統一電腦界的? 時間: Wed Feb 6 10:38:57 2019 ※ 引述《monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)》之銘言: : 曾經、電腦的遊戲手把百家爭鳴,各種花樣、各種形式的都有。 : 如今xbox360/xbox one手把一出,電腦界的手把就統一了。 極佳的手感、良好的連線品 : 質與搭配性。 : 他是如何做到的呢? : xbox手把:我說在座的各位,都是 遊戲手把/搖桿 在早期的電腦上是使用game port連接 一開始還需要裝一張擴充卡才有game port 後來game port被整合到音效卡或主機板上 那時也有些手把是走LPT埠連接 也有手把是直接模擬鍵盤PS/2接口的(不需要驅動) 之後進入USB時代 遊戲手把都改成使用USB接口,變得方便許多 在驅動部份 其實微軟很早就已經統一遊戲裝置的API了 稱為DirectInput,它被包含在DirectX中 只要遊戲支援,WinXP之後作業系統 使用DirectInput的手把也是能隨插即用 比較特殊的手把可能需要安裝驅動程式 但微軟在2005年推出Xbox360主機後 放棄之前的DirectInput API 改推一個全新的XInput 配合推出的就是Xbox 360遊戲手把 在PC上使用只支援XInput 然後各遊戲廠商支援的手把也都改用XInput 放掉舊的DirectInput 支援DirectInput變得次要,或是乾脆不支援 所以Xbox360手把就變成PC遊戲手把的標準了 不過要玩一些舊遊戲 可能還是需要符合DirectInput的手把 所以像羅技就有推出同時支援XInput和DirectInput的遊戲手把 但質感還是原廠Xbox360/Xbox One手把好一些 目前的話 有一些軟體可以讓舊DirectInput手把模擬成XInput手把 然後Xbox360/Xbox One手把也有軟體可以模擬支援DirectInput 如果要方便,那就多買幾隻不同的遊戲手把就好了XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.101.216 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1549420740.A.004.html
gameguy: 有點軟公司強力支援 02/06 10:40
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: cjol (180.217.66.96), 02/06/2019 12:42:06
forsakesheep: 而且我記得Xinput不是很爛嗎?在性能上輸慘DirectIn 02/06 12:44
forsakesheep: put,只是微軟強推才造成DirectInput式微 02/06 12:44
roywow: 微軟 end 02/06 12:46
wangeric: 靠微軟 02/06 12:48
dr45jfga: 就方便啊 02/06 12:49
shinobunodok: 就真的好用 02/06 12:50
Wcw5504: Xinput唯一的好處是鍵位固定吧 Dinput的1234隨手把不同可 02/06 13:18
Wcw5504: 能會在不一樣的位置 02/06 13:18
kevin123453: 說實話我覺得ps手把比較好用 質感也較好 02/06 13:27
Cishang: 羅技手把有大問題 那兩個R2L2硬的跟鬼一樣 02/06 13:54
undeadmask: 樓樓上+1 兩隻手把都有在用 覺得ps4手把比較適合手小 02/06 14:12
undeadmask: 的人 按起來跟蘑菇頭的感覺也比較細緻一點 02/06 14:12
seaEPC: 兩隻手把都有用,x盒子贏十條街以上吧..ps手把真的不能比 02/06 14:25
zzzz5602: 我原本是ps手把派 後來改xbox後有點回不去 一開始還很 02/06 14:34
zzzz5602: 排斥xbox手把的形狀 02/06 14:34
afjpwoejfgpe: PS手把只適合手小的人啊 02/06 14:38
Akabane: 手小覺得PS手把比較難用 質感也較差 02/06 14:43
dixieland999: XBOX蘑菇頭斜向配置才真的符合人體工學 02/06 17:04
daniellue: 重心設計穩.手感棒 02/06 18:13
david7112123: 長知識 02/06 18:28