推 Satoman: 原來realm royale有破10萬過,我感覺一下就消失了w02/06 16:38
※ 編輯: max90283 (42.75.89.174), 02/06/2019 16:40:01
推 lankawi: 亞洲都玩手遊 02/06 16:53
推 hacker725x: 依照Respawn經營TF1&2的路數,Apex的後續發展會朝新增 02/06 17:42
→ hacker725x: 地圖的方式,畢竟他們早已累積大量的地圖設計素材可用 02/06 17:43
→ hacker725x: 而泰坦、二段跳、跑牆這三個要素還沒端出來,隨時都能 02/06 17:44
→ hacker725x: 成為行銷大絕。(為什麼現在不出?因為學習成本高) 02/06 17:45
→ hacker725x: 另外一點是,Respawn也對TF的對戰模式很有經驗,像是 02/06 17:46
→ hacker725x: 奪旗、佔領據點、積分模式等等,隨時能為客群帶來新鮮 02/06 17:48
→ hacker725x: 感,只能說握得一手好牌,上一次是死在被BF/COD夾殺。 02/06 17:48
推 bluejark: 反了 PUBG算韓國的所以是打出亞洲外 02/06 17:53
→ bluejark: 所以歐美開始生產同類遊戲時他們玩家開始轉移 02/06 17:54
→ max90283: pubg是主打playerunknown啊 大逃殺遊戲之父 02/06 17:57
→ max90283: 亞洲射擊遊戲市場本來就比較冷門 才說pubg成功打入 02/06 17:59
推 Meacock: 應該會以新增角色為重吧 玩家成長這麼快一直只能三排的話 02/06 19:00
→ Meacock: 累積負面音量應該很快 02/06 19:01
→ tim0619123: 拜託中國不要融入 亞服仙人出現在PUBG就夠了幹 02/06 20:42
→ tim0619123: 不是有什麼無限的騰訊做的 去玩那個拜託 別又來鬧 02/06 20:43
→ tim0619123: 而且說實話 同樣是大逃殺 PUBG和別的真的有巨大差異 02/06 20:44
→ tim0619123: 槍枝的設定來說PUBG簡直是不可跨越之壁 02/06 20:45
→ tim0619123: 直到他的槍枝系統被抄走或者更加發揚光大 不然還是很 02/06 20:45
→ tim0619123: 難不想玩他 02/06 20:45