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像是黑魂、異塵餘生76、還有一些獨立遊戲 並不直接讓NPC跟你交代完整的故事背景 有的甚至是完全沒有NPC,感覺就是個壓低成本的好方法 取而代之的是把各種各樣的道具或戰利品放到地圖上各個角落 想完全了解遊戲世界只能靠自己四處撿垃圾 看能不能撿到相關物品,閱讀上面的說明 要這樣才能知道某某事件的來龍去脈或某某人物的生平 大家喜歡這種碎片化敘事的手法嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.248.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549631007.A.6DE.html
emptie: 喜歡啊 02/08 21:05
emptie: 不想花時間的人可以直接去找設定集 02/08 21:05
emptie: 想要慢慢探索的人也可以自己玩 02/08 21:05
Lupin97: 不錯,但前提是我有長時間可以玩的話 02/08 21:05
Lupin97: 上古卷軸的書我還沒撿完啊…= =||| 02/08 21:06
jeffreyshe: 前幾年的時候我覺得我是少數 個人非常不喜歡這種方式 02/08 21:07
Sageazure: 超討厭 02/08 21:10
friendA: 超級討厭 02/08 21:11
jhshen15: 蒐集這很浪費時間 02/08 21:16
jhshen15: 支線故事還好 主線用這種方式完全就是偷懶 02/08 21:24
fordpines: 如果是像生化奇兵那樣有npc 有過場 但可以聽錄音帶去挖 02/08 21:25
fordpines: “主線前到底發生了甚麼事?“那樣的背景故事的話倒還 02/08 21:25
fordpines: 好 02/08 21:25
fordpines: 黑魂那種只能說我沒慧根 02/08 21:25
vuvuvuyu: 支線ok 前提是世界探索做的很有趣,主線不行... 02/08 21:25
mark82824: 喜歡啊 但是僅限於放在同一個載體上 像是之前刺客教條 02/08 21:32
mark82824: 那樣敘述現代線的方式很幹 02/08 21:33
IsonBrother: 有條明確主線走的話可以接受 02/08 21:35
IsonBrother: 但只限於支線/側面補完性質的 02/08 21:36
IsonBrother: 刺客教條現代線根本像是放棄治療== 02/08 21:36
yccm: POE的背景就像這樣,我玩了好幾個聯盟還是沒看懂......超煩 02/08 22:11
tw15: 76還可以 黑魂不行 02/08 22:54
tw15: 至少你讓NPC跟我講或留個完整日記 02/08 22:55
tw15: 一堆零碎的物品敘述中間4要我用腦補膩 02/08 22:55
k5545332: 線性可以 開放式不行 02/08 23:15
Vincent4: 黑魂的可以,不會一大串讀起來不吃力 02/08 23:28
Vincent4: 天命2的我就懶得讀...... 02/08 23:28
Beramode: 不愛腦補 02/08 23:32
Beramode: 之前有會r12的不知算不算 02/08 23:33