→ Puye: ....這種程度就叫難度 還不如講轉珠遊戲咧 02/06 22:02
※ 編輯: shinobunodok (1.172.127.89), 02/06/2019 22:02:22
推 Owada: 這麼努力鑽研這種遊戲有成就感嗎 02/06 22:03
推 emptie: 感覺給的成就感還是沒有以前的mmo多 02/06 22:04
推 hoanbeh: 不要在這種養老婆的遊戲上認真 02/06 22:05
推 ClawRage: 至少比爐石戰記吃技術再說吧..... 02/06 22:05
推 jasonx105: 爐石吃技術? 02/06 22:06
→ jim924211: 噁心的技術 02/06 22:07
推 emptie: 爐石也是算數學… 02/06 22:07
→ darksol: 沒玩看不懂不強化裝的部分 是換裝沒強化一個程度會比前一 02/06 22:07
→ darksol: 件滿強化裝弱這樣? 02/06 22:07
→ emptie: 只是大部分的時候樣本數不夠多到可以攤平RNG 02/06 22:07
→ jim924211: 母豬連結 pvp還不錯玩辣,只是我太在意排名 02/06 22:07
→ jim924211: 一掉出百名就想打回來,最後太累就棄了 02/06 22:07
→ jimmy689: 比什么,都是擦玻璃技術+1 02/06 22:08
推 jasonx105: 所以算數學不包括在「技術」裡頭喔,只有拼手速那種算 02/06 22:08
→ jasonx105: 「技術」嗎 02/06 22:08
→ jim924211: dark 這遊戲 不同rank 的裝備不太一樣 02/06 22:08
→ jim924211: 會影響體質跟充能,有時候軟皮一點反而能帶來更大輸出 02/06 22:08
→ jim924211: 有時候傷害少一點,反而能搶先開技能 02/06 22:09
→ jasonx105: Darksol大,有的時候要多吃點傷害提早開大秒對手,所以 02/06 22:10
→ jasonx105: 有些輸出的防裝不穿 02/06 22:10
→ emptie: 我沒有說算數學不是技術啊 02/06 22:10
→ emptie: 我是說有些時候因為小樣本 你即使打了期望值最大的操作 02/06 22:10
→ emptie: 還是被RNG幹掉了 02/06 22:10
推 jasonx105: 我推文讓emptie大誤會了,我那句只是疑問,感覺提到「 02/06 22:13
→ jasonx105: 技術」、「遊戲性」大多都會聚焦在手速那邊 02/06 22:13
→ darksol: 原來是這樣 感謝解說ヽ(′・ω・)ノ 02/06 22:19
推 geroge0820: 有些數值的高低 會影響雙方角色UB的先後還有對象 其實 02/06 22:31
→ geroge0820: 差很多 02/06 22:31
推 as3366700: 禮包連結追求極致要算的數學說不定還比爐石複雜 02/06 22:33
推 Ayoshimi: c.c也挺吃微操的,話說現在還有人在玩嗎w 02/07 00:07