推 class21535: FGO IS BEST02/07 01:06
→ ttcml: 不是02/07 01:07
→ rainnawind: 如果說有台版、非宅也會玩的手遊來說的話 絕對402/07 01:07
推 vsepr55: F02/07 01:08
推 yorkyoung: 對啊 02/07 01:08
※ 編輯: note9 (118.170.31.80), 02/07/2019 01:11:31
推 pei108: 滿用心是真的 02/07 01:11
噓 honeygreen: 還不是輸fgo 02/07 01:11
推 bbc0217: 4 02/07 01:12
推 nija: 遊戲本身有點無聊 不過營運真的很厲害 02/07 01:12
推 Lupin97: 社群力與遊玩族群的話,是 02/07 01:12
推 daniel70730: 不要再刺激pad粉了 02/07 01:12
推 bluejark: 就是靠共鬥與活動一直維持玩家會去玩 02/07 01:13
噓 weiBritter: "關卡難度不會過度膨脹" 你在工三小 02/07 01:13
推 zxcv820421: FGO只有宅宅在玩吧 彈珠在日本是國民手遊 不臭 02/07 01:16
推 end20160608: 我也很喜歡彈珠,但不得不說,營收的部分,(年營收 02/07 01:17
→ end20160608: )還是會輸FGO 02/07 01:17
→ klaynaruto: 彈珠有些關卡真的很難啊 就算珠子全適正 有時候還是 02/07 01:17
→ klaynaruto: 需要點運氣 02/07 01:17
推 pk90027: 難度本來就沒有過度膨脹啊,除了新出的轟絕世界難外,舊 02/07 01:19
→ pk90027: 角Buff後還是有場,只是看老手願不願意帶上場玩玩 02/07 01:19
推 stussy: 關卡難度不會過度膨脹沒錯啊 不過彈珠強度倒是膨脹不少 02/07 01:20
→ z83420123: fgo才是 你看彈珠這廣告成本和更新 02/07 01:20
推 qwer338859: 4 唯一可以嗆FGO營收的日本手遊 02/07 01:21
→ z83420123: 更新頻率 這成本太高了 反觀我們F 用最純樸的遊戲內容 02/07 01:21
→ z83420123: 少量的新角就感動人心 02/07 01:21
推 a24285293: 不是 fgo才是 02/07 01:21
→ qwer338859: 一堆想黑FGO的野雞手遊 FGO遇到彈珠只能叫他老大 02/07 01:23
→ qwer338859: 其他 算惹八 02/07 01:23
推 scottandk: 4,無論遊戲品質,腳色強弱拿捏,周邊宣傳搭配,都是 02/07 01:24
→ scottandk: 目前檯面最強手遊之一,用動畫帶手遊的手法也是先驅 02/07 01:24
推 hoe1101: 關卡難度沒瞎雞巴亂搞是真的做得很不錯,反觀一堆亂搞的 02/07 01:31
推 Ayanami5566: 把我大神魔放到哪裡去了? 02/07 01:32
推 allensheng: 講的每一點都被我大FGO屌打 02/07 01:32
→ MDay56: 神魔也好意思XDD 02/07 01:39
推 asabase: 講神魔的一定是反串等於等於 02/07 01:40
推 benyouth: fgo: 02/07 01:44
推 hugh4132000: 銀魂讚,不過還是FGO香 02/07 01:51
推 Csongs: 認真講 4 02/07 01:54
推 MGinobili: 還不錯,只輸FGO 02/07 01:57
推 blacktea5566: 神魔那種小眾遊戲還能拿出來吹啊 02/07 01:57
推 sun0183: 真的不愛這種轉珠跟彈珠遊戲啊 還是fgo好玩~ 02/07 01:57
推 plzza0cats: 怎麼贏我大神魔 02/07 02:02
推 IsonBrother: FGO表示: 02/07 02:04
推 deathslipkno: 日本FGO打不過彈珠啊 02/07 02:05
推 mahimahi: 好歹說pad吧 神魔什麼咖 02/07 02:12
推 mingtotoro: 別的我不知道 但遊戲性彈珠絕對屌打Fgo 02/07 02:13
推 Mosasaurus: 4 而且會強化舊角 不管是四星 五星 關卡角 轉蛋角 02/07 02:14
推 s1457580: 彈珠就國民手遊 fgo這種小眾油到不行的糞game怎麼比 02/07 02:15
→ s1457580: 彈珠營收一直都很好 節慶就在那邊活動賓果送錢 02/07 02:17
→ s1457580: 反觀某些遊戲,節慶放個抽蛋跟活動消息就叫你要記得課哦 02/07 02:19
推 poor147: 別拿宅宅自嗨電子__女小眾手遊跟日本國民社交手遊比好嗎 02/07 02:34
推 zerothomas8: 推 彈珠 禁忌之獄打的好崩潰 02/07 03:03
推 k20318628: 彈珠營運真的猛,有很多有創意又合玩家胃口的活動 02/07 03:14
推 Grothendieck: 都輸FGO 02/07 03:14
推 oo2751394: 本來是神魔彈珠雙修5年玩家,神魔近年來關卡太過惡意就 02/07 03:50
→ oo2751394: 棄了 02/07 03:50
推 oo2751394: 彈珠關卡還算ok 對於中階玩家只要爬霸塔就送一堆珠,挑 02/07 03:54
→ oo2751394: 對卡池抽真的很耐玩 02/07 03:54
推 oo2751394: 另外神魔會跟迪士尼合作似乎是呱吉牽的線呢 02/07 03:56
推 BryceChang: 論收入,能勝過FGO的也就彈珠了,真的強大 02/07 04:00
推 pftrew: 4 我唯一玩超過兩年的手遊 02/07 04:00
→ Macauskrskr: 跟呱吉有關係哦? 02/07 04:13
推 r142536: 是,彈珠玩了1400多天的老玩家路過 02/07 04:16
→ asLay: 彈珠營運在日本內各方面都處理很好 02/07 04:20
→ slink93: 關卡早就過度膨脹,已經變成官方瘋狂賣限角到噁心的程度 02/07 05:15
→ slink93: 沒限角就閃邊涼快去那種感覺 02/07 05:16
→ p7837302: 神魔那個迪士尼是真的合作還是……… 02/07 05:21
→ kkm99: 不是,fgo營收比較厲害 02/07 06:58
→ kkm99: 除了fgo,傳說對決營收也比彈珠高 02/07 07:03
推 rex7788: 寶可夢:?? 02/07 07:18
→ norefish: 台版銀魂那個對不起影片一整個有誠意 02/07 08:03
推 ceremonial: fgo是這兩年竄起 要比從開服到現今的發展彈珠無人能 02/07 08:23
→ ceremonial: 敵 02/07 08:23
→ ceremonial: fgo跟傳說營收是去年超過而已 比總累積彈珠是全球第一 02/07 08:24
推 ceremonial: 沒在玩的才會在那邊說彈珠只賣限角,限角可以比較好過 02/07 08:26
→ ceremonial: 關但用降臨一樣能過只是技術要求更高 看你有沒有心研 02/07 08:26
→ ceremonial: 究而已 02/07 08:26
噓 teddy12114: 說比總累積彈珠贏FGO也太好笑 不想想彈珠出幾年FGO出 02/07 08:37
→ teddy12114: 幾年 02/07 08:37
→ ceremonial: 我說的有什麼不對嗎?為什麼不能比累積? 02/07 08:41
推 SaberMyWifi: 全球還不是輸FGO 02/07 08:44
推 ceremonial: 而且彈珠不是贏fgo,而是在座的各位手遊 02/07 08:44
→ loc0214: 除了彈珠以外,其他的手遊哪有資格被稱為手遊 02/07 08:52
推 crazyanight: 有在玩應該知道吃相越來越難看是事實 02/07 09:00
推 DarkHolbach: 是的,至少就玩的部分比FGO有創意,也好玩多了 02/07 09:20
推 bobonemo: 我今年才入坑,但是我覺得彈珠真的遊戲性與媒體行銷方 02/07 09:34
→ bobonemo: 面屌打我玩過的所有手遊(包含FGO 02/07 09:34
推 gcobc30911: 然而還是輸FGO 02/07 09:42
推 notlolicon: 什麼時候都能入坑 不像有些遊戲錯過哪些活動就差很多 02/07 09:44
推 dynamis: 呵呵 被FGO虐到出水 02/07 09:53
→ Acer: 關卡難度不會過度膨脹 <- 看到這句就免討論了 02/07 10:02
推 x0xanxus0x: 呵 FGO營收贏彈珠 你玩的可能是平行世界的FGO 02/07 10:04
→ exbb547cyt: 禁域難到直接退坑 打掉10幾條體還卡關的感覺真的很差 02/07 10:11
推 qwert65732: 笑了 一堆關卡越來越雞巴 不說我還以為pad出彈珠版了 02/07 10:14
噓 Sheltis: 就沒人想吐嘈一樓的文法嗎…… 02/07 10:17
噓 rocky8273: 一樓英文要學好 02/07 10:18
→ howard7718: 關卡明明就做球一堆...角色哪裡會拿捏== 02/07 10:37
推 hankstak: 不知道 但是遊玩方式沒興趣 02/07 10:40
推 ceremonial: 有做球沒錯 問題是你用降臨角也能打阿 02/07 10:40
推 noreg0393933: 神魔啊 02/07 11:20
推 asd01248967: ...這有什麼好討論的?你喜歡玩哪一款就玩哪一款阿, 02/07 11:21
→ asd01248967: 不會說你玩了一款某項目第一名的遊戲,大家就會覺你 02/07 11:21
→ asd01248967: 的很棒很特殊... 02/07 11:21
→ asd01248967: 我是知道有很多人都很想找認同感跟優越感...但是感 02/07 11:21
→ asd01248967: 覺方向偏離了 02/07 11:21
→ asd01248967: 喔對了,彈珠穩定邁向1700天當中 02/07 11:22
→ x0xanxus0x: 所以你的FGO有賺的比彈珠多嗎 別自打臉 呵 02/07 11:26
噓 aa7898918: 沒人一起共鬥少很多資源啦 02/07 11:34
推 z83420123: 不就是下一個揭示版解決的東西.. 02/07 11:55
→ kkm99: 2018全球營收排行 02/07 12:06
→ kkm99: 1.fgo 2.傳說對決 3.怪物彈珠 4. Candy Crush 02/07 12:09
推 boshrush: 彈珠先贏傳說吧,直接跟大魔王fgo比??笑死 02/07 12:32
推 tanpsy: 1%機率 營收果然高 只要抽不到就會一直課金了 02/07 12:52
推 home4129: 2是王者榮耀不是傳說對決哦 02/07 12:59
推 WFXX: 樓上這沒年底那波R,嘻嘻年底才是重點好爆 02/07 17:10
推 xtn3102000: 上面這些起碼都有人戰,比靠妹子賣錢卻已經冷到沒人 02/07 17:22
→ xtn3102000: 戰的音遊們好太多 02/07 17:22