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https://www.twitch.tv/calebhart42 這rpg也有最速通關比賽 那一走一步遇一次敵人 這種變數怎辦 沒想到rpg也能辦 遇敵次無法撑握 這要怎麼練習 破關時間給七小時 想上大號小便也算在裡面嗎 -- https://imgur.com/EGsPark 在下 摩天 輪之前 請多多鞭策和指導 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.238.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1549512917.A.BEB.html ※ 編輯: songgood (59.115.238.114), 02/07/2019 12:16:06
rockmanx52: FF系列的RTA一直都有在比啊 02/07 12:18
dasuininder: RPG一直都有rta和縛りプレイ這兩種傳統 02/07 12:29
shane24156: 太7我記得7小時 02/07 12:31
S404NotFound: speedrun圈子自己會有規定,一般是看你遊戲內時間 02/07 12:41
S404NotFound: 你這篇很有八卦廢文的感覺... 02/07 12:42
HOLDSTEAK: 所以我說那個重製版呢 02/07 12:42
dinosd2: 你看太少SpeedRun了,沒有不能跑的遊戲,只缺玩家要不要 02/07 12:48
dinosd2: 跑而已 02/07 12:48
piAzzOllaN: FF常常一天跑一場 多看看sr吧 02/07 13:00
lomorobin: 其實FF7SR玩家就有發展出用步數操作遇敵變數來減少遇 02/07 13:51
lomorobin: 敵率 02/07 13:51
lomorobin: 某一年的GDQ就有八小時通關的跑者了 02/07 13:52