推 eateate04: 喔喔?趁現在還有一點時間,你可以在發一篇刺角的重要 02/06 23:01
→ eateate04: 性 02/06 23:01
→ forsakesheep: 可是這篇讓我笑惹 02/06 23:03
推 redsa12: 躺著過跟精算的過 怎麼想都是後者得到的遊戲性和體驗更多 02/06 23:04
推 ORIHASHI: FGO能求多少遊戲性啦(戰 02/06 23:08
推 p200404: 遊戲性戰起來 02/06 23:09
→ Emerson158: 你要遊戲性 還是香香的從者(二選一) 02/06 23:10
→ p200404: FGO最方便的玩法就是抽個孔OR梅起手 輸出靠大腿 02/06 23:11
→ p200404: 聽說現在劇情戰選問號有時候有劇情BUFF 02/06 23:11
→ p200404: 不過我從來沒選過不確定 02/06 23:11
→ storyu59: 選錯會變高難關 02/06 23:12
推 karta273745: 這篇怎麼有點好笑阿XD 02/06 23:13
推 NIOHA: 這遊戲又不是滿地弓職敵人 02/06 23:13
→ karta273745: 認真說,弓職的敵人都蠻機車的,因為氣格太短了 02/06 23:14
推 p200404: 這篇其實沒講錯 我在只有幼貞的時候看到弓關也是頭痛 02/06 23:14
→ p200404: 只能靠好友打 02/06 23:14
→ karta273745: 用師匠打弓職關心真的很累 02/06 23:14
→ NIOHA: 幼貞雙梅也是A過去 輔助重要性多很多啦 02/06 23:15
推 karta273745: 現在弓職就女武神/雪山櫻+WCBA就過去了 02/06 23:17
→ karta273745: 遊戲體驗差太多啦 02/06 23:18
推 mahimahi: 弓職一堆三氣格還有自充 狗哥迴避不夠用啦 02/06 23:56
推 QQ925: 靠著抱大腿的賴光媽媽一路打通的XD 槍職反而沒用到 02/07 01:01
推 kumamonz: 靠著我的滿等b叔打過各種關卡 02/07 03:50