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※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言: : 當紅的FGO : 有許多招牌的FATE英靈 劇情也有一定水準 : 卡面 寶具跟動畫也是蠻有誠意的 : 不考慮課金 新手剛加入也能抱大腿輕鬆過關 : 抽卡可以靠劇情送的聖晶石 也能靠每日收集材料去換呼符來抽 : 沒事就打打種火跟素材存來練老婆 : 偶爾限定活動 小課個2單 休閒又愜意 : 就手遊來說 FGO真的算是一個還不錯的選擇吧? : ----- : Sent from JPTT on my HTC_D820u. 前陣子羅生門時還在玩白手起家的小號。 那時候抱大腿打到第五章之後打滿羅生門傷害回去打完第七章拿石頭抽抽。 結果抽不到茨木怒退坑(?)再去買了一個帳號當小號。 前期的話,到包含第五章之前都不難,第六章開始難度增加就比較需要戰略和大腿支援。 活動的話,如果有活動限定增加傷害的禮裝,是可以低等低星當高等五星在玩的。XD 其實對白手起家的新手來說還OK啦,並不會說真的玩不下去。 比較覺得麻煩的,可能還是卡靈基素材這點比較麻煩。 不過即使是前輩們應該也是這樣,除了活動外就只能慢慢農了。 還好靈基素材通常吃不多,尤其低星角色吃的素材更省,不會很難農。 劇情的話,我是比較喜歡輕鬆一點的劇情,所以比較偏活動的。 主線的話,六、七章和終局打起來都滿感動的,能夠體會為什麼要邊打邊看劇情。 以劇情來說的話,玩起來是真的不虧,至少好好體驗了裡面的故事。 翻過好友,很多人都是白手起家也玩得很好,真的很佩服他們。 覺得無論是白手起家或是已經轉生了,珍惜且正視自己現有的會比較好。 不然的話,無止盡的欲求不滿,只會讓自己變得越來越痛苦。 這一陣子也看開了很多事,感覺很多都是不必要的煩惱。 多多沉浸在遊戲的世界裡面,自然而然就沒有什麼疑問了。 好好享受遊戲帶給自己的樂趣,其實遊戲就是這麼簡單啊。 至於課金的話,我身邊大部分的都是隨緣派的。 每個月可能課個一、兩單和福袋,沒中就繼續等下一位想抽的。 然後抽到什麼卡就上專版曬爆(X)……之類的。XD 所以課金也不是什麼妖魔,課到無法生活的始終是特例。 那種通常都是比較無法控制自己的,類似衝動型購物。 這類的其實不接觸課金也是會有其他方面的困擾。 遊戲性的話,最主要是很多人對這種傳統回合制的遊戲不感興趣吧。 不然FGO遊戲的完整性其實還滿高的,勝過很多傳統回合制單機和線上了。 這可能也是為什麼RPGMaker的遊戲,大家都只對劇情類或恐怖類比較有印象。 整體來說,覺得FGO還不錯啦,這陣子玩得很開心! 如果對FGO如果有興趣的話,趁早加入真的不是壞事。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.196.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550024929.A.B9A.html
openbestbook: 遊戲性 02/13 10:32
pinqooo: 太中肯先幫你補血 下面會有人噓你遊戲性 02/13 10:38
Koyomiiii: 召喚雲 02/13 10:39
is789789: 素材前期陣痛而已 我覺得這遊戲醍醐味就是一開始卡素材 02/13 10:40
is789789: 但是抽卡真的不優 很多人過不了自己的心魔 02/13 10:40
Geiwoyujie: FGO佛心又好玩又有內容 我看黑的人只是眼紅它營收高 02/13 10:40
is789789: 總之不期不待 不受傷害 話說回來如果能看這麼開也不會來 02/13 10:41
is789789: 玩這個遊戲了 02/13 10:41
raygod: 遊戲性?? 這遊戲除了一次性關卡99%都在周回ㄅ 02/13 10:41
raygod: FGO最鳥的除了坑到不行的卡池,一直出新素材更讓人賭爛 02/13 10:42
is789789: 不抽新角 就不會有卡新素材的問題 黑人機智.jpg 02/13 10:43
raygod: 要你錢更要你花時間打新素材增加黏著度,舊素材直接擺爛 02/13 10:45
ataky: 1樓就直接開噓遊戲性了 02/13 10:48
peterturtle: 玩任何遊戲不都要幹一堆沒啥意義的事情(攤手 02/13 10:49
peterturtle: 最好你打星海為了那一波兵都不用挖礦蓋房營運 02/13 10:50
peterturtle: 玩WOW為了打腰帶打頭盔打武器,多少人打到副本閉眼都 02/13 10:53
peterturtle: 會跑,就沒看到你們在靠腰為什麼暴雪不給掃蕩券。 02/13 10:53
anumber: 遊戲性 02/13 10:57
Satoman: 不抽新角(X)不練技(O) 02/13 11:02
Satoman: 跟我一起加入111教就幾乎不會缺素材惹 02/13 11:03
s20116: 一樓有在玩還噓三小 02/13 11:06
sssbamboo980: 為何要安慰自己 02/13 11:07
repairtower: 樓下雲四天王 02/13 11:08
CCapocalypse: 卡池坑就抽不到新角 新素材是有差喔 除非你都課到有 02/13 11:09
CCapocalypse: 還有說舊素材擺爛是沒有吃過兇骨吧 02/13 11:10
sj210444: 玩過真的很無聊 角色又難抽 真的靠IP 02/13 11:14
brian10097: 活動都有跟到其實不會缺素材 因為你會抽不到角色吃 02/13 11:17
openbestbook: 有玩不能噓? 不如說正是玩過才有資格噓好嗎? 02/13 11:18
p200404: 有遊戲性的手遊不是只有彈珠嗎 02/13 11:45
showwhat2: 對新手來說,速刷隊伍還沒建立以前,還滿有趣的啦。@@ 02/13 11:46
showwhat2: 不過有速刷隊伍之後就是機械性操作了,頂多要想配隊。 02/13 11:47
showwhat2: 長草期我都隨便打看角色演出,也是滿舒服的。= U = 02/13 11:48
frank0927: 抽不到茨木怒退坑?這貨可是號稱防守大將軍 02/13 12:22
loosie: 噴遊戲性就是跟風跟吧 我剛完的感想就是寶可夢模式 02/13 12:36
loosie: 這種遊戲一直都是很流行的玩法 不太理解哪裡沒有遊戲性了 02/13 12:37
showwhat2: 主要是因為很多人認為有即時回饋的遊戲才有遊戲性啦。 02/13 12:58
showwhat2: 像是車槍球動作格鬥之類的,他們比較喜歡這種的。@@ 02/13 12:59
hoanbeh: 遊戲性= = 你484沒玩過別的遊戲 02/13 14:36
hoanbeh: 不是回合制的問題 在回合制裡面FGO的系統也是很爛的那種 02/13 14:37
hoanbeh: 建議玩過時空貓 夢幻模擬戰 才會知道什麼叫做遊戲性 02/13 14:39
f124: z 02/13 14:50
zsd125cxa236: 樓上好幾位說那麼多 好不是好好在玩 真香! 02/13 14:52
mark82824: 要舉也舉差別大一點的例子 時空貓的戰鬥系統明明就差 02/13 15:13
mark82824: 不多 02/13 15:13
ping8999: 差不多? 乾脆說和gbf也差不多好了,都是回合制都要和技 02/13 15:18
ping8999: 能 02/13 15:18
TEAJA: 笑死 我就覺得遊戲性不錯也不行 群眾暴力 一定要大家看法 02/13 16:03
TEAJA: 都一樣 02/13 16:03
showwhat2: 夢幻模擬戰是戰棋類型,類型完全不同,這不能拿來比。 02/15 11:16
showwhat2: 先不論FGO獨創技能,傳統回合制該有的FGO都有。 02/15 11:19
showwhat2: 打錯,是獨創系統,像是那個五張牌和爆擊星。@@ 02/15 11:23
showwhat2: 主要是可能很多人覺得寶可夢模式沒有遊戲性吧…… 02/15 11:24