作者JMLee (雞米粒)
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標題Re: [閒聊] 龍絆怎麼會涼成這樣...484牙拜了
時間Mon Feb 11 13:14:53 2019
不知道這張圖哪來的
雖然裡面的總值跟勉強跟得上龍絆在日本的已知收益
但月份的區分方式有點怪
以下列出龍絆在上市後幾個時間點的全球累計收益 (單位為美元)
2 星期 16m
1 個月 28m
70 天 50m
今年一月初 60m (原文為 early Janurary,此處假設統計至 1/5)
姑且用非常不嚴謹的方式
以等比例拆分日數
再去粗估龍絆上市後每個月的收益
結果如下
第 1 個月 28m
第 2 個月 17.6m
第 3 個月 11.5m
由於一月初後就沒有公開數據可供參考了
因此 12/27 至一月初還剩 2.9m 鎂未計入
此外日本佔全球收益比例約為 2/3
也就是截至一月初
龍絆在日本有約 44 億日圓的收益
原圖裡的數據縮水成含二月初只有不到 42 億
以上算法非常不嚴謹
但誤差再怎麼大也不至於電梯搭成那樣子
不過龍絆前幾個月的收益確實是以每月近 40% 在下滑就是了
但新 IP 加上糞劇情、糞卡池和乏味的活動
摔到谷底也活該啦
真香
資料來源:
https://sensortower.com/blog/dragalia-lost-revenue-50-million
https://www.animenewsnetwork.com/news/142939
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※ 編輯: JMLee (114.33.205.36), 02/11/2019 13:16:15
推 BryceChang: 推科普 02/11 13:16
推 brianoj: 每月40%不就一直在砍半 這夠可怕了 02/11 13:16
推 daniel70730: 真香 02/11 13:17
推 andy0481: 實際上新興手遊都是第一個月之後一直砍半直到穩定 02/11 13:18
→ salamender: 為什麼大家都有zz 02/11 13:18
→ andy0481: 至於要被砍半多久 有沒有新的爆發點就看公司手腕了 02/11 13:19
推 waterjade: 剛好看到製作人以前嗆fgo的圖 對照起來真的很好笑w 02/11 13:25
→ safy: 哈 我其實也剛好想寫, 沒想到你先寫了 02/11 13:40