作者shisutena (ξ(*'ワ')ξうっうー)
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標題Re: [閒聊] 異世界穿越作常見的爛大街要素與劇情
時間Wed Feb 13 09:52:01 2019
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 4.等級
: 會有三小ABCD還是青銅白銀還是神聖王之類的等級之分
: 而且這等級搞不好還能套到除了職業以外的事物上
: 像是神級恢復藥劑、SS級魔法、英雄級劍技之類的
: 5.魔武雙修
: 就是魔武雙修,身為主角一定要有超強的身體能力才能保護自己(跟後宮)
: 但是也不能捨棄掉超潮的魔法,畢竟異世界就是要有魔法啊
: 所以要魔武雙修才行
: 6.技能
: 算是系統流的一種分支吧,會像遊戲一樣只要唸甚至心念一轉就能發動技能
: 幹明明現實你要換燈泡還要爬A字梯上去轉轉轉拆燈泡
: 異世界變成技能大概你只要拿著燈泡靠近燈座喊個"換燈泡"就自動換好了
: 7.魔王
: 嗯...我不知道異世界為什麼一定會有魔王啦
: 好像有魔法就一定會有魔物、有魔法生物就一定會有有智能的魔物
: 然後魔物之中就會誕生魔王這樣
: 不過魔王不一定是惡人就是了,現在已經反套路到魔王可以變職業
: 我看到的大概是這樣,如果把中國網小的發展當未來視來看的話
: 未來還會出現像是貼身老爺爺、系統流這類的鬼東西
8.主角在現實世界一定要很廢
不然最少也要帶個邊緣人/尼特/家裡蹲/社交障礙/吊車尾...等等負面屬性
然後一到異世界就像換了個人格似的,變得人見人愛,
要真這麼英明神武,在現實世界早就人生勝利組了,還等到異世界再裝逼?
還是說這樣寫才會衝高點閱率或銷售量?
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→ dasuininder: 仲間感 02/13 09:52
→ fakinsky: 本大爺最特別了,只是現實沒有表現的機會 02/13 09:55
→ cauliflower: 問題兒童在異世界照樣風生水起 02/13 09:56
→ Nightbringer: 超人高中生跟騎乘之王表示不認同 02/13 09:58
推 redsa12: 這一點也是有玩得好的 像是re0直接把一個表演型人格障礙 02/13 10:00
→ redsa12: 者丟到異世界 就是很好的做法 02/13 10:01
推 bestteam: 這倒是還好 設定為過勞的一般社員或天才開發者也不少 02/13 10:14
推 Koyomiiii: 其實作者想說 這輩子這麼廢不如去死一死 之類的嗎XD 02/13 10:48
推 tommy72392: 後來比較流行爆肝社畜 02/13 11:18