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PS3 128bit CPU +GPU+打死現在規格的ram。 但是Sony 甚至微軟掌握這顆的硬體能力大概不到50%,原因很簡單,x86開發遊戲不用想 太多相容性的問題,PC 能coding的x86都能吃(當初sony IBM在開發這個怪物的時候是重新 設計晶片結構,設計完成後好像被偷帶到MS,所以x360與PS3系出同門),這顆處理器屬於R isc架構,而且太強太特殊造成沒有好的編譯器跟設計師能駕馭(所以ps3一開始支援一堆 奇妙的東西後來又拿掉了)。 至於這次的NS採用的是非全部重新開發的ARM CPU,ARM目前做server只能拿來做實驗性的 ,主流派的server 還不敢使用。但是好處是,ARM架構跟現在的手機差不多,任天堂不用 改結構就能吃到x86的遊戲。 所以至於那個強,NS一開始設定就是手機用的,手機的運算能力跟server處理器比要看那 個用途。如果今天是(CAD)PS3一定打死PS4甚至NS或xbox s(ps4上市時號稱效能為ps3 8倍 ,實際發揮全力的話cell還比較強)。 但是今天是跑遊戲,當然CPU強就沒用,所以你要比強是比遊戲處理,程式開發能力還是 主機性能?另外cell 處理器比較等級是intel xeon (商用)不是跟什麼i7 A12 S835這種 比,東西不同 不過,因為cell太耗電加上專利太貴Sony已經賣掉了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.221.162 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550157257.A.04F.html
KotoriCute: 通篇亂寫 02/14 23:15
tigerking367: ??? 02/14 23:16
shasen1235: 我覺得我計算機概論要重讀了 02/14 23:20
soem: 我覺得ARM跟x86關係應該不是那樣的,雖然現在emu效能還堪用 02/14 23:23
htps0763: 不知道在寫三小 02/14 23:23
soem: 但是遊戲業界應該不太可能直接用emu在ARM上跑x86的程式 02/14 23:23
litre: ? 02/14 23:26
evan142536: 這算是一本正經地胡說八道嗎? 02/14 23:28
dchain: 作文系嗎? 02/14 23:31
gohow: 你應該是記者對吧 02/14 23:35
d630200x: 你在寫三小 02/14 23:40
shinchen: 你是PS3當作什麼古代科技 開發起來可以屌打現代科技嗎 02/14 23:48
Xhocer: 廢文 02/14 23:49
KotoriCute: PS3 那顆 Cell 的分析文章網路已經很多了 02/15 00:10
speedingriot: cell功耗就是爛,會賣只因為是PS3,PS3死也跟著死了 02/15 00:20
mahimahi: 排版 02/15 00:44
krousxchen: 本來還以為你是反串,但看到你說ps3贏ps4,知 02/15 07:35
krousxchen: 道你是認真的 02/15 07:35