作者emptie ([ ])
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標題Re: [閒聊] 大逃殺遊戲為啥都是射擊類型才紅?
時間Wed Feb 13 18:38:51 2019
射擊遊戲有大量的客戶帶有類似的遊玩體驗
也有大量的廠商知道要怎麼做類似的遊戲
這算是先天的優勢
大逃殺遊戲如果只能近戰,地圖就要做比較小
但可視範圍還是很大的話就少了戰爭迷霧的感覺
大家希望大量的時間不是花在搜尋敵人跟農物資
而是容易發生,也可以在短時間內結束的戰鬥
大家都有高的攻擊距離可以一定程度提高交戰頻率
※ 引述《ray90910 (Don' look back in anger)》之銘言
: 如題
: 小弟看近年風靡的大逃殺遊戲
: PUBG、Fortnite、到最近的Apex
: 發現
: 每個都是射擊遊戲
: 那就想
: 為啥都是射擊類型的
: 不能做其他例如刀劍類、拳擊肉搏
: 而且射擊類也玩了好幾年
: 大家也竟然都不會膩
: 是什麼原因?
: 還是說FPS才有大逃殺的感覺?
: 各位覺得是怎樣?
: -----
: Sent from JPTT on my HTC_M10f.
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推 gaym19: 然後一吋長一吋強 拿到長槍的直接督死拿匕首的 02/13 18:39
→ gaym19: 沒長槍怎麼辦 跑啊 02/13 18:39
推 killerj466: 我知道了 每個人都有替身 02/13 18:44
推 KuBiLife: 餐哥跟嬌兔之前玩的武俠ㄘ雞 後面怎樣了啊? 02/13 18:44
推 e04su3no: COD有個只有狙擊和小刀的BR模式,基本上狙擊沒人用都是 02/13 18:50
→ e04su3no: 拿小刀 02/13 18:50
推 digitai1: 我記得那個 餐哥拿長槍第二次就吃雞 然後就反安裝了 02/13 18:55
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推 ccufcc: 大地圖,近戰跑速大於一切 02/13 18:59
→ ccufcc: 只能玩鐵籠站吧 02/13 18:59
→ twosheep0603: 光是設定跑速就會讓遊戲很難平衡了 02/13 19:52