→ Koyomiiii: 我以為這種事在只有三條路的谷裡大家都習慣了 02/15 14:41
→ Manaku: 積分不會有同個角色登場啊 02/15 14:42
推 h0103661: 有差嗎,這遊戲不就只有一個胖子跟其他兩種人 02/15 14:43
→ rofellosx: OW就一堆複製人阿.. 02/15 14:43
→ dashed: 因為要能分辨對方是什麼角色 02/15 14:45
推 rr856658: 外觀各種改太多會很難報位 不覺得有必要 02/15 14:45
推 vsepr55: 角色有優點啊,之後才能弄apex宇宙 02/15 14:45
→ Orianna: “可預期性”很重要 它能幫助你打更好 你看見個LOL酒桶 02/15 14:46
→ Orianna: 你知道他QWER的功能和距離等 你知道怎麼應對 02/15 14:46
→ Orianna: 這就是為什麼自定外觀 自定技能的一些遊戲紅不起來 02/15 14:47
→ Orianna: 給太多自由未必是好事 02/15 14:47
推 silencedance: 這問題不是只要OLG都會碰到嗎? 02/15 14:48
→ rofellosx: 你看不到他帶什麼槍和道具 是否帶能復活護盾.. 02/15 14:55
→ rofellosx: 只知道角色還是不夠判斷.. 02/15 14:55
→ rofellosx: 然而大多只會戰鬥過一次分生死 你得到的資訊也無用了 02/15 14:57
推 Exmax1999: 能復活護盾怎麼看不到 盾一開是金色的就知道啦 02/15 15:14
→ olalo: 複製人? 現在哪款射擊遊戲是每人都不同樣的? 02/15 15:28
推 a23962787: EA做的 02/15 15:51
推 Neil000: R6S 啊 除了新進 不過一場才十個人xD 02/15 15:53