→ rofellosx: BR跟FFA概念完全不同 02/14 15:26
推 lovez04wj06: 誰說br只能6-8人,以前的大逃殺網頁遊戲就可以超多人 02/14 15:33
→ lovez04wj06: 只是遊戲時間因為還原度也長到靠北 02/14 15:33
網頁BR可以很多人是因為機制上可以只用較低資源負荷全部人的行動運算
實際上以那個年代的電腦根本吃不住太多人同時交互的行為
遊戲時間則是可以在機制上做調整的,BR跟FFA差別只是相對規則不同而已
本質上都是全場都是敵人的大亂鬥
→ rofellosx: 然後普遍玩家覺得不打架很無聊 然後就漸漸偏離BR原意 02/14 15:41
※ 編輯: fan119053 (223.140.241.140), 02/14/2019 15:52:15
推 zeyoshi: 魔法br感覺蠻新穎的 02/14 15:58
推 lovez04wj06: 遊戲時間不是單純說加快就加快,講最常用到的br戰術 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 就是下毒,到能觸及的點投放毒物靠策略等到倒霉鬼或 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 者笨蛋吃掉,這東西就影響飽食/飲水度等,還有移動搜 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 索範圍的設計,網頁反而是無視這個時間問題,改成了 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 一定時間內可操作回合限制(所以要快是可以很快沒錯 02/14 16:06
→ lovez04wj06: ),但現在遊戲在吃雞這種玩法下要達成這種設計一場 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 比賽要變多長的時程? 按照目前現況,反正搞下去最 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 後都不是什麼大逃殺了,單純就是技術比拼,而不是鬥 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 智了 02/14 16:06
→ lovez04wj06: 比誰先撿到槍就是龍五,看到人就是掏槍對幹,然後掛 02/14 16:07
→ lovez04wj06: 個大逃殺的名字 02/14 16:07