推 blaze520: 最有深度遊戲沒有之一(多種意味02/13 23:16
推 kinomon: galgame轉動畫一堆02/13 23:16
推 flowerfarmer: 推深度,推洗衣機02/13 23:17
→ kim85109: 為啥我不懂 深度梗 那啥02/13 23:19
推 Dirgo: 你忘了曾經偉大的Key社了,Galgame改編在15年前左右非常盛行02/13 23:20
對欸,不過我比較少補到key社作品,雖然rewrite出動畫後,曾經去找來然後就放這沒玩
了XD
推 Roshiel: 何謂成功?? 我就覺得石頭門動畫遠比不上遊戲啊02/13 23:21
※ 編輯: kim85109 (182.235.29.53), 02/13/2019 23:23:01
→ Dirgo: DC系列也動畫化了一堆,都可以算成功吧. 02/13 23:21
→ tAILS50114: 深度梗 大概跟鴨梨有關.. 02/13 23:21
→ hellwize: 深(物理) 02/13 23:21
→ shadowblade: (* ̄▽ ̄)/‧★*"`'*-.,_,.-*'`"*-.,_☆,.-*`'*-.,_, 02/13 23:55
推 s8902412005: 一個把敘述性詭計玩到極致 02/14 00:51
推 f124: shuffle當年的盛況你沒看過嗎? 02/14 00:54
推 vincent8914: 緣之空(? 跟 fate stay night 都挺成功的 02/14 01:02
推 dchris: 看起來玩過Ever17的還是少數,這部幾乎無法動畫化的原因並 02/14 01:16
→ dchris: 不是galgame的分歧劇情之類的,而是遊戲概念的核心 02/14 01:18
→ dchris: 重讀了一下內文,看來我誤解推文的意思了._." 02/14 01:23
→ fanora1114: 主角長不一樣啊~都是因為遊戲第一人稱視角糊弄過去被 02/14 11:48
→ fanora1114: ,動畫化會變第三人稱視角,很難吧 02/14 11:48
推 sasinko: 推Ever17 時代的眼淚 02/19 10:41