推 BBguy: 無聲 02/13 21:51
推 j147589: 飛船不要一前進就一直噴火 噴一次就有慣性了 02/13 21:52
推 Edison1174: 人類還沒打過 所以只能幻想 02/13 21:52
推 mahimahi: 關靜音就是了 02/13 21:52
推 terasono: 應該根本戰不起來 02/13 21:52
→ reachhard: 無聲笑死 02/13 21:52
→ newgunden: Homeworld 02/13 21:53
推 b325019: 變軌、機動、航程計算這些你去玩KSP就知道什麼是寫實了 02/13 21:54
推 Koyomiiii: EVE online 02/13 21:54
推 gino0717: 俄羅斯人跟美國人在狹窄的的太空站裡拿太空帽互K 02/13 21:54
推 pheather: 沒有實際上發生過的事要如何寫「實」?只有幻想程度和說 02/13 21:56
→ pheather: 服力高與低的差別 02/13 21:56
推 v21638245: 無聲,視距內看不到對方,只能用偵測的 02/13 21:56
推 iWatch2: 硬派寫實就是沒錢搞 02/13 21:57
推 ethan0419: stellaris真的沒啥戰術能用 蠻可惜的 02/13 21:57
堆艦隊硬A上去就行了
推 akun710191: 宇宙戰艦互轟 靠近時派出人形機器人作戰 02/13 21:58
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 21:58:46
推 airiguodala: 沒打過要怎麼寫實 02/13 22:00
推 sokayha: (距離一光時)我預測它一小時後會在那座標點 (發射) (兩小 02/13 22:01
→ sokayha: 時後看結果) 02/13 22:01
推 deer8dog9: 空想科學讀本有講過 第一艘船爆了就結束了 因為碎片會 02/13 22:02
→ deer8dog9: 在沒有空氣阻力的宇宙中亂飛 然後波及到旁邊的船 02/13 22:02
→ arrakis: 萬艦齊發? 雖然這款很多時候也是數量戰... 02/13 22:03
→ deer8dog9: 最後就會變成飛行器碎片到處亂飛的連鎖 02/13 22:03
推 newgunden: 哼哼 在我大力場面前沒有問題 02/13 22:03
推 hwang1460: planetary annihilation 02/13 22:05
推 andy0481: 現實飛機船艦都開始玩電子戰了 視距外攻擊才正常 宇宙戰 02/13 22:07
→ andy0481: 只會更誇張.. 02/13 22:07
現實戰爭真的少了很多浪漫= =
實在不想承認,但視距外攻擊真的很有效
推 hwang1460: 還有漫畫 月球的距離 02/13 22:07
※ 編輯: ak47123121 (42.73.16.106), 02/13/2019 22:10:00
推 sdd5426: 戰爭有什麼好浪漫的?不是你家的人死就沒差喔? 02/13 22:11
推 neerer: 認真考究的話,大概會很像用潛艦打仗,基本上無法目測,大 02/13 22:12
→ neerer: 多是在預測敵人位置。雙方到可視距離時不會開火,因為爆 02/13 22:12
→ neerer: 炸的碎片會連我方都波及,大概會演變成太空人在宇宙中打 02/13 22:12
→ neerer: 白兵戰(? 02/13 22:12
→ reachhard: 戰爭是哪裡浪漫 02/13 22:14
推 highwayshih: 無聲 幾場戰役後繞地軌道變成高速碎片遍布的禁飛區 02/13 22:14
推 pheather: 戰爭向來都是實用主義至上。誰管他浪漫 02/13 22:14
→ WindSpread: 浪漫就表演效果啊 靠人力技術精神可以扭轉乾坤的戲劇 02/13 22:14
→ WindSpread: 效果 當然這是形式上的癖好啦 打架當然是空手不如刀 02/13 22:15
→ WindSpread: 刀不如槍 02/13 22:15
推 babuturtle: stellaris的真理就是所有船艦集中A過去 02/13 22:16
→ babuturtle: NPC沒事就把船分成好幾團的常常這樣被各個擊破 02/13 22:16
推 a126451026: 沒看過的是要寫啥實? 02/13 22:18
推 bbc0217: 關聲音 沒視野 兩方不會剛好"正面"對上 02/13 22:18
推 stevenyat: 現實沒發生過宇宙戰要怎麼寫實(被拖走) 02/13 22:21
→ evanade: 銀英傳不就跟你講過什麼是寫實宇宙戰了嗎是想問啥...... 02/13 22:29
推 sokayha: 銀英?認真?XD 02/13 22:31
推 beyondx: 現在遊戲影視中的宇宙戰應該都不可能寫實吧...因為根本不 02/13 22:34
→ beyondx: 知道真的宇宙戰會如何 02/13 22:34
推 openbestbook: 還銀英寫實咧 來反串的? 02/13 22:35
推 qd6590: 一堆鋼球互A贏的再戰艦大砲收尾 02/13 22:50
推 gaduoray: 大概就是看著雷達開槍跟閃避吧 02/13 22:58
推 roc074: 等美軍的太空部隊成立我再跟你說 02/13 23:12
推 leon123811: 爆炸的碎片不是應該有能量護盾或裝甲攔截嗎 02/13 23:23
→ kop5236: 打不起來吧 02/13 23:25
推 RageDoors: 浮游炮大戰吧 02/13 23:53
推 hinanaitenco: 沒有能量護頓不可能進行宇宙航行 路上的小石頭動能 02/14 00:10
→ hinanaitenco: 都堪比原子彈 所以在有護盾的前提下 不會因為船體 02/14 00:10
→ hinanaitenco: 碎片而連鎖反應 02/14 00:10
→ hinanaitenco: 通訊會是大問題 除非有超光速通訊科技 02/14 00:11
→ hinanaitenco: 不然隨便都會有數分鐘的通訊延遲 02/14 00:12
→ hinanaitenco: 這在協同作戰下是不可忍受的 02/14 00:12
推 smallce: 個人來說,還蠻喜歡 The Expanse 太空無珢 電視版 dogfigh 02/14 00:29
→ smallce: t 的感覺 02/14 00:29
推 king22649: 主要時間都在找對方吧 02/14 01:25
→ goenitzx: 人類用2D棋盤模擬戰場 那棋盤最小要3x3格 那要模擬宇宙 02/14 04:58
推 aegis43210: 嗯,h大說的對,宇宙戰的艦艇一定有能量護盾或力場 02/14 04:58
→ goenitzx: 3D戰場 那最小是3x3x3格=27格 02/14 04:59
→ aegis43210: 但沒聲音又沒視野的RTS,有人會想玩嗎… 02/14 04:59
→ goenitzx: 但實際上會更大 再說除了電子遊戲 應該沒有實體棋盤能做 02/14 05:00
→ goenitzx: 講到視距外戰鬥的話 這個所謂視距外可是光年等級的距離 02/14 05:30
→ goenitzx: 先不講索敵 有這種武器能夠跨越這種距離可真是不得了 02/14 05:31
→ goenitzx: 再說 甚麼樣的人造物體能裝載這種等級的武器? 02/14 05:33
推 nakomone: 沒體會過戰爭的你去伊斯蘭蘭國看看那裡浪漫 那是戲劇演 02/14 08:21
→ nakomone: 出來的悲哀 02/14 08:21
推 kqalea: 我覺得唯一的問題就是排方陣 02/14 13:26
→ kqalea: 排那麼密不就是告訴敵人來炸我 02/14 13:27
→ kqalea: 除非方陣有啥護盾立場加成,要不然根本沒必要 02/14 13:28
推 kqalea: 至於宇宙碎片我覺得還好,質量問題 02/14 13:30