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最近這幾年來吼 各個AAA大作感覺長得越來越像 不外乎開放世界 劇情細節 小彩蛋 畫面精緻度 就算再繼續發展也難以有令人驚豔的突破 老實說創意反而不如一些簡單的小遊戲 AAA級大作是不是已經遇到了瓶頸 大家覺得呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.139.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1550425807.A.28C.html ※ 編輯: AizenSousuke (49.159.139.239), 02/18/2019 01:50:23
LawLawDer: 4 大概就那個樣 02/18 01:50
Minaiya: 現在是AAAAAAAA的天下 02/18 01:50
mod980: aaaaa是哪篇阿 可以給個代碼嗎 02/18 01:51
hjk56789: AAAAAAAAA 02/18 01:52
bill50514: 比起來轉蛋遊戲才是遇到瓶頸 只在坑錢系統上下功夫 02/18 01:52
mod980: 找到ㄌ 原來是叫聲阿 02/18 01:53
ZMTL: 但很顯然玩家對這方面還是有需求,技術也還有發展空間 02/18 01:53
WeAntiTVBS: 下一個可能就是問歐派了 02/18 01:56
pika5300022: 等GTA6 02/18 02:00
yuizero: 你說的這些 算是瓶頸嗎? 02/18 02:01
wryyyyyyyy: AAAAAAAAAAA 02/18 02:01
heybro: 更傷的一點 開發費越來越高 02/18 03:02
chcony: 2022年那款 02/18 03:43
narukamis: 不講大逃殺 還有什麼3A長一樣的 02/18 08:11
narukamis: goty2018 挑一樣的大作來討論 02/18 08:12
FoehnWind: 到底是哪些“有創意”的小遊戲啊?可以舉幾個例子嗎? 02/18 08:46
adad48362: GtAAAAAAAAAAAAAA6 02/18 09:13
maplenight: 畫面技術很早就可以做到更好,但是玩家硬體無法跟上 02/18 10:22
qize1428: 我需要劇情AAAAAA的大作 02/18 11:18