→ ilove640: 這樣就不能炒短線了啊 跟公司理念不合 02/17 02:07
推 lanjack: 因為他們的遊戲大多沒有內涵。與其想破頭延續遊戲生命, 02/17 02:08
→ lanjack: 不如換個皮弄個新遊戲再讓你們上當一次 02/17 02:08
推 y1896547: 財報 02/17 02:10
→ Lupin97: 「多人線上角色扮演的遊戲在臺灣的生命週期很短,平均新 02/17 02:19
→ Lupin97: 遊戲上線3個月後,同時在線人數會是剛開始的一半。」 02/17 02:19
推 GBO5: 因為手機遊戲好賺 換皮就可以再賺一波 02/17 02:19
→ Lupin97: 「很可惜的是,玩家通常只給一款遊戲一次機會,所以無論 02/17 02:20
→ Lupin97: 這款遊戲改版後新增了多麼精采的內容或是方便的系統,離 02/17 02:20
→ Lupin97: 開的玩家就再也享受不到。」 02/17 02:20
→ Lupin97: 「因此傳奇的策略便是將舊產品的好元素,帶到新遊戲上, 02/17 02:21
→ Lupin97: 這樣不只能將研發資源的價值最大化,也是能讓遊戲的完 02/17 02:21
→ Lupin97: 整度越來越高。」 02/17 02:21
看起來有道理又沒道理,很多老遊戲例如楓谷大改版出個活動總是能吸引玩家回鍋,所以絕對玩家不會只給一次機會
→ Lupin97: 管理人5年前的鬼話印證現在傳奇的自食惡果 02/17 02:22
→ Lupin97: 他們不擅於經營可能成為「經典」的線上遊戲,像是聖境或 02/17 02:23
→ Lupin97: 是幻想,都成了一年一作的犧牲品 02/17 02:23
→ Lupin97: 像WoW這類的長春作品,他們不會經營 02/17 02:24
※ 編輯: alice137651 (223.141.190.237), 02/17/2019 02:25:44
→ erisiss0: 理由很多拉,主要還是遊戲本體設計上太淺 02/17 02:28
→ erisiss0: 內容(故事,玩法,黏著度之類的)不夠豐富 02/17 02:28
→ erisiss0: 產生了有新想法,卻不能在同一個遊戲上面實現的問題 02/17 02:29
→ erisiss0: 也就是「設計」的時候是短線遊戲,但又要實踐永營困境 02/17 02:30
→ erisiss0: 所以他們現在也聰明,作成運營成本更低的手機版本阿 02/17 02:31
→ erisiss0: 加上幫新遊戲作宣傳花的成本可能還比抬起老遊戲更便宜 02/17 02:33
推 dsa3717: 楓谷抓人回鍋 應該也比不上一開始的熱度了吧 02/17 03:10
→ poke001: 他們那種想法比較類似手遊 網遊的話他們直接錯過養IP的好 02/17 03:25
→ poke001: 時機 所以他們想要吃老本也沒啥好吃 弄個聖境傳說M你看有 02/17 03:25
→ poke001: 多少人會去真香XD 02/17 03:26
推 sunoomstar: 他們可能一開始不是要炒短線的吧,記得以前最早幾款都 02/17 03:55
→ sunoomstar: 經營好幾年,但可能發現壽命太短了直接改成這種方式 02/17 03:55
→ sunoomstar: 反正他們覺得這種方式能賺也沒什麼不好啊,再怎麼樣還 02/17 03:58
→ sunoomstar: 是活到現在了 02/17 03:58
→ loadingN: 玩楓之谷的就別拿出來講了 02/17 04:57
推 SaberMyWifi: 那個就是免洗心態阿XD 02/17 07:40
推 h07880201: 有種就學poe這種 每三個月大改版 02/17 08:08
推 cactus44: 因為比起網路一堆嘴砲,數據的顯示才是真實的 02/17 08:10
→ d9660661: 因為現實就是大多數玩家不會給同一塊遊戲兩次機會,你舉 02/17 10:03
→ d9660661: 的都算是極少數特例 02/17 10:03
推 ysanderl: 只是玩家會不會給"同家公司的長的差不多的新遊戲"機會 02/17 10:43
→ ysanderl: 這又是另一個問題了 02/17 10:44
推 genesic: 回鍋的人數絕對比不上你新開一個遊戲的人數,不用感覺了 02/17 10:48
推 lanjack: 可是久而久之,玩家就會連你新開遊戲都不想去玩了。沒意 02/17 10:56
→ lanjack: 義嘛。三個月半年後你會不會更新還是個問題,我把心血和 02/17 10:56
→ lanjack: 金錢丟到水溝有甚麼用? 02/17 10:56
推 a3577532004: 新遊戲內容大同小異還是有人會捧場 改版內容大同小異 02/17 12:59
→ a3577532004: 要吸引人回鍋就難囉 02/17 12:59
噓 y120196276: 根本倒果為因吧,舊時代的遊戲都還會讓人回鍋再回鍋, 02/17 14:06
→ y120196276: 為何近幾年玩家也不再回鍋新做的遊戲?還不都是因為遊 02/17 14:06
→ y120196276: 戲公司一開始就把營運方針改成吵短線 02/17 14:06